לאחר שיצא למחשב מוקדם יותר החודש, Cellar Door Games הכריזה על כך כעתRogue Legacy 2העדכון הבשרני של 'שירת הברבור' עשה את דרכו כעת ל-Switch.
כפי שהשם מרמז, זהו עדכון התוכן הסופי שיגיע למשחק, ואנחנו חייבים להודות, זה די טוב לצאת אליו. יש מטען של תוספות חדשות שהגיעו למשחק כחלק מהעדכון הזה כולל שלושה מצבי משחק חדשים, אוסף של כלי נשק אגדיים חדשים, תוספת של אתגרי 'חלומות' מיוחדים ועוד הרבה יותר.
רבות מהתוספות הללו הוצגו בטריילר לעיל והערות התיקון המלאות פורסמו ברשמיתאתר Rogue Legacy 2. אספנו אותם למטה כדי לציין את הופעת הבכורה של Switch של העדכון. הוזהר, זה איָפֶהאחד ארוך...
Rogue Legacy 2, גרסה 1.2.0 - עדכון 'שירת הברבור' (שוחרר ב-24 במאי 2023)
מצבי משחק מיוחדים
הוספנו שלושה מצבי משחק מיוחדים חדשים עבור שחקנים שעשו כל מה שצריך לעשות אבל עדיין כמהים לעוד. הם נועדו להלחיץ אפילו את השחקנים הוותיקים ביותר, לכן מומלץ מאוד לנצח את המשחק לפחות פעם אחת לפני שתנסה את האתגרים האלה. לכל מצב יש תנאים מיוחדים לזכות בגביע כסף או זהב ועוקב אחר הזמנים הטובים ביותר שלך, כך שתמיד יש סיבה לתת להם עוד הזדמנות.
נוכל אמיתי
עבור מצב המשחק המיוחד הראשון רצינו לראות מה קרה אם Rogue Legacy ישחק יותר כמו Roguelike מסורתי. הדברים קצת משתגעים כאשר True Rogue נותן לשחקנים ניסיון בודד לכבוש את הממלכה עם מעמד קונטררי אקראי. במקום העולם המוכר, אתה מתחיל כעת בביום אקראי, ועם כל מכות בבוס אתה טלפורטרט לביום אקראי חדש עם אפשרות לבחור מחלקה קונטרארית חדשה. עם זאת, לא כל ביומה חייבת להיות מושלמת, וכעת הם קטנים יותר תוך שהם מחזיקים יותר חדרי שרידים ו-Curio Shoppes. זה שומר על הריצות קצרות ומתוקות, ומעוצבות כעניין של ישיבה יחידה (אם כי אתה יכול להפסיק ולנשום אוויר בכל עת). ולבסוף, כדי לשמור על המשאבים רלוונטיים, כל הזהב, העפר והאתר שנאספים מרוויחים אותך ב-Resolve יקר ערך במקום זאת.
תנאטופוביה
אנחנו מחזירים ילד זקן אבל טוב עם טנטופוביה. במקור ההישג הקשה ביותר ב-Rogue Legacy הראשון, במצב המשחק הרשמי הזה ניתנים לך רק 15 חיים כדי להשלים את המשחק. ברגע שנגמרים לך החיים קובץ השמירה שלך נמחק. כדי להפוך את הדברים לחריפים באמת, מותר לך לשחק בכל מחלקה רק פעם אחת, כך שאם המחלקה האהובה עליך תמות, תצטרך להסתדר עם מי שנשאר.
תאנה-שתיים-פוביה
על פי הודאתנו, Rogue Legacy 2 הוא קצת יותר קל מ-RL1, אז כדי לשמור על חלק מהאתגר שהציע המקור, אנחנו מביאים בהמשך את Thanatophobia. עבור Thana-two-phobia החוקים זהים, למעט עומסי אויב ובוס, כלומר ביומות מאתגרות יותר וקרבות בוס מאתגרים הרבה יותר. אבל אנחנו לא לגמרי מזוכיסטים, אז כדי לתת לשחקנים הזדמנות לחימה, כל כלי הנשק האגדיים פתוחים.
תוספות/שינויים בכיתה
כלי נשק חדשים
- רויאל ויקינגים.קרא לכוחו של אודין עצמו ורסק את אויביך עם הפטיש העתיק האדיר, מיולניר. לזרוק את זה על קורבנות תמימים, לטגן אותם עם ברק בלתי פוסק, ואז להחזיר את הפטיש ולעשות הכל מחדש.
