Super Street Fighter II: Turbo Revival Review (Wii U eShop / GBA)

שנות ה-91סטריט פייטר IIהוא משחק שגרם לאנשים להתרגש מאוד והוביל לעלייה בעניין בז'אנר הלחימה. זה גם משחק שהתעדכן רבות - מהלכים חדשים, דמויות חדשות, מהירויות חדשות... - תוך שהוא מועבר למספר רב של קונסולות ביתיות ומחשבים. כמה מהיציאות האלה כבר ראו שחרור מסוף וירטואלי, ועכשיו התוספת האחרונה לחנות האלקטרונית היאSuper Street Fighter II Turbo Revival, שהופיע במקור ב-Game Boy Advance במהלך שנת היובל העשירי.

אתה מתחיל את המשחק מסוגל לבחור מתוך שישה עשר לוחמים: שמונת לוחמי העולם המקוריים, ארבעת הבוסים וארבעת "צ'לנג'רים חדשים". יש מגוון של סגנונות לחימה ומהלכים מיוחדים שמציעות הדמויות כדי לשמור על הקטטה מעניינת. מהזריזות של וגה וצ'ון-לי ועד לאיטיות אך עוצמתיות כמו זנגיף וטי הוק, או מישהו אחר כמו למשל. Dhalsim עם גפיים נמתחות - יש הרבה מה להתנסות בו הגרסאות ה"ישנות" של הדמויות שהיו זמינות בעבר ב-Super Street Fighter II Turbo אינן כלולות, אבל אתה יכול לפתוח. שתי גרסאות של Akuma - השנייה מאפשרת לך לזרוק שני כדורי אש אוויר במקום רק אחד.

אופן המשחק העיקרי הוא - כמובן - ארקייד, שבו אתה בוחר את הדמות שלך ואז נלחם נגד עשרה אחרים. אם אתה חושש שתשתעמם מלנפץ פרצופים של אנשים פנימה, שלבי הבונוס חזרו להניח את דעתך במנוחה, מה שמאפשר לך להוציא את הכעס שלך תחילה על מכונית ואחר כך כמה חביות נופלות. זה דומה מאוד לכל שאר ה-SF2 הזמינים, אבל עכשיו עם תוספת של מד ה-Super Combo שמטפס למעלה תוך כדי קרב, ומאפשר לך לשחרר מהלך משולב הרסני ברגע שהוא מלא.

למגוון מסוים ככל שתשחקו יותר, כך תפתחו יותר דברים, כולל מצבי משחק שונים ושני האקומאים. מצבי המשחק האחרים מתחלקים לשתי קטגוריות: "הישרדות" ו"התקפת זמן", המספקים מגוון אתגרים כמו לראות באיזו מהירות אתה יכול לנקות את שלבי הבונוס (כולל שלב חבית שני) או להביס מספר מסוים של יריבים.

הפקדים עובדים היטב, מגיבים יפה לקלט שלך, אך למרבה הצער, בחירת עוצמת ההתקפה שלך אינה פשוטה; בעוד של-Wii U יש הרבה כפתורים, ל-GBA לא. עם שלוש עוצמות של חבטות ובעיטות ומכשיר היד בעל ארבעה כפתורים בלבד, היה צורך למצוא פתרון. האפשרות הראשונה שלך היא לבצע שתי התקפות על כפתור אחד, לחיצה ארוכה יותר על הכפתור כדי לקבוע את העוצמה. זה כן עובד אבל כל דבר מלבד הקשה מהירה מאוד מבצע את ההתקפה ה"ארוכה" כך שזה לא אידיאלי. האפשרות השנייה היא שיטה שתשמש מאוחר יותר בנמל GBA שלסטריט פייטר אלפא 3, למרות שזה עובד שם טוב יותר מאשר כאן. כדי לבצע את החוזק השלישי של ההתקפה אתה פשוט דוחף את השניים האחרים יחד. אם תחזיקו את אחד הכפתורים לחוץ, הקשה על השני תבצע את ההתקפה שוב, אם כי (בניגוד לאלפא 3) זה לא תמיד עובד. ניתן למפות מחדש את הלחצנים בתפריט ה-Virtual Console, אך מצער שלא ניתן למפות מספר כפתורי GBA ל-Wii U אחד כדי ליצור מחדש את ההגדרה המסורתית של שישה לחצנים.

אם אתה מתקשה לבצע את המהלכים המיוחדים, המשחק כולל משהו שנקרא Easy Commands. מופעל או כבוי על ידי לחיצה על Select במהלך המשחק, אלה מאפשרים לך לבצע מהלכים מיוחדים עם לחיצות כפתור פשוטות יותר כגון קדימה + אגרוף לכדור אש והסרת הצורך בטעינה עבור מהלכים אחרים. שילובי סופר מפושטים גם כאשר כל הבר וגה מבוצע על ידי דחיפה של A ו-B יחד.

מצב הארקייד מספק שפע של הנאה עם ארבע הגדרות מהירות לבחירה בהתאם להעדפתך. למרות שזה לא קשה כמו כמה גרסאות של המשחק, זה עדיין יכול לספק אתגר מסוים כאשר משחקים בהגדרות הקושי הגבוהות יותר (שמונה לבחירה).

למרות רזולוציה נמוכה וכמה עיטורי אנימציה, המשחק עדיין הצליח להיראות כחלק מה-GBA הודות למסך הקטן שהופך את הפגמים הללו לפחות בולטים. למרות שזה עדיין נראהבְּסֵדֶרב-Wii U GamePad, משחק הטלוויזיה פחות מרשים (אם כי הפעלת אפשרות החלקת המסך בהגדרות ה-Virtual Console משפרת מעט את המצב). יש גם רגעים של האטה מדי פעם, אבל בדרך כלל הלוחמים מזנקים סביב המסך בצורה זורמת.

