לוחם מבוסס תורות בהשראת סופר מימי הביניים של Yaza Games,זה בוטן, מגיע ל-Switch ב-22 בפברואר. הוא קטף מספר פרסים מאז השחרור של Early Access ב-Steam, כולל משחק האינדי הטוב ביותר של Gamescom 2022 והמשחק המקורי ביותר, אז זה נהדר לראות את הגרסה המלאה סוף סוף נכתבה ב-Switch (ובקונסולות אחרות).
הצלחנו לשים את ידינו על עותק טרום-הפצה של המשחק, ובעקבות קטע פתיחה שהרגשנו שהוא טיפה עמוס בטקסט, יצאנו מתרשמים אחרי שעה בערך מגרסת ה-Switch.
למי שלא יודע, המשחק מכניס אותך לתפקיד של אלאכול ישןסופר שיוצר ומבצע קרבות מבוססי-תור בין חיות אנתרופומורפיות, נושאות נשק, כולם מתוארים במגילה שמראה לעתים קרובות את הידיים של דמות השחקן שהוזכרה לעיל ויריבך על המסך בזמן שאתה מצייר חיות חדשות, דוחף אותן, ובאופן כללי מכוון את חיילים על פני שדה הקרב הדיו.
ראשית, ההיכרות של Inkulinati היא לא הקלה ביותר. כשנכנסים לאקדמיה למדריך, דקות הפתיחה שלו זורקות אליך שפע של טקסט וקצת ממשק משתמש עמוס, מה שיכול להיות מהמם. המצלמה מתרוצצת בין חיות וחללים שונים, חלקם עם קשתות ירוקות מעליהם, אחרים סגולים או צהובים. יש הרבה מידע חזותי ואייקונים שאולי נמחקו בהתחלה או יועלו בדרך אחרת, במיוחד מכיוון שחלק גדול מהמידע חוזר על עצמו במצב מסע, מה שמוציא אותך לקמפיין סיפורי.
קרב פועל על מערכת 2D הגיונית, מבוססת-תור, וזה מספיק פשוט ברגע שאתה מבין, עם פלטפורמות עם דיו שמתחברות בקרוב לאחרים באמצעות סולמות, ושלל חפצי נוף - מקדרות מתפוצצות ועד אוהלים שמריצים אויבים - פותחות אפשרויות חדשות על הניצחון על היריב שלך. חץ ממוקם היטב יכול לעשות עבודה קצרה על חיילי אויב בקרבת חבית מתפוצצת.
גורם נוסף בהתחלה המסורבלת של אינקולינאטי הוא דיסוננס בין האופן שבו לך, בעל הדיו מימי הביניים שגחמותיו מנהלות את הקרב עם פיקוח כמו אל, יש לך יד על המסך (על הגלילה?) ובכל זאת, מסך המגע של סוויץ' אינו מועסק כאן. זה לא עסקה ענקית, ופקדי המקל והכפתורים ניתנים לשירות מושלם, אבל למשחק שמציג ממש את היד המאסיבית של השחקן כשאתה בוחר לצייר בהמות, לתקוע ולדרבן בהן ולשלוט ב-Tiny שלך - בדף סוגים של אווטאר - חוסר השליטה במסך המגע היה ברור מאוד כששיחקנו במצב כף יד. מצאנו את עצמנו סורקים את ההגדרות למקרה שפספסנו משהו.
עם זאת, ברגע שהתמיהה שלנו שככה, התייצבנו לכמה סיבובים נעימים מאוד של קרב לפי תורות. טיפים לכלים והוראות ניתנים להחלפה, אז ברגע שאתה יודע מה אתה עושה וכל הצבעים והסמלים האלה הגיוניים, אתה יכול לנקות מעט את המסך.
הקרבות מחולקים לפרקים. אתה מצייר עד חמש חיות באמצעות דיו מבריכה שאתה חייב למלא על ידי איסוף כתמים על פני שדה הקרב, ואתה מכוון את צבא החיות שלך ממעמדות שונים (תגרה, מטווחים וכו') כדי להביס את יצורי האויב. כוח ההתקפה תלוי בהנחתת מצביע על המספר הגבוה ביותר לפני שיגמר טיימר, תוך הצגת מיומנות מבוססת תזמון אלמנט לצד האסטרטגיה. אתה צובר נקודות שעמום בפרקים אם אתה ממשיך לצייר גם את אותן חיות, מה שמעודד אותך לשמור על דברים טריים ולעסוק בסוגי יחידות וסגנונות משחק אחרים.