- מעבירי צורה סרפנטין.אל תלך שולל על ידי בובת היד התמימה למראה. בתוכו שוכנת רוחו של דרקון, ואיתה השמיים הם התחום שלך. השמידו את היריבים שלכם על ידי תקיפה מכל הכיוונים, ואז ערכו מופע בובות המפרט את מעלליכם האפיים לאחר מכן.
- גולשים חולים.הגלישה עלתה! הוציאו את הגלשן המסוקס שלכם, צברו קצת מהירות ורסקו את פניהם של אויביכם. לא רק ששוברי הגלים האלה חוטפים אגרוף, אלא שהם יכולים לגלוש על פני כמה מפגעים בקלות מוחלטת.
שרביט פיצוץ (מעוצב מחדש)
בעוד שהיינו מעריצים גדולים של השרביט, עקומת הלמידה הייתה תלולה מדי עבור אחד השיעורים ההתחלתיים. הנשק עוצב מחדש כדי להקל מעט על הטיפול בו, וגם לשחק קצת יותר כמו שרביט ארכיטיפי.
- (לְהַברִיק)טווח הקליעה של השרביט הוגדל בכ-33%.
- (לְהַברִיק)גודל הקליע גדל ב-50%.
- (לְהַברִיק)קליע מתפוצץ כעת על האויב הראשון שהוא פוגע. זה יקל על דחיפת אויבים אחורה, ויעניק לקוסם מקום להטיל לחשים.
- (לְהַברִיק)משך אפקט מצב טעינה הועלה מ-3 ל-5 שניות.
- (נרף)נזקי פיצוץ מעט למטה.
- (הוסר)מחוון הפיצוץ הוסר כדי לנקות את ממשק המשתמש.
מגן (Tweak)
- שרידים שמתאפסים (או נשברים) בפגיעה מתאפסים כעת אם השחקן חוסם עם המגן אלא אם החסימה היא חסימה מושלמת.
מחבת (Buff)
חובבים לגרום לדמויות שאינן שף להסב יותר נזק אם הם מקבלים את המחבת.
- (לְהַברִיק)משך אפקט מצב טעינה הועלה מ-3 ל-5 שניות.
- (לְהַברִיק)הנזק גדל מ-150% ל-165%.
- (לְהַברִיק)Mana Regen עלה מ-15 מאנה לכל מכה ל-20.
תבשיל (Buff)
אוהד את השף כדי לעזור טוב יותר להתאים את השינויים הבריאותיים החדשים (הסביר מאוחר יותר את הערות התיקון).
- הריפוי גדל מ-200% ל-225%.
- מאנה ריגן העלה מ-100 ל-150.
סערת עורבים (עיצוב מחדש)
- עכשיו מעניק טיסה.
- הטווח הצטמצם משמעותית.
- כבר לא חל נוק-בק.
- הנזק ירד מ-110% ל-85%.
- עכשיו תמיד יורה מינימום 2 עורבים, מה שמכפיל טכנית את הנזק על מטרות בודדות. נזק זה אינו אמין בשל דפוס קשת התנועה שלו, מה שהופך אותו לא כל כך שימושי נגד אויבים בסיסיים אבל עדיין יעיל על הבוסים.
- Crow Storm משנה כעת את קצב האש שלו כאשר לשחקן יש מציאת אבן כבדה, בניגוד להפעלת התקררות (כמו האקדח).
בארד - לאוטה (מגה באף)
יש לנו את הטכנולוגיה!
- הערות מתעדכנות כעת באופן דינמי על סמך ה-INT מ-Dance Stacks. זה אומר שאתה יכול להמשיך לסובב לבעוט את ההערות שלך ולזכות בבונוס הנזק המתוק הזה.
Spin Kick (Buff)
- קהילה:שכתב מחדש את חישובי הנזק הקריטי עבור Spin Kicks כך שהם כעת מתנהגים באותו אופן כמו כל מקור נזק אחר. זה אמור להוביל באופן כללי ל-Spin Kick Critical Strikes שיגרמו נזק רב יותר.
- ספין בעיטה תוך כדי מהירות מעוררת כעת פגיעה קריטית.
שינויים בביומה
סופי בוס שרידים חדרים
הוספנו שלושה חדרי שרידים ממש לפני הבוס האחרון, כדי לתת לגיבור שלך הזדמנות נוספת להפוך את הגאות.
- שלושה חדרי שרידים מופיעים לפני תחילת המאבק עם הבוס האחרון.
שינויים בצלקת
חלומות
שלושה אתגרים מיוחדים חדשים הידועים בשם חלומות נוספו לארבוס. בניגוד לאתגרי צלקת רגילים, חלומות אינם קשורים להישגים, אבל הם עדיין יתנו לך פרץ נחמד של אבני נשמה נוספות. ניתן לגלות את כל החלומות ב-NG+1 ומעלה.
