המשחק הראשון הזה ב-כוכב אוקיינוססדרה - סדרה שבסופו של דבר גדלה לכלולשְׁמוֹנֶהכותרים באיכות משתנה - עברו מספר חזרות במהלך השנים. שוחרר במקור בלעדית ביפן ב-Super Famicom בשנת 1996, ולאחר מכן בוצע מחדש בהרחבה באמצעותאוקיינוס כוכב 2מנוע ל-PSP ב-2007, הוספת תפאורות מעובדות מראש חדשות לגמרי, משחק קול, שדות קרב תלת מימדיים, מפת עולם וקטעי CGI יפים באדיבות Production IG גרסה מעודכנת ומשופרת זו של המשחק מוצאת את דרכה כעת ל-PS4 ול-Nintendo Switch בצורה שלStar Ocean: יציאה ראשונה Rומה שיש לנו כאן הוא בעצם אותו משחק ששוחרר ב-PSP עם ויזואליות בחדות גבוהה, כמה אווטארים של דמויות שצוירו לאחרונה וקומץ של תיקוני קרב כדי להפוך את הדברים לקצת יותר מאתגרים.
זה עדיין משחק RPG קטן למדי. הוא פועל כעשרים שעות, כך שהוא אינו מתגבר על קבלת הפנים שלו ורבות מהמערכות שלו - קרבות בזמן אמת בשדות קרב תלת מימדיים ויצירה עמוקה ביותר - עדיין מרשימות עד היום. עם זאת, זה גם מאוד תוצר של זמנו, לא קרוב למורכב או סוחף כמו המשחק השני בסדרה, והוא נוטה לבזבז הרבה זמן עם חזרה אינסופית ומפגשי אויב אקראיים שעושים את כל העניין קצת של מטלה לטחון את דרכך.
Star Ocean: First Departure R מספר את סיפורם של רודיק, מילי ודורן, כוח הגנה של הכפר המקומי שמינה את עצמו ותושבי כוכב הלכת הרואק הנחשל למדי, שמצא את עצמו באחיזתה של מחלה מסתורית שהפכה את תושביו לאבן. . לאחר פגישה מקרית עם איליה ורוניקס, הרפתקני חלל עתידניים שנסעו מגרסה הרבה יותר מתקדמת מבחינה טכנולוגית של כדור הארץ, החבורה מאחדת כוחות ומטיילת בזמן, רותמת טכנולוגיה מתקדמת על מנת לרדת לעומק הבעיות של רואק, ללמוד את האמת על העבר שסועת המלחמה של כוכב הלכת שלהם ומצא חיסון שיעזור להציל את האוכלוסייה, כולל דורן שהוכתה והופכת לאבן בתחילת קו העלילה של המשחק.
הערבוב של Star Ocean של פנטזיה מסורתית עם אלמנטים של מדע בדיוני הקדים את העקומה בשנות ה-90, ועדיין מדובר בהגדרה מהנה ומסקרנת. סצנות מוקדמות המראות את ההרפתקנים הצעירים כדגים מחוץ למים, מובלים מסביב לספינת פדרציית החלל שבה הם מבולבלים על ידי דלתות שנפתחות אוטומטית, נפעמים על ידי מעליות ומבולבלים על ידי מחשבים עדיין משעשעות, ובשלבים מוקדמים אלה, יש תקווה ל הרפתקה מספקת ומרגשת, שלמרבה הצער, אף פעם לא באמת מגיעה לפועל. זה בעיקר בגלל שברגע שהדמויות יצאו למסע ממש, המשחק מאבד הרבה מהקצב שלו, מבזבז זמן עם משימות פשוטות הכוללות כמויות עצומות של חזרה לאחור ואותם מפגשי קרב אקראיים שרואים אותך מתמודד שוב ושוב מול אותו קומץ של אויבים - בין אם אתה ברואק המודרני ובין אם נסעת 300 שנה לעברה, תתקל באותם אויבים שלובשים בדיוק אותו דבר שריון - שהופך מהר מדי לקל מאוד לנצח, יותר מכשול מכל סוג של אתגר לחימה מספק.
