של המטבח של המשחקחילול השםפותח עם הגיבור המרכזי שלו, החוזר בתשובה בעל מסכות מתכת, הניצול האחרון של טבח הצער השקט, מתנודד על רגליו על גבי קבר אחים של גופות, כל אחת העתק מדויק של עצמו. הנה גיבור שנקלע למעגל אינסופי של מוות ולידה מחדש, המואשם בהסרת קללה גדולה שירדה על אדמת Cvstodia. חרב בידו, הוא עושה את דרכו במורד מדרגות, מוקף מכל עבר בגופות צלובות ותליות של גופות שבורות ורקובות עטופות בסבך קוצים מעוות. מכאן עליו לצאת למסע עלייה לרגל חגיגי כדי לחפש את ערש היסורים ולגלות את זרע הייסורים החבוי מאחורי דלת קדושה באמא של אם הכנסיות.
Blasphemous הדהימה את תומכי הקיקסטארטר הרבים שלה בשנתיים האחרונות עם צילומי מסך של סגנון האמנות הפיקסל המפואר שמביא לחיים את עולמו המפורט להפליא, עולם מלא באיקונוגרפיה דתית מעוותת, אויבים גרוטסקיים, קרבות בוסים מעוותים באכזריות ונופים מרשימים. נוטף דם, זוהמה וריקבון. ממפלס הפתיחה שלו סביב הכפר המאובק בסגנון ספרדי של אלברו והלאה על פני שטחי השממה של הכנסיות הקבורות ועד לבור המים המחולל - מבוך מוסס ורעיל היורד אל מעמקי ג'ונדו המבשרים - זה באמתבאופן מרהיבדברים ממומשים היטב.
כמובן, בלי משחקיות שתתאים, כל היופי הזה לא יהיה לחינם, ולכן מזל ש-The Game Kitchen שלף משהו די מיוחד מהתיק כאן; שילוב סוער של Soulslike ו-Metroidvania, כאשר כללי החיים והמוות נשלטים באותה צורה כמו הכותרים של FromSoftware, בעוד שהמעבר לאחור והפלטפורמה המושלמת לפיקסלים נופלים הרבה יותר לקלאסיקהMetroidעוֹבֶשׁ.
מבחינת זהנשמותלהשפיע, יש מדורות, הידועות כאן בשם Prie Dieu, שבהן תוכלו לנוח ולהחזיר את האנרגיה שלכם, תוך איפוס אויבים על פני הרמה הנוכחית שלכם בזמן שאתם עושים זאת. צלוחיות Estus מוחלפות בצלוחיות מרה, הניתנות לשדרוג על ידי מציאת ומילוי ריקים הפזורים ברחבי עולם המשחק. יש לך בר קסם, המכונה כאן Fervor, אשר מסתער בזמן שאתה תוקפת אויבים, הטוויסט הוא שבכל פעם שאתה מת, מעט מהבר הולך לאיבוד עד שאתה חוזר למקום המוות שלך כדי לאחזר אותו או לשלם כדי לשחזר אותו במקום של תשובה. אם כבר מדברים על מטבע, דמעות כפרה מחליפות נשמות והן, בשמחה,לֹאאבדה עם המוות. בנוסף לניקוי האשמה שלך, הם יכולים לשמש כדי לקנות כמה מהחפצים והיכולות השונות שתוכל לצייד תוך כדי המשחק, כמו גם את כישורי ההתקפה שאתה פותח כשאתה מעלה את הנשק שלך ברמה.
כשעושים את דרככם מעבר ל-Cvstodia כדי לבצע את שלוש ההשפלות הנדרשות כדי לקבל כניסה לאמא של אם הכנסיות, לאדם החוזר בתשובה יש רק נשק אחד לרשותו: חרב מאה קולפה. למרות חוסר הבחירה המאכזב בתחילה מבחינת כלי נשק, מסתבר שההתרכזות באמצעי לחימה אחד אפשרה ל-The Game Kitchen להבטיח שזה עניין מהודק ומספק, מעוטר בהמון אנימציות קטנות מותאמות שבאמת מחזירות הביתה את האכזריות הטעימה. של התקשרויות. כל אויב שאתה נתקל בו יכול להיות המום ואז להסתיים עם מהלך סיום אלים להחריד, כל אחד מונפש להפליאוייחודי לחלוטין לכל סוג אויב במשחק.