- לילות בוגי
- חלום חדש הוסתר בתוך הממלכה.
- טיסת דרקון
- חלום חדש הוחבא בתוך הממלכה.
- אימון Daze
- חלום חדש הוחבא בתוך הממלכה.
שריד שינויים
השפע של ממון
הוספנו את זה רק בגלל שהצלחנו ליישם דילוג על האנימציה של Relic.
- רצף של אנימציות מתנגן כעת עבור כל השרידים האקראיים שהושגו עם ממון'ס Bounty.
מידה של לאכסיס (עוצב מחדש)
שריד זה היה בעייתי במשך זמן מה בגלל הרחבת ה-Max HP שלו. היו מספר דרכים לשחקנים לנצל זאת, כמו ערימת עצי ריפוי או עצמות מכורסמות. הוא עוצב מחדש כדי להפוך אותו להרבה יותר עקבי, תוך ליטוש מבנה INT.
• HP שנצברו לכל הרג קריטי מבוסס כעת על INT (50% קנה מידה) במקום HP Max.
Transmogrifier (Tweak)
- המכסה המקסימלי הועלה מ-5 ל-99.
המגפיים של הרמס (טוויק)
- אפקט נצנוץ חדש מתנגן ליד רגליו של השחקן אם יש לו את השריד הזה.
שרשרת מסתורית (נרף)
אמנם זה היה כיף לתת לאנשים להטיל קסמים אינסופיים עם שרשרת Arcane מוגברת, אבל זה היה אמור להיות רק ניצול משחק מאוחר במיוחד. עם זרם השרידים הזמינים במצב True Rogue, זו הפכה לדרך דה-פקטו לנצח אותו, ולא רצינו ששחקנים תמיד רודפים אחרי השריד הזה.
- המכסה המקסימלי מופחת מ-4 ל-3.
טלסקופ ליבון (טוויק)
פעם זה היה שריד מקולל לפני ששינינו את הפונקציונליות שלו ושכחנו לשנות את כל ההגדרות המתאימות. אופס!
- הטווח נבדק כעת מהשחקן לנקודת הנזק, ולא לנקודת האמצע של האויב. מתקן בעיות שבהן אויבים גדולים מאוד (כמו השלד בוס) תמיד יפעילו את בונוס הנזק של שריד בשל גודלם.
- קהילה:יכול להופיע כעת כעתיק.
קלע כוכב (מעוצב מחדש)
מה שהופך אותו לקל יותר לשחק איתו על ידי הפיכתו לקצת יותר אוטומטי.
- כעת מטיל 2 ברגי כוכבים לכל שריד.
- כבר אי אפשר לכוון. במקום זאת יורה בדפוס שמשתנה ככל שאתה אוסף עוד מתלי כוכבים.
חבל מרופט (איזון מחדש)
נזקי הסיכון היו מתרבים אם היו לך שרידים אחרים (כמו מציאת ידיות משונן). כעת הוא תוסף, כך שקבלת אפקטים מרובים של ערימת נזקים לא תהיה קפיצה גדולה כל כך בהרס החיים.
- (קהילה)הנזק המוגבר בסיכון הוא כעת תוסף ולא מכפיל עם נזקים אחרים שמגדילים את השרידים.
- הנזק שנגרם גדל מ-150% ל-160%.
SOUL SHOP תוספות
הרשימה ממשיכה לגדול…
- אלי הרעם -כעת ניתן לפתוח תת-מחלקה חדשה בחנות הנשמה.
- בובות דרקוניות -כעת ניתן לפתוח תת-מחלקה חדשה בחנות הנשמה.
- גולש –כעת ניתן לפתוח תת מחלקה חדשה בחנות הנשמה.
- עומס יתר קוסמי (כובע מורם) -המכסה עבור פתיחת נעילה מסויימת של Soul Shop הוגדלה. זה רק משהו קטן שיעזור לשחקני DEEP NG+ (> NG80+).
שינויי איות
הלכנו ואיזנו מחדש המון לחשים כדי להבטיח שהבניות מבוססות Focus ו-INT לא יצטמצמו במהלך המשחק.
Windwall (Buff)
- הנזק גדל מ-100% ל-150%.
- עכשיו Skill Crits לאחר חסימת קליע.
מכת הקפאה (Buff)
- משך ההקפאה גדל מ-3 שניות ל-5.
- הפחתת ההקפאה של הבוס הופחתה מ-85% ל-60% (זה יחד עם ההקפאה המורחבת מאריכה אותה בהרבה).
