ז'אנר הפאזל יכול להיות מאוד פוגע, במיוחד בקונסולות משחקים ייעודיות בהן שחקנים נוטים לצפות לרמה גבוהה יותר של ליטוש ואיכות ממה שרוב משחקי הנייד מסוגלים להשיג.אבן טמבל, על פני השטח, נראה כמו חידה טיפוסי מסוג 'התאמה-שלוש' שלך ועלול להיאבק להתבלט מהקהל רק במראה החיצוני; עם זאת, תעמיקו יותר ותבינו שמדובר בהצעה הרבה יותר מורכבת ממה שציפיתם במקור.
ישנם חמישה עמודים בכל רמה של Tumblestone, כל אחד מכיל מגוון של בלוקים טיטולריים; המטרה שלך היא לצלם שלושה מאותו צבע כדי לגרום להם "לפוצץ", לאט אבל בטוח לנקות את כל הלוח. עם זאת, אתה יכול לצלם רק את אלה שבתחתית כל עמודה, וזה גורם ליותר בעיות ממה שאתה חושב. הקאץ' הראשון במשחק הזה הוא שללוחות האלה יש סדר מסוים - או כמות מוגבלת של פקודות - שבהן יש לירות את אבני הטמבל, אחרת תגיע לקראת סוף הלוח ותבין שאתה לא יכול לראות שלוש מהאבנים. אותו צבע עוד. הדגש כאן הוא לא על מהירות או על פינוי לוחות רבים ככל שתוכל בזמן המהיר ביותר - זה על עבודה קפדנית של כל מהלך מראש כמו משחק שחמט הרבה יותר צבעוני (ומבוסס על קוביות כועס).
מצב הסיפור הראשי של המשחק רואה אותך משחק בכמה עולמות מלאים בחידות אלו וכל עולם (כמו גם הרמות האישיות בתוכם) נעשה קשה יותר ויותר. זה, בין השאר, הודות ל'תפיסה' השנייה של המשחק - זרם מתמיד של מכניקה חדשה. כל עולם מציג רעיון חדש שמבלבל לחלוטין את תוכנית המשחק שלך וגורם לך לחשוב פעמיים; דוגמה מוקדמת היא בלוק שיושב בדרך העמוד האמצעי שלך, נעלם ומופיע שוב בכל פעם שאתה יורה בלוק. פתאום אתה צריך עכשיוגַםספור מהלכים עתידיים בראש שלך כדי להבין מתי הבלוק הזה יפריע.
הרמות הופכות קשות להפליא (באופן מפתיע גם בשלב מוקדם) ואתה צריך להשלים שלב לפני שמותר לך לעבור לשלב הבא. לא לוקח הרבה זמן עד שאין ברירה אלא להאט את הקצב, לחשוב על כל צעד קטן שאתה עומד לעשות, ולהתנגד לירי לעבר הבלוקים ברגע שאתה רואה שלושה מאותו צבע. אתה יכול להרוויח 'דילוגים' המאפשרים לך להימנע מרמות מסובכות במיוחד, אבל אלה די נדירים כך שאתה לא יכול להמשיך להסתמך עליהם.
השלמת מאות הרמות של הסיפור הראשי ייקח לך זמן רב מאוד, כך שבין הפעלות, תוכל לנסות כמה מהמצבים האחרים המוצעים. למצב ארקייד יש שלוש תפיסות שונות של הנוסחה העיקרית שתוכל לנסות. ב'מרתון', שורות של בלוקים מופיעות מאחורי לוח זכוכית עם שורה אחת בלבד בפסגה מהתחתית; אתה צריך להמשיך ולנסות לנקות את כל הבלוקים מתחת לזכוכית, מכיוון שאם אתה מצלם בלוק מאחורי הזכוכית במקום זאת, כל שורה תנוע למטה לכיוון התחתית של המסך, מה שהופך את הכל להרבה יותר קשה. 'Heartbeat' רואה את השורות הרגילות של בלוקים זזות מטה בקצב קבוע, מה שמאלץ אותך לבצע את המהלכים שלך במהירות, ו-'Infinipuzzle' רואה אותך מנסה לנקות את הלוח כמה פעמים שאפשר.