לצד החרב שלך, ערכת המהלך שלך מורכבת מהתקפת קסם (שכמה מהם ניתן למצוא ולהצטייד תוך כדי התקדמות), מגלשת התחמקות שגורמת אותך בלתי פגיע זמנית וניתן להוסיף אותה עם התקפת זריעה עוצמתית משלה, ו להתנתק כדי להסיט את השביתות הנכנסות, ולפתוח את היריב שלך בפני איזו גמול נורא. זה מאודנשמות אפלותללא רף סיבולת, מאבד את הצורך לקחת זמן להתאושש לטובת גיבור שיכול לבצע שילובים אינסופיים, אשר, בכל זאת, דורשים את אותה סבלנות ותכנון קדימה כמו המפגשים של FromSoftware, אם אתה רוצה להצליח.
השפל והשפל של הלחימה מתעצמים עוד יותר על ידי מידת העיצוב האחיד של האויבים השונים שאתה פוגש ברחבי Cvstodia, כל אחד מגיע עם מערכת התקפות חכמה משלו שתצטרך ללמוד להתגונן מפניהם כדי להמשיך. כמרים בגגות הקתדרלה, למשל, מחזיקים פמוטים ארוכים ועקבים וצריך להתחמק מהם רגע לפני שהם מזנקים, מה שנותן לך מראה ברור של האגפים החשופים שלהם. הגולים המתפוצצים מוכי המחלות בבטן הבור המחולל, בינתיים, יתחדשו ללא הרף, אלא אם כן תמצאו צלצול פעמונים קרוב ותכרתו אותם. כל אזור חדש מלא באתגרים חדשים ויש הרבה יותר מה להילחם ברחבי Cvstodia מאשר רק לפרוץ ולחתוך את דרככם בין כל המגיעים; תצטרך לשנות את סגנון ההתקפה שלך ולעשות שימוש בתכשיטים וביכולות הרבות העומדים לרשותך אם אתה מקווה להגיע לשום מקום.
אתה יכול לצייד חרוזי רוזרי כדי לחזק את ההתקפה או ההגנה שלך, או אולי לתת לעצמך דחיפה נגד סוגים מסוימים של קסם או התקפות יסוד. בתחילה, תוכל לצייד רק שלושה חרוזים, אך יש בסך הכל תשע חריצים לפתיחה ככל שתתקדם. יש גם שרידים דתיים שאפשר לענוד סביב החגורה שלך, שפותחים בצורה חכמה מאוד אפשרויות מעבר בכך שהם מאפשרים לך לראות מדף נסתרים, למשל, או אולי לשמוע את המחשבות האחרונות של המתים השוכבים מפוזרים במפלסים.
ניתן גם להפעיל את ה-Mea Culpa בדרכים שונות, עם שילובים ארוכים יותר, נפילות הרסניות יותר והתקפות נפץ שונות אחרות, כולם ניתנים לפתיחה במקדשים נסתרים. אתה יכול גם להוסיף לבבות מיוחדים לחרב שלך כדי לייפות את כוחה - אולם, באופן ערמומי למדי, כל אחד מאלה מגיע עםשְׁלִילִיאֵפֶקְט. לב הטיהור הקדוש, למשל, יגדיל את קצב השגת דמעות כפרה במחיר השימוש בצלוחיות הבריאות שלך. יש גם קבוצה מקאברית להפליא של חלקי גוף שניתנים לאספנות שאפשר למצוא ברחבי העולם, עם שמות נהדרים כמו החוליה הצווארית של Zicher the Brewmaster או Coxal of June the Prostitute, שאותם ניתן להציג באזור תא תת-קרקעי (די מטריד).
הפלטפורמה היא גם מדויקת באופן אחיד, דברים מספקים שמצליחים להימנע מלהפוך למטרד מכיוון שיש מגוון רב ומוות הוא כמעט תמיד תוצאה של טעות שלך במקום שהמשחק לא הוגן. דקירת החרב שלך בפניי סלע ובקירות כדי לפלס את דרכך במעלה צלע הרים, תזמון הקפיצות שלך דרך להבים ענקיים וחותכים וחציית בורות לוהטים וקדרות מלאות לבה גורם לכמה קטעים ממש מתוחים, במיוחד כשאתה גם מנסה להדוף. מחוץ לאיזה בנשי אימתני של יריות קסם או ראש מלאך צף בו-זמנית.
