Project Zero: Maiden of Black Water Review (Wii U)

כמו צליפות הגשם על חלון חדר השינה, או צליל של צעד לח מחוץ לדלת שלך -פרויקט אפס: עלמת המים השחוריםמגיע בשבילך. ידוע גם בצפון אמריקה בשםמסגרת קטלנית, הערך האחרון הזה בזיכיון הפולחן של אימה כיוון את מראותיו לחופים המערביים בדיוק בזמן לליל כל הקדושים, ולמרות שיש מי שיגידושחרור קמעונאי מוגבל באירופההוא מפחיד מספיק, היינו טוענים שהמשחק מציע הרבה פחדים בזכות עצמו. יש הר שלם של צרות להתמודד איתם, אז הגיע הזמן שתאזרו אומץ ותציצו דרך העדשה.

אתה בהחלט לא צריך לצפות לנוף נופי, שכן אזהרות על תוכן גרפי ובוגר צצות כדי להגדיר ביעילות גוון קודר מההתחלה. לא לעתים קרובות קונסולת נינטנדו מארחת תיאורים פנימיים של התאבדות, אבל ל-Maiden of Black Water יש סיפור עגום לספר והיא לא מושכת שום אגרוף בכך. כמו רבים מבני דורו של אימה הישרדותית, הכל מרוכז סביב תחושת פגיעות מתמשכת, אותה חולק השחקן לעתים קרובות עם שלוש הדמויות הראשיות של העלילה.

הגיבורים שלנו כולם נמשכו יחד תחת הצל של הר היקמי - יעד תיירות פופולרי שהושחת במפולת מספר שנים קודם לכן. כעת, מבוך הענפים המעוותים והצוקים הנפוחים שלו מושכים רק את אלה שרוצים לשים קץ לחייהם. כל אחד משלושת הגיבורים ניתן לשחק במהלך הפרקים הרבים של המשחק - המכונים כאן "טיפות" - ומקושרים על ידי מטרה משותפת לחקור שורה של היעלמויות מסתוריות. ליורי יש קשרים נפשיים לקורבנות רבים, מיו נמצאת בחיפוש אישי אחר אמה (פנים מוכרות למעריצים ותיקים), ורן הוא סופר שפשוט רוצה תשובות. נקודות המבט השונות הללו על העלילה עוזרות מאוד לקצב שלה, אפילו אם כל רמה בדרך כלל משחקת בצורה דומה.

אמנם יש מגוון מרשים של סביבות - החל מסביבות מודרניות כמו תחנות חשמלית חלודות ועד מקדשים עתיקים מלאים בבובות - כולן במבנה ליניארי למדי. בדרך כלל מוטלת עליך המשימה לעקוב אחר השביל הנפשי של המחצבה שלך במעלה ההר או לחפור באזור אחר רמזים נוספים, כך שהרבה מזמנך מוקדש להסתובבות. חקר עדיין אפשרי מאוד הודות להתמקדות חדשה בגדול ופראי יותרעם זאת, אזורים חיצוניים, כך שבילים מרובים מסתירים לעתים קרובות סודות ופריטים שונים. רק היזהר - ככל שתחקור יותר, כך גדל הסיכוי שתתקל בנשמות אבודות שמחפשות נקמה...

למרבה המזל, השלישייה חולקת גם את הבעלות על הקמרה אובסקורה; זהו מכשיר חשוב המאפשר למשתמש להשיב מלחמה נגד רוחות רעות. המצלמה הספקטרלית הזו מסוגלת לצלם תמונות שמגיחות רוחות רפאים, ומנפצות את יכולתן להיכנס לעולם הפיזי. זהו חלון אל החיים שלאחר המוות, אך משמש גם כאמצעי היחיד של השחקן להגן על עצמו, מה שגורם לו להרגיש חשוב במידה מתאימה. מצאנו את עצמנו מפתחים בהדרגה התקשרות אישית למצלמה לאורך זמן, כשהטמעה המעולה של ה-Wii U GamePad.