- הנזק גדל מ-150% ל-200%.
- הטווח גדל בכ-15%.
- עכשיו Skill Crits אם האויב קרוב מספיק.
התפשטות פטרייתי (Buff)
- הנזק גדל מ-50% ל-60% לכל נבג.
- Hitbox גדל כדי להקל על פגיעה ביחידות רחוקות.
- עכשיו Skill Crits אם זה פוגע באויבים רחוק.
Spore Burst (Buff)
זה טכנית אפקט סטטוס, אבל הרגשתי שהוא שייך לכאן.
- הפיצוץ הורס כעת קליעים מקוללים וסכנות גבישי קרח.
מגן קוצים (Buff)
- הנזק גדל מ-100% ל-150%.
- עכשיו Skill Crits לאחר חסימת קליע.
גל הלם (Buff)
- הנזק גדל מ-250% ל-275%.
- כעת Skill Crits מתמקדת קרוב למרכז.
Blaze Bellows (Buff)
- הנזק גדל מ-100% ל-120%.
- נוק-בק מוגבר.
מחסום להבה (עיצוב מחדש - Buff)
עוצב מחדש כדי להפוך אותו לאמין יותר וכדי לאפשר ביקורת מיומנות קלה יותר.
- הלהבות גדלו מ-6 ל-8.
- עיכוב ההפעלה של Skill Crit ירד מ-5 שניות ל-1.5 שניות.
- נוק-בק מוגבר.
- הנזק ירד מ-60% קנה מידה INT ל-35% קנה מידה INT. זו עדיין עלייה עצומה בנזק נטו עקב שיעורי הפגיעה של הלהבות ושינוי ה-Skill Crit.
שינויים בבריאות
דוחף להפוך את INT לצורה העיקרית של Health Regen, ובמקביל הופכת את המשחק המוקדם לקצת יותר קלה.
- שיקום HP בשר עלה מ-200% מ-INT ל-225%.
- פיצה משחזרת כעת 225% מ-INT ו-15% מ-HP מקסימום (מ-200% INT ו-20% מ-HP מקסימום).
עץ מרפא
- תוקן בעיה ארוכת שנים שבה עצי ריפוי הסריחו אם לא היה לך INT גבוה. עכשיו תמיד יהיה טוב יותר מפיצה.
- כעת משחזר 500% מ-INT ו-15% מ- Max HP אם אתה צורך את Nectar (עלייה מ-500% מ-INT ו-0% מ- Max HP).
שינויים בנטל הביום
עיצוב מחדש של נטל הביום של Kerguelen Plateau
זה היה הנטל הכי פחות פופולרי, אז רצינו לשפר אותו במשך זמן מה.
- נטל הצער של קרגלן הוא כעת נטל הכפור של קרגלן.
- (הוסר)הסרת סיוטים קפואים.
- (חָדָשׁ)הוסיפו קולד סנאפס.
סאן טאוור נטל תיקון
- Nightmare Lancers מגיעים באריזות גדולות יותר.
- Nightmare Lancers מהירים יותר ויכולים לעקוב טוב יותר אחרי השחקן.
חילופי מפקד
שני חובבי Commander Buffs חדשים נוספו למשחק, ואחד עוצב מחדש.
תהודה (חדש)
- חובב Commander Buff חדש יכול להופיע כעת בממלכה לאחר שהשחקן מוצא את ה-Echo's Boots.
Void Touched (חדש)
- מפקד חדש יכול להופיע בממלכה לאחר שהשחקן מוצא את פעמון הריק של פאלאס.
Fury (עוצב מחדש)
תוכנן במקור להיות חזק נגד התקפות שגרמו נזק נמוך אך הופעלו לעתים קרובות. זה לא עבד טוב, אז עכשיו זה רק הופך אויבים לתותחי זכוכית היפר אגרסיביים.
- כבר לא מרוויח ערימות של Fury.
- אויבים הם תמיד מהירים יותר ב-50% ו-60% יותר אגרסיביים.
- הוסרו בונוסים להפחתת נזקים.
חומר נפץ (Tweak)
- שינו את סרגל ההתקדמות של Explosive Commander Buff כדי להציג את ההתקררות שלהם במקום מתי הם הולכים לתקוף.
שפכי מפקד
שפכים עם Commander Buffs יכולים להופיע כעת ב-True Rogue. הם משתמשים בגרסה מותאמת אישית של Commander Buffs כדי להתאים טוב יותר את המפגש.
- מאסיבי (שפך).מעט קטן יותר, פחות נזק ופחות בונוס של HP.
