מגרסה גאיסטהיא אחת מאותן אקסטרווגנזות מולטימדיה שבהן מההתחלה יש סדרת טלוויזיה, מנגה וסחורה אחרת, כולם מסודרים ומוכנים לרוקן את הארנקים של כל מי שלא מסוגל לעמוד בתקיפה. היצע 3DS זה - שפותח על ידי לא אחר מאשר הסטודיו היפני האגדי Treasure (Gunstar Heroes,חטא ועונשואיקארוגה, בין היתר) - היא "זרוע" משחק הווידאו של המתקפה רבת הפנים והמאוד מתואמת הזו.
כדאי להקדיש רגע לציין שההופעות הללו מגיעות מההדגמה ב-eShop היפני, ולמרות שאנו מודעים לכך שבמשחק הקמעונאי יש יותר מהכל, איננו מסוגלים לאשר בדיוק איזה תוכן נוסף ייכלל, או כמה שונה (אם בכלל) העגלה המוגמרת מההדגמה הזו.
ההדגמה מחולקת לשלושה חלקים נפרדים - הדרכה קצרה, קבוצה של שלוש רמות שחקן יחיד ו"מצב חיפוש", שנראה כדרך להשתמש במצלמות 3DS כדי לקרוא קודים קטנים דמויי QR שהם כמובן רק זמין בחלק האחורי של סחורה קשורה של Gaist Crusher. מישהו אמר "ספינר כסף"?
מצב השחקן היחיד הוא האירוע המרכזי, והוא משחק כמו קרב 3D מסורתי. ניתנת לך דמות אחת (Rekka) וחמישה "Gaist Gears" (תחשוב על שריון מפואר) לבחירה לפני תחילת השלב, ואתה לא יכול לעבור לסוג אחר אלא אם תפסיק ותנסה שוב מההתחלה. לכל Gaist Gear יש שלוש צורות לשימוש בקרב; "טופס דואר", "טופס נשק" ו"טופס קיצוני". ניתן להחליף בין מצבי דואר ונשק כרצונם, כאשר מצב נשק מציע כוחות התקפה מוגברים (וסט מהלך חדש לגמרי) על חשבון ההגנה של Rekka.
ניתן להשתמש במצב אקסטרים רק לתקופות קצרות ברגע שמד ה-EX של Rekka הגיע לגבול שלו, היתרונות הם שבמצב רובו-חיה זה הוא חזק מאוד ובלתי מנוצח למשך הזמן הקצר שהוא פעיל. העובדה שכל ה-Gaist Gears והבוסים של סוף הרמה מיושרים לאלמנט מסוים ויש להם חוזקות/חולשות לאחרים, כנראה תגרום להרבה מעריצי נינטנדו ותיקים לחשוב עלמגה מן, ולדעת מראש איזה ציוד הוא ה"נכון" להשתמש בו לבמה תקל על הטיפול.
אנחנו מוכנים לקבל שכמבוגרים בוגרים, אנחנו אולי לא חלק מהדמוגרפיה הדמוגרפית של Gaist Crusher, אבל רוב הגיימרים עדיין היו מצפים ליותר ממשחק פעולה שנוצר על ידי צוות עם אילן היוחסין של Treasure. ברגע שאתה חולף על פני כל הצעירים המצטלמים וחמימי הדם שצועקים בקצה ריאותיהם, באמת אין כאן הרבה יותר לציין; שילובים אף פעם לא מרגישים זורמים באמת, אויבים הם מופשטים מכדי שיהיו להם אישיות כלשהי, והטרנספורמציות של מצב האקסטרים - למרות שהם מרשימים מבחינה ויזואלית - מסורבלים לשליטה ולא כל כך שימושיים כפי שהיית מצפה. יש סיכוי שכאשר יתיישר עם מבול הצעצועים וסחורה אחרת, המשיכה של Gaist Crusher תגבר, אבל כרגע אנחנו לא יכולים שלא להרגיש קצת מאוכזבים. אנחנו מקווים שהמשחק הבא של Treasure יראה את האולפן חוזר לאיכות שאנחנו יודעים שהוא יכול לייצר.