מלבד רזולוציה, בחלק מהאזורים הוויזואליים למעשה היה שדרוג: יצירות אמנות חדשות ומדהימות משמשות לאורך כל הדרך, כולל למסך ולאחר הקרב, המציגות את המנצח בתנוחה דינמית. אחת הטענות היא שללא קשר לתלבושת הצבע שבחרת (תשעה זמינות), הדמויות מוצגות עם פלטת ברירת המחדל שלהן בגרפיקה. לדמויות יש רק ציטוט ניצחון אחד ובמקרים מסוימים לא הנכונה. כפי שרוב האנשים יודעים לשלושה מהבוסים התחלפו שמותיהם מחוץ ליפן, ולמרות שזה שוב קרה כאן, כנראה שמישהו התבלבל מכיוון שלמ. ביזון יש את ציטוט הניצחון של הספרדי בעל הטפרים, שבתורו יש את שורת הניצחון של המתאגרף , בעוד NotTyson מצטט את דיקטטור Shadaloo. קל לראות איך השגיאה יכלה להתרחש אבל זה מפתיע שאף אחד לא שם לב לזה לפני שאישר את יציאת המשחק.

האפקטים הקוליים מוסיפים המון למשחק עם הרבה חבטה, קריסות והקריאות הרגילות של "Hadooken", "Tiger" ו-"Sonic Boom", וגם המוזיקה עובדת היטב. משלימים את הפעולה על המסך, יש כאן מגוון רחב של רצועות, כמו נושא הג'ונגל של הבמה של בלנקה, הטעם של וגה או הרצועה עם הצליל התעשייתי על הבמה של זנגיף. בהשוואה לכמה מהדורות, אין בדיוק אותו טווח של צלילים בשימוש והוא בהחלט לא יכול להתחרות בפסי הקול המסודרים הנפלאים שהופיעו ביציאות מבוססות תקליטורים, אבל האיכות של היצירות המקוריות זורחת ומעצימה מאוד את החוויה.

ככל שאתה משחק במשחק מתגלים עוד כמה שינויים ויזואליים. שיפור חזותי קל אחד שמופיע במהלך קרבות הוא אפקט הלהבה. בעבר דמויות (בגדלים שונים) שנפגעו במתקפת להבה חלקו ספרייט נבלע, אבל כעת הן זוהרות בכתום בעוד להבות קטנות יותר בוערות עליהן - אולי נראה פחות כואב, אבל גם פחות מטומטם.

בולטים יותר הם רקע הבמה החדש. חלקם נשארים אותו הדבר אבל יש גם שמונה חדשים, אם כי כמה מהם הופיעו (או דומים מאוד) למשחקי Street Fighter אחרים. חלקם לא כל כך מעניינים להסתכל עליהם (נראה כי ביזון נלחם בחדר אחסון) אבל בדרך כלל הם עובדים היטב כשהטוב ביותר הוא הקרב על הגג של הבמה של ריו - או אולי זה מאוד דומה לאקומה עם השמים האדומים-כתומים שלו.

כמו בכל כותרי GBA ב-Virtual Console, מרובה משתתפים אינו זמין. במהדורה המקורית זה היה די בסיסי (בחרו את הדמויות שלכם, קבעו נכות, הילחם!) אבל Street Fighter II לעומת שחקן אחר היא חוויה של שני שחקנים שקשה לנצח אותה, ולכן השמטתה מאכזבת.

בחדשות טובות יותר גרסת ה-Wii U הזו משפרת את מהדורת ה-GBA המקורית על ידי תיקון באג הקשור לאקומה. אם תעמוד בתנאים מסוימים במהלך המשחק שלך במצב ארקייד, תתמודד מול Akuma במקום ביזון בקרב האחרון שלך. למרות שזה עבד בסדר גמור בגרסה היפנית של המשחק, משהו השתבש נורא, נורא במהדורה המערבית וגרם למשחק לקרוס וגם לבלבל את הזמנים שלך במצבי הישרדות ו-Time Attack. למרבה המזל זה תוקן עכשיו ואם תצליח מספיק, אתה יכול עכשיו לקחת על עצמו את המאסטר של פיסטיקף.

ניסיון לנצח את הזמנים השונים שלך במצבי הישרדות ו-Time Attack מוסיף יכולת משחק חוזרת, ואתה כמובן יכול עכשיו לפרסם את הזמנים הטובים ביותר שלך ב-Miiverse אם תרצה לראות איך אתה משווה לשחקנים אחרים.

מַסְקָנָה

הבאג של Akuma המתוקן הוא טוב, אבל החדשות הרעות (אם ניתן לצפות לחלוטין) הן היעדר מרובה משתתפים. הדמויות, המהלכים והמוזיקה שהפכו את Street Fighter II למעולה נמצאים כולם כאן ובהחלט אפשר ליהנות מהגרסה הספציפית הזו. כמובן שהרבה ממה שמושך במשחק הזה זמין בגרסאות האחרות של Street Fighter II ובנוסף למשחק מרובה משתתפים יש להם פקדים פחות מביכים. יצירות האמנות והשלבים החדשים (גם אם לא היה משהו רע בישנים) בדרך כלל עובדים טוב, אבל אלא אם כן יש לך רצון עז לחוות את Super Combos ו- Akuma ב-Wii U שלך, קשה להמליץ ​​על זה על פני הגרסאות האחרות הזמינות ב-eShop.