סקירת Songbringer (Switch eShop)

זה נראה כמעט לא הוגן להשוות את התואר הזה אליוהאגדה של זלדה: קישור לעבר, אבל בסופו של דבר זה הולך לקרות בגלל הנוסחה שSongbringerמשתמשת בצרחות זלדה. מתנועת העולם והחלקות המסך ועד לרגעים "אוי, אני אצטרך פצצות כדי לגשת לקטע הזה", כל שלב של התקדמות מזכיר את הקלאסיקה של נינטנדו. אין שום נסיכה להציל והגיבור שלנו הוא 'בחור' נטול חולצה שנשען בכבדות על דיבורים לא ברורים, אבל מתחת לאמנות הפיקסלים המהממת למען האמת, יש הומאז' לפאוור קאפל של נינטנדו אלפין.

רוק, הבחור חסר החולצה, מפוצץ מהשמיים על ידי ברק. האופנוע שלו מתרסק על הקרקע והוא מתעורר על ידי בן לוויה של הדרואיד ג'יב. Songbringer כבר צובר נקודות על כך שהוא נמצא בעולם מדע בדיוני עתידני, ומעיף את המסורת על ראשה. עם זאת, זה לא מתרחק מהטרופים שכולנו רגילים אליהם, כאשר Roq יוצא לחקור מערה סמוכה ומגלה חרב שמזמזמת מאנרגיה. אפשר היה לחשוב ש-Songbringer הוא שמה של החרב החזקה לכאורה הזו, אבל זה בעצם שמה של ספינת הבירה שרוק מכנה ביתו. אם כי לעת עתה, הוא תקוע על כוכב הלכת Ekzera, אז הגיע הזמן לחקור.

רוב מה שתראה כאן נוצר מבחינה פרוצדורלית על ידי מילה בת שש אותיות שתזין לפני תחילת המשחק. הזרע הזה יוצר את העולם העליון, את הצינוקים, את הסודות שבתוכם ואת מיקום האויב. מעניין שאם חבר משחק במערכת אחרת, הוא יכול להשתמש באותו שם זרע ולחוות את ההרפתקה בדיוק כמוך. זה ראוי לציין גם עבור ספידראנרים, שבוודאי יקבלו את המשחק בחיפוש אחר הזרע המושלם. המפתח קורא לך בכל עת לא רק לחקור, אלא גם להתנסות. בעוד שהמפה בתפריט הפריטים תראה לכם היכן נמצאות החנויות ואפילו תמספר את הצינוקים, זה בהחלט מקובל ואפשרי לשחק את המשחק לגמרי לא בסדר. המפתח, Wizard Fu, אפילו מציין שאתה לא צריך להרים את החרב אם החשק יקבל אותך.

אולי תחליט לחקור את כל מפת העולם לפני שתתמודד עם צינוק בכלל. אולי תיצמדו למוסכמה ותכנסו לצינוק שכותרתו '1' ותנסו לחוות חוויה מסורתית יותר. אתה יכול אפילו לחפש צינוק מאוחר יותר ולהסתער על הבוס עם רק בריאות התחלתית של שלושה מכולות. לא משנה מה תנסה, סביר להניח שתמצא חוויה ייחודית זרועה בהתקשרויות למשחקי RPG של בית ספר ישן. מיכלי לב - אף שמכונה כאן אומץ - פזורים ברחבי העולם. חנויות פריטים מחזיקות ציוד המאפשר לך לגלות יותר מהמפה או לחפש צורות חיים ליצירת אינטראקציה על ידי הוצאת היהלומים שנופלים מאויבים. היכולות יש בשפע, וברגע שאתה חוזר ל-Songbringer, ניתן לשלב בדרכים מעניינות כדי לפתוח אפשרויות בחזרה על Ekzera.

דוגמה לכך תהיה טלפורט הקרח. גילוי כדור שמאפשר לך להתקדם קדימה מועיל מספיק, אבל שלב אותו עם אלמנט בלוק הקרח ועכשיו אתה מקפיא את הקרקע מתחתיך כשאתה דוהר קדימה. משחק עם שילובים הוא קבוע, עם זאת, ומהנהן לרעיון שישנן מספר דרכים לפתוח נתיבים ולסיים את המשחק. יש כל כך הרבה מה לחפור בו; אפילו הרעיון להפוך את המשחק ל-Roguelike לפי גחמתך, על ידי בחירת 'permadeath' כשהמשחק נפתח, כלומר כל הידע שנצבר הופך חשוב מתמיד.

צלילה לתוך תפריט הפריטים נותנת ריגוש קטן כשאתה רואה את המפה רחבת הידיים בצד אחד ושפע של פריטים, המובילים לכל כך הרבה אפשרויות. סגנון ההומור 'מחוץ לקיר' נושא לאורך כל הדרך ונראה בעיקר בדיאלוג בין Roq וג'יב, אבל גם באותם פריטים שנאספו. להרים מוקדם כובע שפועל כבומרנג בסגנון אודג'וב הוא מגע מענג וגחמני, זה לפני שתתחיל להתנסות עם חומרים מתכלים. הצמחייה המקומית אכילה והיא תשפיע על כל מה שמסביב לרוק, ותביא חזיונות של סודות ותשובות לחידות בתוך הידע.

ויש כאן סיפור קטן ומשעשע מאוד, מלא בתככים והומור שעומדים בניגוד מבריק לתחושת ההארדקור של הקרב. שוב, אנחנו מתקשרים בחזרה לזלדה כשאתה מניף את החרב כדי לדרוס אויבים לרסיסים או להחזיק את כפתור ההתקפה כדי לבנות התקפה חזקה. הקושי מאופיין בצורה יפה, ומאפשר לך להרגיש שכל טעות שייכת לך, ולא איזון לא הוגן ב-AI. לפעמים, הסטריאוטיפים של פעם הופכים מעט שחוקים - יש רק כל כך הרבה פעמים שאנחנו יכולים להילחם במפלצות רפש שמתרבות כשפורסות אותן בחרב והסגנון של ה-Old School RPG גורם מדי פעם להפתעות בעלילה או לצינוק להרגיש ברורים מדי.

המשחק בסך הכל הוא חוויה נפלאה שבהחלט מעוררת תחושת נוסטלגיה, עם זאת, אין לו אודיו. העולם של Ekzera הוא מקום מפואר כל כך שופע צבע ואפקטים, המוזיקה והאפקטים הקוליים מרגישים חסרי עוצמה בהשוואה. Songbringer היה צריך משהו יותר מעורב ומרשים, במיוחד מכיוון ש-Roq ידוע בכך שהוא עושה מוזיקה כשלא חוקר, משהו שיסתיים את הפרויקט כולו ותסמן כל תיבה שתיצור משחק מעולה.

מַסְקָנָה

עם טוויסט מדע בדיוני על נוסחה ישנה, ​​Songbringer הוא כמעט משב רוח רענן. סטריאוטיפים מזדמנים אינם רצויים כמו כל הרעיונות החדשים שהמשחק מביא, כולל סגנון הומור לשון בלחי שילווה חוויה ייחודית באמת וסגנון ויזואלי מדהים. עם כל כך הרבה אפשרויות ומסלולים דרך הסיפור, זהו משחק שמתחנן שישחזרו אותו עוד חודשים.