בשבוע שעבר שמענו מסטריט פייטר IVהמפיק יושינורי אונו, שהצהיר כיWii U מסוגלת יותר ממה שראינו ב-E3. אונו אמר שהוא לא יכול לחשוף יותר בגלל החשש ממתנקשי נינטנדו, שבאמצעותו הוא מתכוון אולי למשתפי הפעולה הקודמים של נינטנדו, Team Ninja.
בראיון למגזין Nintendo Gamer, וכפי שדווח על ידיCVG, Fumihiko Yasuda ו-Yosuke Hayashi של Team Ninja חשפו קצת על פיתוחנינג'ה גיידן 3ל-Wii U, תוך שהוא מצטרף לפזמון כדי לומר שהקונסולה השתפרה מאז ההכרזה המקורית שלה.
אנו מוצאים את זה מאוד דומה לפיתוח עבור Wii U כמו עבור Xbox 360 ו-PS3. הם שאלו אותנו מה היינו רוצים מהחומרה, וכשאנחנו נותנים להם משוב אנחנו יכולים לראות שהם בהחלט מקשיבים לזה ועושים שינויים. החומרה עדיין משתנה כל הזמן.
בקרת המגע של ה-Wii U היא כמו של ה-Nintendo DS. שחררנו משחק Ninja Gaiden, Dragon Sword, ב-DS, אז אנחנו רוצים להציג כמה אלמנטים מזה לגרסת ה-Wii U (של Ninja Gaiden 3).
ההשוואה ל-DS אולי נראית ברורה, אבל היא אולי אינדיקציה טובה לאופן שבו ישחקו Ninja Gaiden 3. מה אתה חושב על ההערות האלה? האם זה טוב או רע שהפיתוח דומה מאוד ל-Xbox 360 ול-PS3, מבחינת יכולות הקונסולה? האם תרצה השפעות מNinja Gaiden: Dragon Swordלעשות את דרכם לכותר קונסולה?
[מָקוֹרcomputerandvideogames.com]