כשמשהו הופך פופולרי מספיק, הוא חייב למשוך חקיינים. לפעמים אותם חקיינים ירסקו כמה שיותר ז'אנרים שונים יחד כדי לנסות לנצל את הפופולריות של משחקים רבים אחרים. במקרה שלWaifu Impact, המפתחים לקחו את העקרונות שעשופורטנייטהצלחה מביכה ושילב אותם עם מנה בריאה של שירות אוהדים כדי למשוך שחקנים, בתוספת ליקק שלגנשין השפעה-מצגת בסגנון. אין שום דבר רע בלקחת את מה שהיה פופולרי בעבר ולהגיש אותו בצורה חדשה; שחקנים לפעמים צריכים קצת היכרות כדי לעזור להם להתמקם במשחק חדש. עם זאת, נדרשת רמה גבוהה של פוליש, ועם Waifu Impact הלק הזה פשוט לא שם. אפילו יותר גרוע ממשחק מביך ומגושם, זה פשוט לא כיף.
Waifu Impact רואה שחקנים יורדים אל 'Waifu Island' המפואר, מקום אליו מגיעים מדי לילה בחלומות של רבים; גן עדן טרופי המארח בנות חמודות שמתרוצצות ויורות זו בזו ברובי מים. זו הנחת היסוד שראינו בהSenran Kagura: Peach Beach Splash, אבל עם תכונות מופשטות לאחור. במקום שצוותים שונים יתמודדו על השליטה בזירה, מדובר ב-free-for-all נגד האויבים הנשלטים בינה מלאכותית שכולם נראים ומשחקים אותו הדבר. במקום הכאוס שכמעט לא מכיל, עם אקשן שמגיע אליך מכל זווית - הדברים שהופכים משחקי יריות אחרים בזירה לכיף - זה מרגיש כמו סיסמה.
ה-Joy-Con אינו מתאים באופן טבעי לירי מדויק, כך שלכל פיצוץ מאקדח המים שלך לוקח זמן כואב להתייצב. ביתר שאת כשאתה מתרוצץ ונמנע מאוייבי הבינה המלאכותית המדויקים להחריד. כל דמות מרגישה כאילו היא נעה דרך בור של פודינג, מסתובבת באיטיות כדי למצוא את הזווית הטובה ביותר לתקוף. ברור שזה משחק שעוצב עבור עכבר ומקלדת ולא עשה את המעבר לבקרים היטב. קופסאות האויב היחידות מהחסד המציל כל כך גדולות עד כדי מגוחך עד כדי כך שהדיוק לא ממש נחוץ כדי לשרוד.
יש בסך הכל שמונה דמויות שונות לבחירה, כל אחת אוחזת בסוג אחר של רובה מים. לחלקם יש שיעורי אש גבוהים יותר או לגרום לנזק רב יותר. יש כאן מגוון טוב ושחקנים ימצאו דמות אחת שמתאימה לסגנון המשחק שלהם. עם זאת, לכולם יש את אותה מהירות תנועה איטית שהופכת את הנסיעה והחקר באי משעמם. אי אפשר לשדרג את הדמויות עצמן, אבל כל הריגה פותחת אמנות חדשה של הבנות, ונותנת לשחקנים סיבה לשחק עם כל דמות.
עבור משחק שנועד לעורר תהפוכות, התמונות האלה די מאולפות, ומציעות תמונה פשוטה של הילדה בביקיני ברגע שהיא מקבלת 50 הרוגים (נראה ש'מצב העירום' מגרסת Steam נמחק לחלוטין ב-Switch, באופן לא מפתיע) . פריטי האספנות הנוספים היחידים במשחק הם 25 הכוכבים שמלכלכים את האי. על כל חמישה כאלה שהשחקן מוצא, נפתחת דמות חדשה.
ניתן לבטל את הנעילה של שתי דמויות נוספות על ידי השלמת אתגרי המשחק המאוחרים, אבל השגת 25 הכוכבים היא יותר מטלה מכל דבר אחר. לחקור את האי מייגע, עם קטעי פלטפורמה שמרגישים מסורבלים ולא נבדקו. כל קפיצה מרגישה כמו אתגר, אבל לא כמו שהמפתחים התכוונו, בלי לומר שום דבר על בעיות קצב הפריימים שנתקלנו בהן במהלך המשחק שלנו.
Waifu Impact עושה את הטעות בהנחה שההבטחה לשירות מעריצים מספיקה כדי להעביר משחק לאורך זמן הריצה שלו, קצר ככל שיהיה. המשחק הזה לוקח את הנוסחה של Fortnite, טובל את פקדי הדמויות במזל דיגיטלי, מסיר ממנו את ההיבט מרובה משתתפים שהופך את המשחק הזה למהנה, ולא מוסיף שום דבר שווה. זה מרגיש יותר כמו הוכחה לקונספט, בלי שום סיפור או אפיון שאפשר לדבר עליו. והכי חשוב, זה פשוט לא כיף לשחק. אפילו במחיר הנמוך מה-eShop, הבדיחה כאן נשחקת תוך חצי שעה