יש גם מצב מרובה משתתפים המאפשר לך להעביר כמה Joy-Cons (אחד לכל שחקן נתמך), או לשחק לבד מול המחשב אם אתה מעדיף. שוב, יש שלושה משחקים שונים לבחירה (מרוץ פאזל, קרב ומשיכה) ואתה יכול לשנות את ההגדרות שלהם כדי לבחור כמה סיבובים או נקודות נדרשים כדי להשיג את הניצחון. אתה יכול גם לבחור מבין דמויות שלא נעולות במצב הסיפור (אם אתה לא בוחר במלך הנקניק אז, למען האמת, אתה עושה את זה לא נכון). מירוץ פאזל הוא (כנראה די ברור) מירוץ להיות הראשון שישלים את אותה פאזל; מצב הקרב פועל באותו אופן שבו פועל Heartbeat, וגורם לך להצמיד את אבני ה-Tumblestones כשהן צונחות אליך, ו-Tug of War מפריד את הלוח לקטעים רגילים שצריך לעבוד עליהם אחד בכל פעם.
המולטיפלייר כאן מזכיר מאוד את שחרור הפאזל המוקדם של ה-Switch,פויו פויו טטריס; לכל שחקן יש עמודה משלו על המסך ויש כמות שווה של צעקות על החברים שלך כשהם גונבים ממך ניצחון ברגע האחרון. כמו ברוב המשחקים בסגנון מסיבות, כמות הכיף שתהנה עם זה תלויה לחלוטין באנשים שאתה משחק איתם. עם זאת, בהחלטה בלתי מובנת לחלוטין, פונקציונליות מרובי המשתתפים המקוונת הנראית בכל גרסה אחרת של המשחק הושמטה לחלוטין ב-Switch. המשחק זול משמעותית בקונסולה של נינטנדו מאשר במערכות מתחרות בהשקה, כך שבאופן כזה קצת מפצה על זה, אבל מי שרצה לשחק את המשחק באינטרנט יישאר מאוכזב מאוד.
טמבלסטון מלא בהומור לאורך כל מצב הסיפור שלו - הדמות הראשונה הניתנת למשחק 'מלכת הנילוס' מבלה את כל הזמן בהתלבטות על כמה היא רק רוצה לחזור הביתה לאכול סלט, למשל - וכל העניין מוצג באמת. יפה. הוויזואליה נראית יפה מאוד הן במצב כף יד והן בטלוויזיה, והשילוב של צבעים בהירים עובד יפה. הוא מלוטש היטב בסך הכל, למעשה; יש הישגים במשחק לעבוד לקראתם, להוסיף רק עוד קצת למשחק שיכול היה לשרוד גם בלעדיו וברור ש-Tumblestone נוצרה עם הרבה אהבה ואכפתיות. מה שיש לנו כאן הוא בקלות אחד ממשחקי הפאזל הטובים ביותר בקונסולה כרגע - אבל למה לשחרר אותו ללא אפשרויות מקוונות? אפילו הגרסת Wii Uהצליח לקבל תמיכה מקוונת.
מַסְקָנָה
Tumblestone הוא משחק פאזל מצוין שבהחלט ראוי לשחק על ידי חובבי הז'אנר. מלבד אולי Puyo Puyo Tetris, לא סביר שתמצא משחק פאזל שמציע די הרבה תוכן ואופי כל כך ממכר. היעדר כל פונקציונליות מקוונת מאכזב, עם זאת, ולמרות שהניידות של ה-Switch יכלה להפוך את הגרסה הזו לגרסה הסופית, השמטה מוזרה זו מורידה תכונה נחמדה שלא לצורך. עם זאת, אם לא שיחקת במשחק בעבר, או שאינך מתלבט לגבי משחק מקוון - זו עדיין בחירה מוצקה מאוד.