- חוסם.הוסר.
- באנר מגן.הוסר.
- אָרוּר.יורה 2 קליעים במקום 1, אך בתדירות נמוכה יותר.
- חוֹמֶר נֶפֶץ.עיכוב ארוך יותר בין פיצוצים.
- מגרסה.הוסר.
- פלאמר.יורה 3 קלעים במקום 2 עם ריסוס רחב יותר, אך בתדירות נמוכה יותר.
- נַקמָנִי.משך הבלתי מנוצח גדל באופן דרמטי.
- זַעַם.הוסר.
- מְהַדהֵד.יותר קלעים, עיכוב ארוך יותר. קליעים לא זזים.
- חלל נגע.קליע גדול יותר, עיכוב ארוך יותר.
תכונה משתנה
כיף-בחור/כיף-גל
- קהילה
- שינתה את ההתנהגות כך שאכילת פטרייה ולקיחת נזק מעבירה אותך כעת מגדול לנורמלי לקטן ולהיפך, ללא קשר אם אתה מתחיל עם תכונה שעושה אותך גדול או קטן.
- קהילה
- תכונה שומרת כעת על גודל הדמות שלך גם לאחר היציאה מהמשחק.
פרפקציוניסט
- כעת, כשבעיטת ספין בזמן מזימה מפעילה מכה קריטית, בעיטות ספין רגילות כבר לא גורמות נזק לאויבים אם יש לך את התכונה הזו.
סופר נוזלי (מקלדת בלבד)
הפיכת הפקדים להתאמה קרובה יותר לבקר.
- קהילה
- כעת אתה דוהר לכיוון התנועה שלך, לא למקום שבו העכבר מצביע. זה מגביל את התנועה שלך ל-8 כיוונים, אבל אמור להקל על הביצוע בלהט הרגע.
נוכל אמיתי (חדש)
- זמין רק במצב Rogue True.
- עפרה ואתר מומרים כעת לזהב. לאחר שתגיע לאבני דרך מסוימות של זהב, תתוגמל ב-Bonus Resolve.
- חזה בוס מתגמל בונוס Transmogrifier Relic.
שינויים בסכנות
סיוטים (נרף)
עושה אותם קצת פחות קשים, וזה בתורו גם מקל על נעמה.
- עיכוב ההשכמה גדל מ-9 שניות ל-10 שניות.
גבישי קרח (נרף)
עוד קצת זמן לחשוב.
- עיכוב הצמיחה מחדש גדל מ-2.75 שניות ל-3 שניות.
סיוטים קפואים
- הוסר מהמשחק.
שינויים בסט ציוד
סטים חדשים לשחקנים חוזרים.
עץ לבן (חדש)
- כעת ניתן למצוא סט ציוד חדש מכוון FOCUS.
שורש שחור (חדש)
- כעת ניתן למצוא ערכת ציוד מכוונת DEXTERITY חדשה.
Kin(QoL)
- בעיה קטנה שבה Kin נתן לך 1.5 רוני תגמול במקום 2 (זה תמיד היה עיגול כלפי מעלה, אז שום דבר לא השתנה).
תוספות כלל בית
חשוף את כל השרידים והיכולות
הפעלת חוק הבית הזה תהפוך את כל התיאורים של שרידים, כלי נשק, כישרונות וכישופים שלא נראו בעבר לגלויים בפני השחקן. שימו לב שתכונה זו אינה חושפת פריטים נסתרים לצמיתות, והיא פעילה רק כל עוד חוק הבית שלה מופעל. השבתת כלל זה תחזיר פריטים שלא נראים למצב הנסתר שלהם (פריטים שנראו בזמן שכלל זה פעיל עדיין ייחשבו כראויים ולא יוסתרו).
שונות. שינויים
נשק Curio Shoppe
כעת, כשיש לנו את הסט השלם של כלי נשק משלימים וכלי נשק בסיסיים, אנו מסירים את שינוי הסיכויים.
- הסיר את הסיכוי פי 2 לנשקים מפוגדים להופיע ב-Curio Shoppe.
ערכים ביומן המערה (חסרים)
- הוסיפו ערך ביומן המערה ששכחנו לקשר. אופס! אם כבר מצאת את כל הערכים של יומן המערה, זה יסומן אוטומטית כמתגלה עבורך.
אַחֵר
- נוסף אנדרטה.
- קהילה:כעת ניתן לדלג על האנימציה שמתנגנת בעת השגת פריט מיוחד כגון שריד, שרטוט, יכולת חדשה או אמפתיה.
- ביצועים משופרים של רצף ספירת המוות של השחקן.
