כאשר WarioWare, Inc. המקורית שוחררה עבור Game Boy Advance, היא הביאה עימה ז'אנר חדש ורענן משלו. המושג 'מיקרו-משחקים' - הפצצה מתמשכת של משחקים מקוצרים שחייבים להסתיים תוך כמה שניות - תמיד היה סימן מסחרי של הזיכיון. עם זאת, WarioWare גם הציגה בפנינו מקבץ של מיני-משחקים ניתנים לפתיחה - משחקים שנועדו ליותר מכמה שניות של משחק - שהציעו שינוי קצב מרענן מהלחצנים המטורפים של להקת המיקרו-משחקים. אחד מהמשחקים האלה היה Paper Plane.
שוב, אנו מסוגלים לחיות מחדש את הכיף של המשחק הקלאסי הזה של מטוסי נייר גולשים: הפעם ככותרת עצמאית. אתה בטח אומר, "כבר יש לי את WarioWare הישנה, אז אני לא צריך להוריד את זה!" החזיקו מעמד רק לשנייה; הם הוסיפו כמה דרכים חדשות לשחק שפשוט עשויות לעניין אותך מספיק כדי לקנות עותק. בנוסף למצב 'אינסופי' המסורתי, נכללו שני מצבים חדשים - מבחן זמן ומרוץ - אשר שניהם מוסיפים מבחר של קורסים מוגדרים מראש, במקום הנתיב שנוצר כל הזמן ב- Endless.
לא משנה באיזה מצב אתה משחק, המטרה הבסיסית נשארת זהה; כלומר, לנווט את המטוס שלך דרך מבוך מתפתל בתוך מגדל גבוה. המטוס צונח באיטיות, ועליכם להוביל אותו בין הקירות שנראים כמטרידים את פנים המבנה; הצמד את המטוס שלך לקיר והוא נקרע לקונפטי, מסמן את סוף הבריחה שלך. במצב אינסופי, המגדל לעולם אינו מסתיים; אתה פשוט ממשיך לגלוש לאט עד שאתה מתרסק, כשהמטרה שלך היא לרדת כמה שיותר רמות לפני שזה יקרה. בטח, זה מספיק פשוט, אבל הפיזיקה של המטוס חייבת להיות מושפעת בדיוק כמו שצריך: אם המטוס יצביע לכיוון שמאל או ימין של המסך, הוא יירד לאט, בגלל הלחץ הנוסף נגד תחתית הכלי; ואם הנקודה מתחילה להטות כלפי מטה, המטוס יתחיל לתפוס קצת מהירות - אם לא תיזהר, אתה יכול לצלול באף ישר לתוך קיר!
אוקיי, אז מה שונה במצבים החדשים? במצב מבחן זמן, המטרה שלך היא למרוץ הכי מהר שאתה יכול במורד מסלול שנבנה מראש, עם המטרה בתחתית. יש שמונה קורסים שונים לבחירה (שלושה מהם דורשים פתיחה), ולמרות שהם נראים דומים, לכל אחד מהם יש נושא אחר: החל מקירות עבים יותר, למנהרות מרובות, ואפילו לחושך! החוקים נשארים זהים למצב Endless כשמדובר בקריסה; אם אתה מצליח להתנגש במכשול, אז המשפט מסתיים אוטומטית בכישלון!
אחד המצבים היותר יצירתיים מבין המצבים החדשים הוא VS, שבו אתה וחבר שולטים כל אחד במטוס במירוץ אל המטרה. שני השחקנים משתמשים באותו DSi כדי לשחק: שחקן 1 (כחול) משתמש ב-D-Pad ובמסך העליון, בעוד ששחקן 2 (אדום) משתמש בלחצנים ובמסך התחתון. החוקים פשוטים: מי שחוצה את המטרה ראשון מנצח. עם זאת, יש הבדל כאשר מישהו מתרסק במצב הזה: במקום לנשור מהמירוץ, כלי השיט שלו יתפתח מחדש כמה שניות לאחר שנקרע לגזרים - רק יגרום לעונש זמן קל. מצב VS אומנם מסורבל כששני אנשים מחזיקים DSi אחד, אבל זה כיף טוב וגם תרגול נהדר ל-Time Trial, אז יש ערך לשחק בו.
מַסְקָנָה
ובכן, עד עכשיו היית צריך להחליט על המשחק הזה: אם כבר יש לך את Paper Plane ואתה לא צריך את המצבים הנוספים כדי ליהנות ממנו, אז בכל אופן, אל תקנו אותו; אבל אם יש לך את זה ואתה רוצה לנסות את המצבים הנוספים (או שאין לך את זה ואתה סקרן), אז זה אחד מהכותרים היותר משכנעים של DSiWare שיצאו כרגע בטווח המחירים של 200 נקודות. הוא עשיר במשחקי איסוף והפעלה - תכונה מוערכת מאוד היא כל ז'אנר. שיחקנו בו, נהנינו; אולי גם אתה תעשה זאת.