בימי. אם יש משהו שאנשים יודעים עליוDouble Dragon III: The Sacred Stones, זה Bimmy - שגיאת הקלדה במהלך ההקדמה של המשחק (מרובה משתתפים) שמשנה בהומור את שם הגיבור הראשי. עם זאת, יש יותר בכניסה השלישית ל-NES בסדרת Double Dragon מאשר צחקוק קטן. יש הרפתקה עולמית מאתגרת שאפשר למצוא עם כמה מהלכים מגניבים למראה. היו כמה שינויים בהשוואה למשחקים הקודמים, אבל זה עדיין מסתכם בחבטה של הרבה אנשים בפרצוף.
מבחינה סיפורית המשחק מתרחש שנה לאחר אירועיוקוֹדֵם, ולמרות שבילי וג'ימי לי ניצחו את ה-Shadow Warriors, יש עכשיו איום חדש. החדשות הטובות עבור מריון (כשהיא מאייתת את שמה בהזדמנות זו) היא שהפעם היא לא נורתה. החדשות הרעות הן שהיא שוב נחטפה. מופיעה אישה ואומרת שהיא יודעת מי הם השובים ושהם ישחררו את מריון אם האחים לי ימסרו להם את שלוש אבני הכוח הקדושות.
רכישת האבנים ושחרור מריון יראו את האחים מבקרים בחמש מדינות שונות, אך משימת החילוץ תיקח זמן מה מכיוון שהמשחק קשה. זה ברור מההתחלה, כשזמן קצר לאחר שחברך ברט מת לפני שהוא יכול לספר לך משהו חשוב, שני חברים בקבוצת המסתורין החדשה הזו ממהרים ותוקפים. אתה יכול לצפות שהאויבים ברמת הפתיחה פשוט יתקלו באגרוף שלך, אבל האנשים האלה מוכשרים באופן מפתיע. הם בועטים וחובטים, כמו גם רצים וקופצים על המסך, ואפילו יעבדו יחד, יתקפו אותך מצדדים שונים או עם אחד המשתמשים בשני כקרש קפיצה כדי להפעיל בעיטת קפיצה.
כשהאקשן עובר לרחובות בחוץ אתה מתמודד עם הרבה יותר חברי כנופיה, חלקם עכשיו עם נשק. תמיד יש רק שניים על המסך, אבל שלח אותם ושניים נוספים תופסים את מקומם במהירות. אתה צריך להיות זהיר כדי להימנע מנזקים רבים מדי מכיוון שאין ברמות כל פריט ממלא בריאות. כמו כן, מוסיף לקושי היעדר חיים נוספים, כך שאם תקבלו מכות קשות או תיפול מהפלטפורמה הגבוהה שמופיעה בהמשך הרמה, תקבל יחס מיידי למסך Game Over.
אתה יכול לבחור להתמודד עם המשחק לבד או שחבר יעזור, כאשר השחקן השני מקבל שליטה על ג'ימי. האחים מטפלים באותו אופן עם כפתור לחבטות וכפתור לבעיטה, דוחפים אותם יחד כדי לבצע קפיצה. שיטת הקפיצה הזו אינה אידיאלית לניקוי פערים ופריסה של הכפתורים המוגדרת כברירת מחדל היא קצת מביכה עם כל בקר מלבד שלט Wii, אבל אתה כמובן יכול למפות מחדש למשהו נוח יותר דרך תפריט ה-Virtual Console.
יש רק מקרים בודדים שבהם אתה חייב לקפוץ בין פלטפורמות, והסיבה העיקרית לקפיצה היא בעצם לבצע את אחד המהלכים המיוחדים. לחיצה על הכפתורים בזמן הקפיצה תאפשר לבילי או לג'ימי לבצע בעיטת קפיצה, "בעיטת סיבוב ציקלון" או "הסתערות סומר-אוויר". ביצוע המהלכים האלה דורש קצת התרגלות, אבל ברגע ששלטת בהם הסיכויים שלך להשלים את המסע שלך משתפרים משמעותית וזה גם הופך את המשחק למהנה יותר. בעיטת ציקלון ספין היא מתקפה רבת עוצמה שמפילה בצורה שימושית אויבים מעופפים (זה שימושי במיוחד אם הוא דופק אותם בטיסה לתוך בור). ה-Somer-Assault הוא מהלך מרהיב למראה שבו אחיך לי קופץ על האויב, תופס אותם באוויר ואז מעיף אותם מהדרך. בעיטת הקפיצה נראית קצת זבל בהשוואה, אבל קל להתחבר אליה. במשחק של שני שחקנים אתה יכול להתחבר בדיוק כמו האויבים ולהשתמש בו כדי לבצע בעיטת קפיצה.