- שיפר מספר אנימציות שכמייה.
- קהילה:התפריט הראשי כבר לא מגביל את סמן העכבר.
- קהילה:רמת הזום של המפה בתפריט השהייה נשמרת כעת עד לטעינת מפה חדשה.
- כיווץ את גודל תיבת ההדק עבור Boss Chests.
- נוספה תמיכה ב-DualShock 4 וב-DualSense. ה-gamepad יאיר צבעים שונים בהתאם למעמד ולתכונות של הדמות.
- הוסיף רעש משחקי קטן כאשר הקשת או הבליסטה נכנסים לחלון הקריט שלהם.
- כניסה לחדר יומן כאשר כל היומנים כבר נקראים כעת מסמנת מיד את החדר כשלם במקום לדרוש מהשחקן לקרוא את היומן תחילה.
- נכשל באתגר כעת מפעיל מחדש את האתגר במקום להחזיר אותך לבית הדריפט.
כתב ויתור על שמירה אוטומטית
לפעמים קשה לדעת מתי אתה יכול לקחת הפסקה ממשחק מבלי לאבד התקדמות. זה נוגע במיוחד ל-roguelikes, שבהם הפסקה עלולה לגרום לך להפסיד ריצה שלמה. אנחנו רוצים להרגיע שחקנים לא בטוחים שבטוח לפרוש בכל עת ב-Rogue Legacy 2, והחלפנו את כתב הוויתור הישן בחדש כדי להסביר זאת.
- (הוסר) הטוב ביותר בבקר
- הושקע מאמץ רב כדי לגרום ל-RL2 לנגן בצורה חלקה ככל האפשר על מקלדת ועכבר, אז חשבנו שהגיע הזמן להשקיע את כתב הוויתור הישן שהמליץ להשתמש בבקר.
- (חדש) שעת תה
- החליף את כתב הוויתור הישן בחדש המסביר כיצד פועלת השמירה האוטומטית.
Cutscene Skip++
בעדכון הקודם נתנו לאנשים לדלג על סצנת הסוף של המשחק. כעת הם יכולים לדלג על כל רצף הסיום בתפריט השהה.
- ניתן לדלג על כל רצף הסיום בתפריט ההפסקה לאחר ניצחון על הבוס האחרון אם כבר יש לך את העוגן של גילגמש.
תיקוני באגים
- תיקן באג שבו השחקן לא היה מסתובב כשהוא נע לאט מספיק בכיוון ההפוך בזמן טיסה.
- תיקן באג שבו החזקת מעמד בזמן התקפה עם ג'ויסטיק יגרום לפעמים לשחקן להסתובב.
- תיקן באג שבו השלכת כל יכולת שהפכה את השחקן לבלתי מנוצח בזמן ש-cloak of Eventide היה פעיל תשבית את הבלתי מנוצח שלו.
- תיקן באג שבו השלכת Crow Storm לאחר ניצחון על הבוס הסופי יגרום לעורבים לעוף לעבר מקום ספציפי באדמה.
- תיקן באג שבו ליהוק Crow Storm לאחר הבס את חנוך יקלקל את ההפתעה.
- תוקן באג שבו ה-SFX הפועל של ה-Mimic Chest ימשיך לשחק במהלך אנימציית המוות שלו.
- תיקן באג רגרסיה שבו שחקן יכול לחמוק מדי פעם דרך מדרונות כאשר הוא משחק ב-FPS נמוך.
- תיקן באג שבו אתה יכול לצאת מארון הסיום אם אתה נכנס לדלת באותה מסגרת שמריה התחילה לדבר.
- תוקן באג שבו ערכי השינוי ב-Relics היו מראים לפעמים יותר מ-2 עשרונים.
- תוקן באג שבו Star Sling תמיד יורה ימינה כאשר הוא מופעל באמצעות Lucent Beam אם לא נלחץ כיוון, ללא קשר לכיוון שאליו אתה פונה.
- תיקן באג שבו התאורה על דמויות במסך השושלת כבר לא תחול כראוי אם תחליף את הנשק שלהן.
- תיקן באג רגרסיה שבו אפקט הניצוץ בעת החלפת כלי נשק במסך Lineage לא התנגן.
- תיקנו בעיות קלות שונות בחלק מהחדרים.
- תיקן באג שבו שריד הכובע הנוצות הופעל בכל פעם שהפעלת את כישרון החסימה, ללא קשר אם באמת חסמת משהו.
- תיקן באג שבו ביטול של כמה יכולות מיד לאחר ביצוען לא יחיל את אפקט Feathered Cap של Charged (כמו Immortal Kotetsu ו- Knockout Punch).
