סקירת Nickelodeon All-Star Brawl 2 (Switch)

רק שנתיים לאחר שחרורו שלקטטה אולסטאר של ניקלודיאון, הניקטון נדחקו יחד שוב בשם הלחימה בפלטפורמה מורשית, מכל דבר, בניקלודיאון אולסטאר קטטה 2. המקור היה יציאה סולידית עם מכניקה עמוקה, אבל נבלם בגלל חוסר ליטוש מחוץ למשחק, ולמרות שההיסטוריה לא בדיוק חוזרת על עצמה עם ההמשך, היא בהחלט מתחרזת.

כל מי שמכיר את המשחק הראשון יבחין מיד במשהו שונה על הלוחמים, כולם מרגישיםהרבהכבד יותר. במקום להסתובב במהירות הבזק, כל דמות ודמות הואטה במידה ניכרת, נותן יותר משקל לכל תנועה, אבל גם ציפה מוזרה באוויר עם מומנטום רציני על הקרקע.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

זה יהיה לא הוגן לקרוא לפקדים 'חלקלקים', אבל התחושה ההדוקה במיוחד אבדה במידת מה. כפי שאמרנו, זה כן אומר שלהתקפות יש יותר משקל והשפעה עליהן, אז יש פה איזשהו פשרה. עם זאת, לדמויות יש יותר יכולות, כעת מסוגלות להתחמק משמאל, ימין או במקום מתוך מגן, והתקפה אולטימטיבית חדשה שממלאת את המסך וגורמת נזק עצום ונוזקה לכל אויב שנתפס בפיצוץ שלו.

אם כל זה נשמע אקְצָתמוכר, אז כנראה ששיחקת משחק ב-Super Smash Bros.סִדרָה. ה-Nickelodeon Brawl המקורי לא התבייש מההשראות שלו, אבל עדיין הצליח להיות בעל זהות משלו והבחנות משלו מלוחמת ההצלבה האדירה של נינטנדו. Nickelodeon All-Star Brawl 2, לעומת זאת, אומר 'לעזאזל עם זה' ומחליט לחקות כמה שהוא יכול.

זה לא אומר שאין דברים שמבליטים אותו; מד הסלים החדש יכול לתת לך התקפות חזקות יותר, לחסוך ממך להידחף ללא טקס משדה הקרב, ולבצע את ההתקפה האולטימטיבית שהזכרנו שאנו מבטיחים שהיא לא תרסק וממש לא סופית. זו תוספת מסודרת שתעלה את תקרת הכישורים, אבל תנועות הלוחמים שונו כדי להוריד מעט את מכסת המיומנות הזו.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

רבים מהמהלכים המטורפים שאנשים כמו נייג'ל ת'ורנברי ורן וסטימפי השתמשו הוחלפו בתעריף סטנדרטי יותר של טכניקות קלאבוב. זה ללא ספק הופך את המשחק ליותר פשוט ופחות מבלבל כשקולטים דמות חדשה בפעם הראשונה, אבל הוא איבד חלק מהמקוריות ומהקצה שלו בתהליך. זה עדיין מהנה ומגיב וללא ספק מקל על האיזון, אבל חלק מהקסם הכאוטי נעלם.

המקום שבו Nickelodeon All-Star Brawl 2 אכן משפר את הדברים הוא בהיצע לשחקן היחיד שלו. מצב הקמפיין החדש מאפשר לך לעבור דרך סדרת רמות בסגנון רוגלי על מנת לעצור את ולאד פלסמיוס הרשע לשלוט במוחות של כולם ביקום, או משהו. העלילה די רזה, אבל יש כאלה למען האמתמְהַנֶהאינטראקציות עם דמויות שיכולות להתרחש כתוצאה מכך. אהבנו במיוחד חילופי דברים בין (למרבה הצער) NPC Powdered Toast Man לבין רן וסטימפי המבולבלים. יש לפחות כמה מעריצי ניקלודיאון ותיקים בצוות הכותבים, וזה ניכר.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

המשחקיות של המצב החדש הזה היא עניין קצת פחות מרגש. זה לא רע בשום פנים ואופן, אבל הוא נשחק במהירות מאכזבת אחרי ההתקף השישי של הלחימה בדמויות הבוטים הקטנים כשהן מתעוררות שוב ושוב ולפעמיםאל תעשהאפילו זורקים את עצמם לאבדון שלהם. קרבות בוס הם שינוי קצב נעים, אבל אין הרבה מהם כפי שהיינו רוצים, אז אתה תילחם בהולנדי המעופף הרבה מאוד.

אבל יש פיל ענק בחדר נפרד מזה ששימש באולטימטיבי של נייג'ל תורנברי. המשחק פועל במהירות של 30 פריימים לשנייה ב-Switch. עבור לוחם פלטפורמה, זה גובל במכת מוות. אבל לוויזואליה היה צעד גדול לפחות, לא? לא, הם לא.

Nickelodeon All-Star Brawl 2 נראה גס ופועל גס יותר. המצלמה הסטטית והדגמים המוגבלים על המסך אמורים להפוך את האופטימיזציה לפשוטה בהשוואה למשהו כמו RPG של עולם פתוח, אבל זה כנראה לא הספיק. מעוגן, המשחק מעורפל במקרה הטוב, ללא צללים ותאורה בסיסית. הדמויות נראות שטוחות וחסרות פרטים, וכשמשחקים בכף יד אתה יכול לחוות את כל האמור לעיל, אבל ברזולוציה נמוכה עוד יותר. טעינת מסכים לקרב בודד יכולה לקחת יותר מ-30 שניות, וירידות פריים בשלבים מסוימים הן תכופות וצפויות, אפילו עם שני לוחמים בלבד בו-זמנית.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

מוזיקת ​​התפריט לא תמיד עוברת לולאה כמו שצריך, אין דרך לבחור כריכות בקר מותאמות אישית במצבים מסוימים, ולגבי המהלכים האולטימטיביים, הם מהנים בתיאוריה, אבל נראה שהם חסרים צלילים מסוימים, מה שמפחית במידה ניכרת את השפעתם. ה-one-liners של היוזם לעתים קרובות מנותקים מוקדם, וללוחמי NPC מהקמפיין אין אנימציה כשנתפסים בפיצוץ, מה שגורם להם להחליק כמו כלי שחמט מבולבלים.

הנושאים האלה מסריחים ממשחק שעדיין נמצא בפיתוח, ולא ממוצר מוגמר. זה חבל מאוד, שכן בדיוק כמו קודמו, יש כאן משחק ממש סולידי, אולי אפילו יותר בוגר (אם קצת פחות מובחן), אבל הוא קבור מתחת לכל כך הרבה מוץ שהוא מקלקל הכל ומתסכל יותר ממה שהוא מבדר.

מַסְקָנָה

ל- Nickelodeon All-Star Brawl 2 יש פוטנציאל להיות לוחם פלטפורמה חזק, אבל ב-Switch זה עטוף בכמות מדהימה למען האמת של ביצועים והצגה גרועים. לוחמים מרגישים כבדים יותר, והקמפיין החדש מוסיף הקשר וקסם לחבילה, אבל יידרש תיקון פלא כדי להציל אותו מלהיות חבית עצומה, מטושטשת, שטוחה למראה של אכזבה בקונסולה של נינטנדו.