Castlevaniaהיה להיט נפץ. למרות הקושי של המשחק וחוסר האיכות שלו בכמה תחומים הוא היה אהוב ברחבי העולם והוכח מאוד פופולרי. זה היה פשוט עבור Konami ליצור סרט המשך.
אולי לשאול רעיונות מנינטנדו (סופר מריו Bros. 2,זלדה 2: ההרפתקה של קישורוכו') המשחק שונה מאוד מקודמו. אתה לא עובר רמות פשוטות קדימה עד שאתה מגיע לסוף; במקום זאת, יש עולם על גדול עם הרבה עיירות ומבוכים ("אחוזות" במשחק הזה) הפזורים מסביב.
העלילה היא שדרקולה, ממש לפני שמת בקסלבניה, הטיל קללה על סיימון שתהרוג אותו. ברור שלא רוצה למות, סיימון יוצא לקום לתחייה ואז להרוג מחדש את דרקולה על ידי איסוף חלקי גופו (איסוף חלקי גופו של דרקולה יצוץ שוב בכמה משחקים מאוחרים יותר בסדרה).
לשם כך הוא זקוק לעזרתם של כפריים שונים. חלקם נותנים עצות מועילות, אחרים מוכרים שדרוגי נשק של סיימון, מים קדושים לזרוק או פריטים אחרים. זה המקום שבו מתגלה פגם משמעותי: הטקסט נכתב על ידי מישהו שלכאורה לא מבין את השפה האנגלית, כלומר כמה כפריים שנותנים רמזים נחוצים פולטים שטויות מוחלטות. זה הופך את החוויה למבלבלת ביותר ולעיתים קשה להבין אותה.
כשאתה בתוך ערים או מטייל בחוץ והורג מפלצות, כל חמש דקות בערך תצוץ באוויר קופסה שאומרת לך שזה הופך ליום/לילה (במהלך זה אתה לא יכול לעשות כלום במשך כ-10 שניות). במהלך הלילה המפלצות חזקות יותר, בתים/חנויות סגורים ואויבים אפילו מופיעים בעיירות. הריגת מפלצות תעלה בסופו של דבר את סיימון ברמה, תגרום לו להיות עמיד יותר בפני נזקים ותעניק לו חיים נוספים, בעוד שהחיות הללו גם שומטות לבבות איתם ניתן לקנות פריטים.
באחוזות יש כמה מפלצות חזקות יותר, בעוד שהמטרה שלך היא למצוא איש מכירות איפשהו שימכור לך יתד אלון. עם זה, אתה צריך ללכת לקצה האחוזה כדי למצוא כדור זוהר - לזרוק את המוקד על זה כדי לשבור אותו ולמצוא את אחד מחלקי הגוף של דרקולה. רק לשניים מתוך חמש האחוזות יש למעשה בוסים, אם כי אפשר פשוט לעבור לידם. הבסתם תקנה לך פריט מיוחד, אבל זה מיותר. חלק מעצבן באחוזות, בינתיים, הם בורות בלתי נראים - אי אפשר להבחין בין רצפות רגילות מגושים שאתה יכול ליפול דרכם. לפעמים זה אומר שתצטרך כל הזמן לזרוק מים קדושים כדי לעבור אחוזה שלמה (כיוון שהבקבוקים ייפלו דרך רצפות מזויפות). קפיצות מסוימות במשחק גם מחייבות אותך להיות פיקסל מושלם, אחרת תיפול במורד קומה ותצטרך לחזור אחורה, או גרוע מכך, אתה מת.
לאחר איסוף כל חלקי הגוף עליך ללכת לטירה של דרקולה, שבאופן מוזר, פשוט מורכבת ממסדרונות ריקים ללא אויבים כלל. כשתגיע לסוף, סיימון ישתמש בחלקי הגוף ודרקולה יופיע. למרבה האכזבה, דרקולה קל מאוד וניתן להרוג אותו תוך זמן קצר עם טריק מסוים, שיגרום לו לעולם לא לקבל מכה פנימה; לאחר מכן, הסוף מוצג. יש סופים טובים יותר אם לקח לך פחות ימים להרוג את דרקולה.
דבר אחד שראוי לשבח הוא המוזיקה: למשחק הזה יש פסקול פנטסטי והוא מציג רשמית את אחד מניגוני Castlevania הנפוצים ביותר כעת - Bloody Tears. זה שימש בעבר במשחק הארקייד Haunted Castle, אבל לא הרבה אנשים שיחקו במכונה הספציפית הזו.
Castlevania II, למרות שהציגה כמה רעיונות מסודרים, בסופו של דבר לא מרגישהזֶהשונה בהרבה ממשחקי Castlevania קלאסיים אחרים, מלבד השימוש בפריטים ובעולם העל (שיש לו כמה רעיונות שייעשה בהם שימוש חוזר במשחקי "Metroidvania" Castlevania). המשחק קל יחסית, אולי המשחק הקל ביותר של Castlevania, אם כי אם אתה מאבד את כל החיים, אתה מאבד את כל הלבבות שלך (שפועלים ככסף). זה יכול להיות מתסכל אם אתה מת לעתים קרובות.
מַסְקָנָה
המשחק היה מעל הממוצע אלמלא התסריט הנורא והנורא - למען האמת אין לך מושג לאן ללכת לפעמים כשתושבי הכפר אומרים לך שטויות מוחלטות. נוסף על כך, הכפריים השבורים דוברי האנגלית שאמורים לתת רמזים טובים מתערבבים עם כפריים שאמורים לתת רמזים רעים, מה שהופך את זה די מתסכל להפריד בין שני הסוגים. בסופו של דבר, למרות שזה לא כל כך גרוע כמו שהרבה אנשים אומרים, יש לו הרבה פגמים בולטים שהופכים אותו לפחות מהנה.