- הבוסים פורצים כעת מאפקט סטטוס ההקפאה כשהם מפעילים את שינויי המצבים שלהם, ומתייחסים לניצול שבו שחקנים עם מספיק מאנה (או שרידים מסוימים) יכולים להקפיא ללא הרף את הבוס עד שהוא מת, מה שגורם לשינוי המצב לא להתבצע לעולם.
- תיקן באג שבו כניסה לחדר בוס ורענון ה-Mana שלך ייתן לך יותר מאנה מהמתוכנן לו הייתה לך התכונה הבלתי מוגבלת.
- תוקן מספר בעיות טקסט ולוקליזציה.
- תיקן באג שבו אויבים עם HP מלא ספגו לפעמים מכה נוספת אחת לפני שמתו לסכנות.
- תוקנה בעיה שבה לוגיקה של אילוץ סמן העכבר נכנסה לפעולה רק לאחר שהמשחק הושהה לפחות פעם אחת.
- תוקן באג שבו הסמל שמופיע בעת מתן נזק לא הופיע כראוי עבור הטבעת של הרון או הטבעת של רייבן אם מקור הנזק היה אפקט סטטוס כמו צריבה או רעל.
- תיקן באג פוטנציאלי עם קריאת שורות במנהל הלוקליזציה.
- תיקן התרסקות רכה פוטנציאלית נדירה בעת זריקת הכף.
- תוקן באג שבו אם השחקן הופל כלפי מעלה בעת הטלת פצצת מאנה בעמידה על הקרקע, הם יישארו במצב הנפשה בעמידה בטלה כשהם באוויר.
- תיקן באג נדיר שבו אם הפעלת חזה פיות על אותה פריים הוא התמוסס, לא תוכל יותר ליצור אינטראקציה עם אובייקטים כמו תיבות, טלפורטרים וכו'.
- תיקן באג שבו שובל הצבע של פיצה גירל של סינסתזיה לא עוקב אחריה כמו שצריך כשהיא קופצת על הסירה ברציפים.
- תוקן באג שבו שובל הצבע של השחקן יהיה גלוי לפני שהם יסיימו לבצע טלפורטציה לרמת ההדרכה בעת פתיחת שרשור חדש.
- ניסיון תיקון של באג שבו שובל הצבע של ה-Synesthesia של השחקן היה מתחיל לפעמים במיקום שגוי ברציפים.
- הוסיפו זרקור לחדרי ריפוי, חדרי שרידים ו-Curio Shoppe כדי לטפל בבעיה שבה אפקט אפקט הדיווה הסתיר את הטקסט.
- תיקן באג שבו יציאה מצלקת בזמן שאויב זומן יגרום לפעמים לאויב בטירה להפוך לבלתי נראה ולא לזהות עוד התנגשויות.
- תוקן באג שבו הריגת Doomvas עם הכישרון Kotetsu יגרום למצלמה לעקוב אחרי השחקן ממרחק.
- תיקן באג שבו אם תפרוש עם Cloak of Eventide פעיל, לדמות שלך יהיו עיניים אדומות על מסך המוות.
- תיקן באג שבו תיבות טקסט של הדרכה לא ממוינות כהלכה, וכתוצאה מכך הן הופיעו מאחורי אובייקטים כמו הילות של Nightmare.
- תיקן באג שבו מתקפת הגרזן הקרקעית של הברברי תתקע אם תפעיל באמצע האנימציה של טיסת חוקי הבית.
- תיקן באג שבו Will'os הוצגו לפעמים עם מלבן שחור שקוף.
- תוקן באג שבו עגינה/ביטול עגינה ב-Switch בזמן השהיה גרמה לשחיתות גרפית.
- תיקן באג שבו שבלולים יצרו יותר מדי קליעי רפש, וכתוצאה מכך לאיחור, במיוחד ב-Switch.
- תיקן באג שבו כניסה לאזורי מעבר מסוימים תוך כדי טיסה (כמו המדרגות מהרציפים לעץ המיומנות) יגרום לדמות שלך להתעלם מכניסות שאינן תנועה או כל הזמן לפנות שמאלה.
- תיקן באג שבו האמנות של פלטפורמות חד-כיווניות לפעמים לא יושמה כהלכה בחדרי ירושה.
- תוקן באג שבו לא כל כדורי רובה הציד העניקו את מאנה בפגיעה.
- תיקן באג שבו איסוף מציאת יורש העתידי ממש לפני הפעלת Cloak of Eventide יגרום לשחקן שלך לשרוד את הקללה.
