סקירת האי קרינה (Switch eShop)

השנה היא 1943. היה לך יום פנטסטי בתפקיד שלך בצי האמריקני בתשלום גבוה, ללא שאלות, עד שהשתתפת ב"פרויקט פילדלפיה" הסודי ביותר. זה היה אמור להפוך את הספינות לבלתי נראות לרדאר אבל משהו השתבש מאוד ופתאום אי שלם מתממש יש מאין ליד ה-USS Eldridge. כשאתם רצים על הסיפון, גם אתם מתחילים לנוע פנימה והחוצה מהקיום, ומסיימים לחוף האי המסתורי, כמה שניות לפני שאתם עדים לדוגמא האדירה שלכם לכוח האש הימי נעלמת מהעין.

עכשיו אתה תקוע בלי שום דבר באדם שלך במקום המפחיד הזה. מרחוק, אתה מזהה מגדל טסלה סליל שפורק אנרגיה ל... איפשהו. עם זאת, כאשר אתה מתחיל להסתכל סביב הסביבה הקרובה שלך, שום דבר במהלך שנות ההכשרה הימית שלך לא יכול להכין אותך לזה. אדרנלין זורם בגופך כשהפחד תופס את ההיגיון שלך; אתה עכשיו ב... 'אזור הגישה המוקדמת'.

משחקים לא טיפוסייםהאי קרינההוא בעיקר משחק הישרדות עם כמה שאיפות גדולות (לא הרבה משחקים בקטגוריה הזו מאפשרים לך לטוס על מצנח רחיפה). אם אתם מכירים את הז'אנר, תוכלו למצוא במהירות את דריסתכם במקום המסתורי הזה על ידי ביצוע המשימות הרגילות הצפויות מתת-ז'אנר זה; אתה חייב לאסוף משאבים כדי לשמור על הרעב, הקור של הלילה או חיות הבר המקומיות, למנוע מהאחרים להפוך אותך לארוחה הבאה שלהם.

אם אתה חדש בז'אנר הזה, המשחק מקל עליך בעדינות בכל ההליכים באמצעות מדריכים כדי לוודא שבסופו של דבר אתה מבין את מושגי הליבה של איסוף, יצירה והישרדות של לילה על פיסת האדמה העוינת הזו. תוך תריסר דקות תדעו לאסוף משאבים, ליצור כלי יצירה, כלי נשק וביגוד, להאכיל את עצמכם, להשתמש באש גם כדי לחמם אתכם בלילה וגם להדוף את החי המקומי. מנקודה זו ואילך ועם המושגים הבסיסיים למטה אתה חופשי לחקור את האי הענק והאוקיינוס ​​שמסביב בנדיבות, תוך ניסיון לחבר את המסתורין סביב המקום הזה.

למרבה הצער, כאן המשחק מתפרק לחלוטין. כמובן, אנחנו לא מצפים שלכל מפתח יהיו את המשאבים הדרושים כדי ליצור משחקים באיכות AAA - על אחת כמה וכמה כשחושבים על המקורות הניידים של המוצר הזה. ככזה אנחנו לא מחזיקים נגדו את השימוש בנכסי מצולע נמוכים ופרטיים עם כמה מחזורי אנימציה בסיסיים מאוד (כולל ייצוג וירטואלי משלך, אותו תגלה רק אם תשתמש בתצוגת גוף שלישי). עם זאת (בין הרבה יותר מדי דוגמאות אחרות) כאשר עקבנו אחר זאב ובסופו של דבר רצנו במעגלים סביב עץ עד שהבנו שהזאב נמצא בתוך העץ (לאחר שהחוטם הנמוך של היצור המסכן נחתך בקליפת העץ) נאלץ להתמודד עם המציאות הקשה: אי הקרינה הוא פשוט לא מוצר מוגמר.

חבל באמת שבגלל שהנחת היסוד די מעניינת, מכניקת משחקי ההישרדות מיושמות כולן ועובדות כמו שצריך, אך כל השאר למרבה הצער לא. אז עד כמה שהיינו שמחים לחקור את העולם כולו, המקום כולו, למרבה הצער, ממשיך להזכיר לנו בכל שלב בדרך שזה ירוויח משינוי מלא ועוד כמה חודשים בפיתוח. אה, האם שכחנו לציין שכל האוכלוסייה האנושית של האי הפכה לזומבים אמינים?

אנחנו כנראה עדיין מנסים לשכוח את הפעם הראשונה שנתקלנו בדיין מקומי אחד כזה, רגע שהיה צריך להיות מלא בהפתעה ואימה, אבל הדגם היה עשוי כל כך גרוע ומונפש עלובה שלא האמנו שזה נמכר כמוצר קמעונאי . זו עשויה להיות רמת איכות מקובלת בשוק הנייד או ככותר גישה מוקדמת ב-Steam, אבל אנו מצפים ליותר ממשחק שמופיע ב-Nintendo Switch וב-Switch eShop.

מַסְקָנָה

קרינה איילנד הוא הנחת אימה הישרדותית טובה שלמרבה הצער אף פעם לא מקיימת. אנחנו לא בטוחים אם המשחק ימשיך לראות תמיכה ועדכונים עתידיים כדי לייעל טוב יותר את החוויה כולה, ואולי ישאיר אותו במצב הלימבו הזה ב-Switch לנצח וככזה הציון הסופי שלנו משקף את המצב הנוכחי של המשחק. חבל ש-Atypical Games החליטה להביא את המשחק הזה ל-Switch לפני משחקים אחרים בקטלוג שלו מכיוון שהוא יוצר תקדים מסוכן ב-eShop. היזהר הקונה: הקרינה הטיטולרית היא הדאגה הקטנה ביותר שלך באי הזה... אבל החור הזה שהוא ישאיר בארנק שלך בהחלט כן.