בנוסף לאגרופים ולרגליים שלך ניתן להרים כמה כלי נשק; בקבוק מרוסק וסכין. בנוסף לאחים, יש גם נונצ'וקים שניתן לצייד ולהשתמש בהם מספר מוגבל של פעמים בכל רמה. ה-nunchuks הם דרך טובה לצאת ממצב צר, אבל כדאי להציל אותם עד לבוסים של סוף הרמה בגלל כמות הנזק שהם גורמים. ככל שאתה מתקדם אתה לומד כיצד להתמודד בצורה הטובה ביותר עם אויבים מסוימים וכאלה שנאבקת איתם בעבר נשלחים במהירות. בסך הכל הלחימה קשה אך הוגנת; אל תלכוד בין שני תוקפים, תחשבו על הדברים, בצעו את המהלכים הנכונים ותנצחו.
הוויזואליה המלווה את כל האקשן הזה משתמשת בשפע של צבעים, ולנוף יש מעט פרטים. ישנן מספר דמויות אויב בעיצוב שונה ולכל אזור יש מראה מובחן. מדי פעם יש רגע של דפוק כמו מבנה חיצוני לקראת סוף רמת סין שנראה כמו מחסן גן, ויש הרבה הבהוב גרפי (לא מסיח את הדעת בלהט הקרב), אבל בסך הכל זה כותר NES שנראה טוב . אפקטים קוליים הם צפצופים בסיסיים וחבטות, אבל הם ברובם לא פוגעניים, בעוד המוזיקה הולכת לאווירת אקשן-הרפתקאות; זה מתאים אבל הוא נשכח ויכול להתבכיין קצת לפעמים.
בשינוי ממשחקי ה-NES הקודמים, לא רק בילי וג'ימי זמינים לשחקנים. בסוף השלב השני אתה נתקל בצ'ין, מאסטר קונג-פו שמחפש נקמה על מותו של אחיו (נהרג במהלך הקרב של לי עם לוחמי הצללים). ככל הנראה הם לא היו כל כך קרובים, שכן בעקבות הקרב, הסנטר מוסר את האבן הקדושה שהוא החזיק ואז מחליט להצטרף אליך למסע שלך. באופן דומה רנזו, בוס הנינג'ה של שלב 3, מצטרף למסיבה שלך לאחר שהובס.
ברגע שהסנטר ורנזו הצטרפו, אתה יכול לבחור אותם ברמות הבאות. הם מתנהגים אחרת מבילי וג'ימי ויש להם סטים משלהם של מהלכים מיוחדים. הסנטר איטי יותר מהאחרים, אבל יש לו אגרופים יעילים מאוד, בעוד רנזו סוחב חרב לצמיתות ויש לו מספר שוריקן שהוא יכול לזרוק על המסך. התוספת של הדמויות הללו מוסיפה קצת גיוון ללחימה ועוזרת להקל על בעיית היעדר חיים נוספים; אם הדמות שלך יורדת באנרגיה, פשוט תעבור למישהו אחר. חשוב שתחליף דמויות סמוך למוות מכיוון שאם הם יובסו על במה, הם לא יהיו זמינים לשארית המשחק.
המשחק נשאר קשה לאורך כל הדרך, בין אם זה בריון אחר ריצה של בריון על המסך, קפיצה מסובכת או רגע אחר מדי פעם, כמו כניסה לבניין ומיד ננעץ על ידי ספייק רצפה! סשן של שני שחקנים מאפשר לך לקחת אויב אחד על המסך כל אחד, אבל המשחק מפצה על ידי זריקת תוקפים נוספים עליך. ברגע שצ'ין ורנזו נרכשו זה עוזר קצת, אבל אז האויבים הופכים להיות מסובכים יותר, עם יותר זריקות אליך או ביצוע בעיטות מקפיצה מהקיר. בשתי הרמות האחרונות של המשחק המפתחים בטח חשו אשמה כשהם מספקים לך המשך שימוש; מכיוון שזה מחזיר את המסיבה המלאה שלך לבריאות זה עוזר מאוד.
הקושי מבטיח שעד שלא תשלוט במהלכים ותתרגל לאופן שבו טיפוסי האויב השונים מתנהגים, אתה תהיה עסוק במשחק. זה בהחלט יכול להיות מתסכל. יש גם מקרים שבהם שני אויבים רצים על המסך זהים לזוג שלפניהם (והזוג שלפניהם), שהפעולה יכולה להרגיש קצת יותר מדי זהה, אבל להביס חבורת תוקפים לאחר שילוב של התקפות בסיסיות ומיוחדות. מהלכים מאוד מספק.
מַסְקָנָה
זה חוזר על עצמו מדי פעם והשמע לא יוצא דופן, אבל הדמויות החדשות הן תוספת מבורכת ויש מערכת לחימה הגונה שהופכת את הלחימה למהנה לרוב. דילוג על פערים יכול להיות מביך, אבל למרבה המזל זה לא משהו שאתה נדרש לעשות לעתים קרובות. המשחק מאתגר מהאופסט בין אם במצב יחיד או מרובה משתתפים; זה יכול לתסכל ויפריע לחלקם, אבל תתמידו ויש הרבה הנאה שאפשר ליהנות מ-Double Dragon III: The Sacred Stones.