- תוקן באג שבו האחוזה הופיעה בשכבה הלא נכונה בעת ביקור ברציפים הנטושים.
- תוקן באג שבו השחקן יכול לקחת נזק בחדר הבוס האחרון לאחר שהביס את הבוס והדלת מופיעה.
- תוקן באג שבו Gravity Well סבלה לפעמים 4 טיקים של נזק במקום 5.
- תיקן באג שבו עלמות החנית המומחיות היו גבוהות כל כך שהשליכו את הכידון שלהן על ראשו של השחקן.
- תיקן באג שבו אפקט צללית המקף נמחק ולא משחק נכון אם הדמות שלך הייתה ממש מחוץ לגבולות החדר.
- תוקן באג שבו נזק בונוס Suave לא חל על התקפות שהולידו קליעים נוספים כמו ה-Enkindled Gauntlets.
- Chef Class Burn פאסיבי כעת ערימות עם התקפות שבאופן טבעי גורמות ל- Burn.
- Fixed localPosition = {NaN, NaN} התרסקות רכה על סמלי אפקט סטטוס בעת החלת אפקט סטטוס על אויב באותה פריים שהוא נהרג.
- תוקן באג התרסקות רך שבו מנהרות בתוך מנהרות עדיין ניסו ליצור יעדים גם אם בקרי השרצים שלהן סומנו לא להוליד אותם.
- תוקן באג שבו שרידים שנספרו כלפי מטה לא הציגו את צבע הטקסט הנכון ב-Relic HUD.
- תוקן באג שבו תקופת החסד לשפיצים ניתנים לשבירה שמנעה נזק לשחקן בעת כניסה לחדר לא פעלה כראוי אם הקוצים מופעלים בפעם הראשונה.
- תוקן באג שבו פגיעה מהירה שמאלה ואז ימינה בעת ניווט בכמה אפשרויות בתפריט תגרום למחוון לזוז שמאלה פעמיים במקום זאת.
- אמנות גיבוי לתקיפה קריטית ממוקמת כעת תמיד מאחורי המספר, ללא קשר למספר הסמלים של מקור נזקי בונוס מופיעים.
- תיקן באג שבו נשק התותח יתנדנד מיד שוב אם תחזיק את הכפתור ומשהו הפריע להתקפה.
- תוקן באג שבו תכונה פוריטנית לא נפתרה עם משקפי חנון.
- תיקן באג שבו אם הבוגד יוצר קירות Dash Void מהר מדי, זה יגרום להנפשת האזהרה ולמרווח השרצים של ה-Void Wall להתבלבל.
- תיקן באג שבו הבוגד לפעמים נתקע באנימציה קופצת לאחר חיתוך טלפון.
- תוקן באג שבו אפקטי מקף הבוגד לא פנו לכיוון הנכון בעת ההעברה.
- תוקן באג שבו ערימות ריקוד לא היו מיושמות בעת בעיטה של Zyorbs.
- שונה מוד נזק מחסנית ריקוד כך שלא יחול עוד על הטלת קליע, אלא במקום זאת על חישוב נזקי אויב, כדי לתקן מגוון תרחישי קצה שבהם ערימות יחולו או לא יחולו.
- תוקן באג שבו אויבי כדור אש עדיין היו מפילים קליעי כדור אש כשהם קפואים.
- תיקן באג שבו השורשים במצעד היו מרצדים לפעמים.
- תוקן באג שבו אנימציית הדיוקן במהלך מסך המוות עלולה להתנתק עם מסך Lineage בהתאם לקצב הפריימים.
- תוקן באג שבו האפקט הוויזואלי האווירודינמי לא נמשך לאורך מעברי החדר.
- תוקן באג ההשמדה שגרם לחדרים מסוימים בגודל 1x3 ו-3x2 להבהב בעת הכניסה.
- תיקן באג שבו אבזר שלג לפיד לפעמים צף באוויר.
- תיקנו באגים שונים שבהם אויבים במצעד חיברו את האנימציות שלהם בצורה לא נכונה.
- תוקן באג שבו אויבי הגנה וכניסה לא הנפשו במצעד.
- תיקן באג שבו נצנצים בחזה לא שיחקו על השכבה החזותית הנכונה.
- תיקן באג שבו מים/עננים בצלקות עדיין היו טלפורטים אותך גם אם היית מת.
- תיקון הבהוב בתפריט בעת מעבר מקטגוריית יומן עם פס גלילה לקטגוריה ללא פס גלילה.
אננד, תנשום. אחד די גדול, הא?
מה אתה שמח לראות בעדכון זה? עזוב את ההערות ותודיע לנו.
[מָקוֹרroguelegacy2.com]