ל"קטנטונת" שהוזכרה לעיל - בעצם מיני "אתה" - יש את היכולת המוגבלת לדחוף ולמשוך חיות ידידותיות ואוייבות, ולהרחיק אותן ממשאבים או אפילו לאבדון שלהן מקצה הפלטפורמה. באופן דומה, ליחידות שונות יש יכולות מעבר רק לנוע ולתקוף, עם אפקטי סטטוס ושאר (de)buffs זמינים כדי להפוך את גל הקרב.
יחידות שונות, פעולות ידיים וכישרונות, המציעים הטבות לכל אורך הקרב, נעולים מאחורי נקודות יוקרה שנצברו באמצעות משחק, וברור שלאינקולינאטי יש הרבה מגוון בשרוול. יוקרה גם פותחת אפשרויות דיאלוג שלא ניתן היה לבחור בעבר כשאתה מטייל על פני מפה מקרב לקרב, ועוצר בטברנות ובחנויות לאורך הדרך. השהייה בבית בית בין קרבות, אפשרויות שונות מציעות חידוש בריאות ודיו, עלייה מקסימלית של בריאות ועוד בהתאם לרמה שלך.
מההתחלה, הכתיבה קופצת החוצה כגולת כותרת. נתקלנו בכמה מאסטרים ואפילו במוות עצמו בשלבי הפתיחה, וכולם גרמו לנו לגחך בקווים חסרי כבוד ובטון שמשלב את מונטי פייתון וממים מימי הביניים.
כל חיה חדשה שתצייר מקבלת שם משלה, ובקרבות ה'בוס' האחרונים בין האקטים, המהלכים שלך מתועדים בהומור בעמוד סביב הקרב עצמו. המהלכים הלא יעילים, המתחילים שלנו, צוינו בדף לדורות הבאים: "וונסלב הסתובב בוודאות, וזה היה די עצוב." זה מרתק, כיף למדי, ונותן לאסטרטגיה טעם נהדר שמייחד אותה ממשחקים עם מאפיינים היסטוריים מזוייפים שלעתים קרובות יכולים להסתבך עם נרטיב מוגזם. יש אנשים שאוהבים את כל הדברים האלה, להוטים לקרוא עוד על הפלגים הלוחמים של בלסנדורף שחייבים לשים בצד את חילוקי הדעות שלהם ולשבור את הלחם שמא החיילים של קייטינגרד ישתלטו על הארמון בשנורמינגבו...
אינקולינאטי הוא לא המשחק הזה; היינו אסירי תודה על כך רק רצינו ליהנות ולצחוק על חשבון המוות.
כמו במשחקי אסטרטגיה רבים, המורכבות בהתחלה מהווה מחסום קטן שיש להתגבר עליו, ובדרך כלל אנחנו מעדיפים ללמוד על ידימַעֲשֶׂהבמקוםקְרִיאָה. Inkulinati - אולי מתאים אם אתה מרגיש נדיב - זורק עליך הרבה טקסט וסמלים כבר בהתחלה. עם זאת, לאחר שתעבור את שלבי ההדרכה, הוא מציע מאבק מצחיק מבוסס תורות עם מאפיינים אטרקטיביים מימי הביניים, לפחות בשלבי הפתיחה שלו.
יש המון שלא נגענו בהם, כולל אפשרויות צבא שונות, אפשרויות דו-קרב ואודיו המותאם לתקופה שיורה את האסטרטגיה של צבא החיות עם כמות הלשון הנכונה בלחי. באמת היינו רוצים לראות איזשהו יישום מסך מגע ב-Switch, אבל ממה ששיחקנו עד כה, Inkulinati הוא הנחת יסוד עם הבטחה - אחת מהן כדאי לשים לב, אדוני.
Inkulinati יוצא ב-Switch ב-22 בפברואר תמורת $24.99 / £21.59. תן לנו לדעת את המחשבות שלך למטה.