תוך שימוש מוצק בחומרה, Maiden of Black Water מספקת בקרות טובות להחריד עם כיוון ג'ירוסקופ שניתן לכוונן לנקודה עדינה. המשחק נצפה מנקודת מבט של גוף שלישי, אבל ציור המצלמה שלך קל כמו להחזיק את ה-GamePad למסך ולהקיש על "X". זה עוזר שסביר להניח שהבקר קרוב לגודל ולמשקל של Camera Obscura הבדיונית עצמה, כך שהשימוש בו כדי לעבור לכיוון מגוף ראשון ולתפעל את המכשיר הוא אינטואיטיבי באופן מיידי. בשלב מסוים אפשר היה לדמיין שנדרש ציוד היקפי נוסף כדי להשיג את החיבור הזה בין שחקן לדמות, אבל ה-GamePad הוא אכן התאמה טבעית מאוד. תוך זמן קצר תחזיק אותו כרפלקס בטן בתגובה לכל צל זוחל שתבחין.

זה לא שווה שום דבר שבעוד שאנחנו ממליצים לנסות את בקרות התנועה מלכתחילה, תמיד קיימת אפשרות לשנות את הכיוון המסורתי יותר של R-Stick, וזה שימושי גם כשמשחקים מחוץ למסך. כאן, ניתן להתעלם לחלוטין מהגירוסקופ או להשתמש בו כדי לבצע תנועות עדינות א láSplatoon. בקרות התנועה תמיד ילחצו עבור חלקן ותסכלו אחרים, אז טוב שיש אפשרויות.

אם כבר מדברים על אפשרויות, אתה יכול גם להתאים אישית את הקרב על ידי מציאת וציוד עדשות שונות או סוגי סרטים יעילים יותר כדי להתאים את תוכנית ההתקפה שלך. עומסים מסוימים יכולים לגרום לנזק רב יותר או אפילו לשחזר את הבריאות כשאתה מביס אויבים, וזה גורם לכמה כיף דמוי ארקייד באופן מפתיע. לכל דמות יש גם בונוס ייחודי, כמו היכולת של רן לצלם מספר רב של יריות אש מהירה בו-זמנית, או היכולת של Miu להאט רוחות רפאים כדי ליישר זוויות טובות יותר. תוכל לצבור נקודות על סמך הביצועים שלך - אשר בתורם יכולים לשמש לקניית פריטים ושדרוגים בין רמות - וניתן אפילו לשמור תמונות מועדפות או לפרסם ב-Miiverse.

האופי המטופש למדי של ציון נקודות היה נראה די צורם אם רוחות הרפאים לא היו כל כך מעוצבות ומושכות תשומת לב, משתנות בין גופות מועדות לדמויות משוכללות וייחודיות יותר שנראות חלקים שווים כטראגיות ומפחידות. אחד ההיבטים הזכורים ביותר של המשחק, "מבט קטלני", מאפשר לך לראות קטע קצר מחייה של הדמות כאשר צורת הרוח שלה מתפוגגת, ולעתים קרובות חושפת כיצד הם מתו בפירוט מבעית. בשילוב עם הפתקים הניתנים לאיסוף הפזורים ברמות, טיפות מידע מתאספות במהירות לגל גדות של טקסים אסורים ואגדות דמוניות.

אחת המכניקות הפחות אפקטיביות של המשחק היא איך מים משפיעים על המשחק. בעוד שסערות, מבנים מוצפים ומערות לחות יוצרים יצירות מרשימות, הדגש ששמה Maiden of Black Water על הישארות מחוץ למים נופל מעט. ביסודו של דבר, מד רטיבות מודד את מידת היבש ששמרת, וככל שהוא עולה יותר כך גם תיתן וגם תקבל יותר נזק במהלך הלחימה. זה מרגש בהתחלה, אבל ההבדל תמיד ניתן לניהול ולמעשה גובל בזניח ברגע שמתחילים להצטייד בפריטים שמקטינים את המונה. זה רעיון חכם, רק לא לגמרי נוצר.

