כַּאֲשֵׁראביר חפירההושק ב-2014 זה כבר היה חביב אינדי. בהביקורת שלנוקראנו לזה "משביע ונפלא לחלוטין". Shovel Knight הפך להצלחה ביקורתית ומסחרית מסיבית עבור משחקי מועדון יאכטות, שהוא כיום שם מוכר בקרב גיימרים בכל רחבי העולם. לא מסתפקים לנוח על זרי הדפנה בעקבות ההצלחה של Shovel Knight, הצוות במועדון היאכטות עבד קשה על הרחבת פנינת האינדי - תחילה עם יציאתו של Plague of Shadows ב-2015, ועכשיו עם ההרחבה העצמאית הראשונה ליקום Shovel Knight ,אביר חפירה: ספקטר של ייסורים.
Spectre of Torment הוא פריקוול לאביר שובל המקורי שמספר את סיפורו של ספקטר נייט, החבר אוחז בחרמש ב-The Order of No Quarter. הקוסמת הטילה על ספקטר נייט לבנות את המסדר בשמה. זה מגדיר את הסכסוך של ספקטר נייט עם האבירים שיהפכו לאותם נבלים שעמו מתמודד שובל נייט במשחק הראשון, תוך התעמקות במוצאו.
בניגוד לאביר שובל ומגפת הצללים, Spectre of Torment מתמקד בעולם רכז אחד לעומת מפת עולם על. כל המראות המוכרים נמצאים שם: ספקים שימכרו לכם פריטים בכל שידה שאולי פספסתם, בגדים חדשים ופריטים ייחודיים שיעניקו לספקטר נייט יכולות חדשות, במחיר של חלק מהחושך שלו.
היכן שאובל נייט ואביר פלג משתמשים בכוח קסם כדי לנצל את הסקרנות שהם מוצאים במסעותיהם, ספקטר נייט משתמש בחושך הפנימי שלו. כמו כן, במקום חיים, ספקטר נייט נשמר בחיים על ידי צוואתו, שמתפקדת באותו אופן שבו מד חיים טיפוסי היה מתפקד.
בדומה לפלאג נייט לפניו, ספקטר נייט משחק בצורה שונה משמעותית מהגיבור הטיולארי שלנו. ליבת המשחק של Spectre of Torment מתרכזת סביב החרמש שלו. בעוד ש-Spectre of Torment מתרחש במקומות מוכרים מהסדרה, התוספת החדשה של פנסים במקומות מרכזיים חשובה מאוד, מכיוון ש-Spectre Knight יכול להשתמש בהם כדי לבצע סלאש עולה או יורד שיניע אותו לעבר היעד שלו ומעבר לו. פנסים אלה הם ההגדרות למספר חידות פלטפורמה הדורשות תזמון מדויק. כמו בשני הערכים הקודמים בסדרה, הפלטפורמה ב- Spectre of Torment מספקת באופן שמעט משחקים מצליחים כיום.
ההבנה כיצד לנווט בשטח מסובך מכיוון שהאנטי-גיבור שלנו מתים מגיע בקלות הודות ליד המיומנת של משחקי מועדון יאכטות בעיצוב ברמה. אלמנטים חדשים מוצגים בצורה מאוד דמוית נינטנדו, עם יישומים פשוטים בסיכון נמוך שמגיעים בשלב מוקדם לפני שאתה לוקח על עצמך תמרונים מורכבים יותר. כל רמה מרגישה בו זמנית מוכרת וחדשה, וזה הגיוני בהתחשב בהנחת המשחק.
Spectre of Torment הוא קצר אך מתוק, מגיע לקצת פחות מארבע שעות בריצה הראשונה שלנו, אם כי הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות בהתאם למידת העוצמה של צ'ופרי הפלטפורמה של 8 סיביות שלך. בקודש הקודש שלך תמצא מראת קסם שתשלח אותך אל כל אחד ממאורות האבירים של מסדר No Quarter, ותעניק תחושה דמוית מגה-מן להליכים - עם זאת, משולבים לאורך כל הדרך תחוו פלאשבקים שניתנים להפעלה ל-Spectre Knight. החיים כחבר בחיים, המשמשים לדחוף את הסיפור קדימה. בסוף, כמקובל, ל-Spectre Knight יהיה עימות אחרון עם בוס, שלא נקלקל כאן, אבל הוא משעשע באותה מידה כמו שאר המשחק.
מַסְקָנָה
Spectre of Torment הוא האחרון בסדרת משחקים פנטסטית; זה מחזק עוד יותר את המוניטין של משחקי מועדון יאכטות כמפתח המסוגל ליצור חוויות שאינן רק בעלות שוויון, אלא לעיתים קרובות עולות על המאמצים של כמה מהאולפנים הגדולים בעולם.
העיצוב ברמה המצוינת של המשחק, סגנון האמנות המקסים ופס הקול מהשורה הראשונה מחזיקים מעמד גם ב-2017 כפי שהם עשו לפני שלוש שנים ב- Shovel Knight המקורי. אם לא שיחקת במשחק Shovel Knight לפני כן, אנו מאוד ממליצים לך להרים את Shovel Knight: Treasure Trove עבור הבורר שלך במקום זה, מכיוון שהוא מכיל גם את Spectre of Torment, אבל אם אתה מעדיף לחסוך כסף לא יכול להשתבש עם Spectre of Torment.