למרות שאנשים רבים מכירים את ה-Arremers האדומים, האויבים העיקשים הידועים לשמצה מה-Ghosts 'n Goblinsמשחקים, לא נראה שרבים מודעים לכך שארמר אחד גם כיכב במספר משחקים משלו. הראשוןהמסע של גרגוילשוחרר ב-3DS Virtual Console לפני זמן מה, ועכשיו סוף סוף קיבלנו את הערך השני; באופן מוזר הוא נמצא ב-Wii U VC ולא ב-3DS עם קודמו.
בסדרת Gargoyle's Quest אתה משתלט על Firebrand, אחד מרבים האדומים האדומים שנוטים לייסר את ארתור בהרפתקאותיו. באופן מפתיע, ארתור נעדר לחלוטין מהמשחקים האלה, ואתה אפילו לא נלחם באף בחורים טובים מחליפים - אתה למעשה נלחם ברעים אחרים שמנסים להשתלט על ממלכת הג'ול, שהיא בדרך כלל מקום שליו, הכל בחשבון.
למרות שהכותרים האלה מכילים כמה התייחסויות לסדרות האחות שלהם, המשחק לא יכול להיות שונה יותר. בבסיסו זה עדיין פלטפורמר, אבל הוא משחק אחרת לגמרי וגם מוסיף אלמנטים רבים של RPG. בתור התחלה, יש מפת עולם-על שתוכלו להסתובב בה, עם עיירות ומקומות אחרים להיכנס ולחקור, יחד עם שדים אחרים לדבר איתם - אם אתם נכנסים לשלב פעולה, הוא עובר לתצוגה מסורתית של גלילת צד כדי שתוכלו לפלטפורמה בשביעות רצונך.
במהלך קטעי פלטפורמה תוכלו לנצל את היכולות המוכרות שיש לכל Red Arremers: טיסה וכדורי אש. מכונאי הטיסה די מעניין - כאשר אתה קופץ לאוויר, אתה יכול ללחוץ על כפתור כדי להתחיל בריחוף, ולאחר מכן מטר יתחיל להתנקז, וגם יגביל אותך לנוע ימינה ושמאלה. ברגע שהוא ריק אתה תיפול, והוא לא יתחדש עד שתפגע באדמה או תצמד שוב לקיר. למרבה הצער, אתה לא יכול לבצע את ההטפות הנחמדות האלה שהרגו את ארתור כל כך הרבה פעמים, אבל זה עדיין עושה את העבודה. כדורי האש שלך הם קליעים סטנדרטיים למדי, אבל הם יורים די רחוק.
כמו ברוב משחקי ה-RPG האחרים, לאורך המשחק תוכלו למצוא מספר שדרוגים שיהפכו אתכם להרבה יותר חזקים. באופן טבעי תוכל להגביר את הבריאות שלך, אבל בסופו של דבר תוכל גם לקפוץ גבוה יותר, לרחף זמן רב יותר, ואפילו להרוויח סוגים שונים של קליעים, שביניהם תוכל להחליף תוך כדי תנועה.
ב-Gargoyle's Quest הקודם היה עוד היבט RPG אחד שעלול לעצבן די מהר - מפגשים אקראיים תכופים מאוד, לזרוק אותך לשלב מיניאטורי עם אויב אחד או שניים לנצח בכל פעם. למרבה המזל, זה בוטל עבור ההמשך, מה שהופך את הנסיעות בעולם להרבה פחות מסורבלות.
כפי שניתן לצפות, המשחק הזה ב-NES במקום ב-Game Boy אומר שהגרפיקה והשמע קיבלו קצת דחיפה. חוץ מהעובדה שהכל עכשיו בצבע, הרמות והדמויות קצת יותר מפורטים; כמובן, לא להחזיק את שבב הסאונד הצווחני של ה-Game Boy יכול להיות רק יתרון, כשהמוזיקה הפעם מצליחה להישמע גותית למדי, מה שמתאים מאוד.
מַסְקָנָה
למרות של-Gargoyle's Quest II יש יתרון של מערכת חזקה יותר מקודמתה, הוא משחק דברים בטוחים יחסית, עושה כמה שיפורים קלים ושומר על מרבית המשחק זהה. זה, כמובן, לא בהכרח דבר רע - המשחק הראשון היה נהדר, מה שהפך את הדמיון בערך הזה למשהו שצריך לשבח וליהנות ממנו.