גם החזרה היא בעיה, כאשר מספר דמויות מבקרות באותם אזורים יותר מפעם אחת במהלך הקמפיין. זו למעשה חרב פיפיות, שכן זה יותר מקצת מייגע לחקור את אותו בניין בדיוק פעמיים, אבל זה כן נותן קצת נוכחות ויחד לעולם כולו, ועוזר להר היקמי להרגיש יותר כמו בן אדם. מקום בפועל. יש עוד המון רגעים ייחודיים גם במהלך הקמפיין של 12+ שעות, כמו פרק מאוחר יותר שמשתמש במצלמות אבטחה כדי להשגיח על הבית ולחקור הפרעות בזמן שינה.

המשחק מצטיין בשמירה על אווירה עבה של אימה, שחייבת רבות לעיצוב החזותי והשמע המצוין שלו. זה לא תחנת כוח גרפית - למעשה קצב הפריימים מפגר מאחור בנקודות מסוימות, בעוד שפופ-אין נפוץ יחסית - אבל האומנות והתשומת לב לפרטים הופכים אותו לעולם יפה כמו שהוא מטריד. רעש הסביבה מתנגן לעתים קרובות דרך הרמקולים של ה-GamePad, ורוחות רפאים רחוקות נסחפות ללא כל רמזים למוזיקה רועשת; זה בונה תחושת מתח מתמשכת ומתמשכת. מעריצי אימה בהחלט יכולים לבחור בין מקורות השראה שונים לאורך כל הדרך, כמו אישה אחת גבוהה בצורה לא טבעית שנראתה לקחה השפעה מיוחדת מאמן המנגה האימה Junji Ito. החיוך המעוות שלה גרם לנו להתכווץ עם כל צפייה.

נראה שגם הגרסה הזו עבור המערב לא חתכה הרבה פינות, כשההשפעה של השחרור המקורי של המשחק עדיין ללא פגע. הנושאים האפלים והדם המדמם נשארים, אם כי המשחק הקולי דובב במלואו על ידי צוות צורם מדי פעם של שחקנים אמריקאים. עם זאת, במהדורה האירופית (שסקרנו) יש אפשרות לבחור את האודיו היפני המקורי אם אתה מעדיף. ניתן לפתוח תחפושות ואביזרים שונים לאחר המשחק,כמו זלדה ו- Zero Suit Samus, בעוד פיזיקה מתנודדת בשפע, בגדים רטובים וכמה באופן מפתיעמפותלרוחות רפאים גם מצלצלות נאמנות לסימני ההיכר המפוקפקים יותר של הסדרה.

עם פרקים שניתנים להפעלה חוזרת, סיומים מרובים, קטעי משחק נוספים וקשיים גבוהים יותר לפתיחה, יש כאן המון מה ליהנות - אתה יכול לנסות קודם את ההדגמה ולגלות אם אתה שומע גם את קריאת הצפירה של המשחק המלא. מכיוון שהמשחק זמין רק דרך ה-eShop בצפון אמריקה, נסיים בכך שגודל הקובץ שוקל 13GB, אז אולי כדאי להשקיע בכונן קשיח חיצוני אם עדיין לא עשית זאת.

מַסְקָנָה

Project Zero: Maiden of Black Water עבר סחטת ספק וספקולציות לקראת יציאתו, אבל מצליח לצאת מהצד השני עדיין שטוף אווירה ותככים כמו תמיד. חדשנות צריכה להעניק למעריצים את הניצוץ הזה של התרגשות מחודשת, בעוד שמצטרפים חדשים נכנסים להרפתקת אימה מצוינת עם הרבה זמן ללמוד את המכניקה. קצת יותר מדי חזרות וכמה קצוות מחוספסים פוגעים קצת בחוויה, אבל זה ממש לא אמור למנוע ממך לצלול בלי קשר. המים הםיָפֶה.