מעל כל זה יש קומץ קרבות בוס בלתי נשכחים באמת נגד יצירות עם שם מגוחך וממלא מסך. גבירתנו של הוויזה החרוכה היא ראש צף מעוות בצורה איומה עם התקפות קסם בסגנון גיהנום של כדורים, בעוד ש-Exposito, Scion of Abduration כרוך בהתמודדות עם התקפות של ראש כרות המחובר לתולעת עץ תוך הימנעות מציפורני תינוק ענק עם עיניים. , פניו ספוגים בדם מעיניו המחוררות. אף אחד מהמפגשים הנוראיים האלה לא מתגבר על קבלת הפנים שלהם או מתקרב להיות קשה בצורה מוחצת נפש כמו אלה שנראו במשחק FromSoftware, אבל בכל זאת מדובר בעניינים מהנים מאוד, בודקים את כישוריך ומאלצים אותך להשתמש בכל טריק שעומד לרשותך.
לאחר שסיימתם את שלוש ההשפלות ופתחתם את הדלת הנהדרת לאזור האחרון של המשחק - מאוד רגע האנור לונדו של Blasphemous - אתם עשויים לחשוב שכמעט סיימתם, אבל במקום זאת מפוצצים במטח של מיני-בוסים, בוסים ראשיים ותערובות מסובכות של טיפוסי אויב - לצד כמה קטעי פלטפורמה די קפדניים - בדרכך למפגש האחרון של המשחק, שלקח אותנו איפשהו באזור של 25 שעות להגיע.
הסיפור כאן הוא עניין הרבה יותר קל למעקב ממה שאתה עשוי לצפות בתחילת הדברים; Blasphemous לובשת את המסורת שלו על שרוולים הרבה יותר ממשחק Souls, אם כי גם זה עולם מלא בסודות מוזרים, סיפורים עצובים ודמויות מוזרות לפגוש כשאתה עושה את דרכך אל ההשמדה שלו.
תלונות קטנות מגיעות בצורה של מפה שלא ניתן להגדיל או להקטין אותה, מה שאומר שלפעמים זה קצת כואב ללמוד במצב כף יד, משהו שמחריף בגלל העובדה שתמצא את עצמך סורקת אותה די לעתים קרובות מאוחר יותר במשחק כדי לוודא לאן אתה צריך להיות מועד הבא. ואכן, המשחק אכן סובל מעט מהיותך סתמי מדי לגבי הדרך שבה עליך להתנהל לפעמים. יש כמה נקודות שבהן תצטרכו כמה כדי להציג חפץ מוזר או אחר ל-NPC מסוים כדי לקדם דברים, ומצאנו את עצמנו אובדי עצות בכמה הזדמנויות לגבי איך עלינו להתקדם. יש גם משחק קול מפוקפק מאוד של כמה מהדמויות שאתה פוגש במהלך העלייה לרגל שלך, אם כי אין דבר גרוע כמעט כמו חלק מהסוחרים מ- Dark Souls, יש לומר.
במונחים של גרסת ה-Switch הזו, הכל פועל במהירות חלקה של 1080p/60fp בזמן עגינה, כשהרזולוציה הזו יורדת ל-720p במצב כף יד. במהלך הזמן שלנו עם Blasphemous, לא נתקלנו בשיהוקים או האטה וזה באמת נראה מדהים לחלוטין, במיוחד במצב כף יד, שבו הקווים המפוקסלים שלו נראים קצת יותר חלקים.
מַסְקָנָה
Blasphemous הוא משחק פעולה בעל מבנה יפהפה של Soulslike/Metroidvania, המתרחש בעולם חסר ציר ומדהים להפליא, מלא באויבים מעוצבים היטב, קרבות בשרניים ומספקים וכמה קרבות בוסים בלתי נשכחים וגרוטסקיים באמת. קטעי הפלטפורמה מעוצבים בצורה אחידה והכל מתחבר יחד ליצירת אחד מכותר האקשן המרתקים והמהנים ביותר, הזמינים כיום ב-Switch. המפתחים הספרדיים The Game Kitchen יצרו עולם בלהות ב-Cvstodia, כזה שבאמת יבחן את כישורי הלחימה והפלטפורמה שלך וישאיר אותך מתחנן לעוד שיגיע באותו קרב עקוב מדם אחרון.