ואכן, הלחימה כאן, אם כי בהחלט משהו חדש ומרשים בזמנו, היא עניין פשטני ולעתים קרובות מייגע בהשוואה למשחקי RPG מודרניים יותר, כאשר קרבות בזמן אמת לרוב מתגלגלים מהר מאוד לריסוק כפתורים. זה עדיין כיף להיות מסוגל להזיז את הדמויות שלך בחופשיות ברחבי שדה הקרב כדי ליישר התקפות, אבל דברים כמעט תמיד מתדרדרים לספאם של המהלכים המיוחדים שלך - מתוכם יש לך שניים שהוקצו ללחצני L ו-R - ופריצה, השהייה ל לרפא, עד שכל אויביך ימותו. במהלך התכתשויות אלו אתה שולט באחד משלושת הקבוצות שלך ויכול להעביר בחופשיות את השליטה למי שאתה מעדיף תוך מתן פקודות אסטרטגיות שונות כמו התפשטות להתקפה או להיתקע כמה שיותר חזק ומהיר.
הרבה יותר מוצלחות מהקרב הן מערכות היצירה, יצירת הפריטים והמיומנויות כאן, שעדיין מרגישות עמוקות ומשביעות באופן מפתיע ומעניקות לך המון הזדמנויות להתאים את כישורי הדמות שלך וכלי הנשק כך שיתאימו לסגנון המשחק שלך, מה שנותן לך יתרון בחום של כמה של קרבות ריסוק הכפתורים הקשים יותר מול קומץ הבוסים שצצים במהלך הנסיעות שלך. ואנחנו באמת מתכוונים לקומץ. יש מחסור אמיתי בפעילויות צדדיות, משימות ואפילו מבוכים במהלך ההרפתקה שלך כאן, עיירות וכפרים קומפקטיים ואתה מועבר די מהר דרך הליכים כשזמן הריצה הזה מצטמצם ברובו על ידי החזרה והקבוע מפגשים אקראיים שהזכרנו בעבר.
Star Ocean: First Departure R כולל גם פעולות פרטיות - עוד רעיון חדשני לשבח כשהמשחק יצא לראשונה - שהן אופציונליות לחלוטין ומאפשרות לך לעצור לשוחח עם חברי המפלגה שלך כדי להשפיע על מערכות היחסים - יש כאן מערכת זיקה בסיסית שפועלת כאן שמזין את התוצאה של הנרטיב - וגם ללמוד עוד קצת על סיפור רקע לדמויות ואירועים. כפי שאמרנו, זה לגמרי אופציונלי, אבל זה גם יותר משווה להקדיש את הזמן להתמכר כדי שתוכל להפיק את המרב מהסיפור הקטן שיש כאן וזה בהחלט מוסיף קצת עומק נחוץ למשחק שאתה יכול להשפיע על הנרטיב בו דרכים קטנות דרך המקרים הללו לצד כמה אפשרויות דיאלוג בסיסיות שצצות במהלך ההליכים.
במונחים של גרסה חדשה זו של המשחק, מה שיש כאן מוצג היטב, הוויזואליות החדשות של HD מעניקות לכל העניין אנרגיה רעננה והתפאורות המשופרות הללו מעדכון PSP 2007 עדיין נראות די טוב בימינו. אתה יכול לבחור בין אווטארים ישנים של דמויות PSP או אלה שצוירו לאחרונה על ידי Katsumi Enami המבוססים על יצירות אמנות מהמשחק המקורי משנת 1996. קל לתפוס את הפקדים, יש כמעט אפס זמני טעינה העוברים בין מיקומים וכל העניין מושמע במלואו ביפנית ובאנגלית.
מַסְקָנָה
מעריצי Star Ocean יידעו למה לצפות כאן. זהו משחק שדי כיף לפוצץ אותו לשם נוסטלגיה או מנקודת המבט של פשוט לחוות את המשחק שהתניע את הסדרה ארוכת השנים. עבור כל אחד אחר זה פשוט RPG די ישן שמראה את גילו במובנים רבים. אין ספק שעדיין יש כיף להנות, השילוב בין פנטזיה למדע בדיוני המוצע כאן הוא ערבוב חביב, וזה ראוי לציון עבור קומץ התכונות החדשניות שהוא הציג לז'אנר בזמנו אבל - עם סיפור ומשחקיות שהיו די ממוצעים בזמן יציאתו ולא התיישנו טוב במיוחד בזמן הביניים - זו בהחלט חוויה שמומלצת במיוחד למעריצים ולאלו מאיתנו שרוצים לראות את משחק שני מעולה בסדרה קבל את ההזדמנות לשחרור מחדש של Switch.