סקירת Megadimension Neptunia VII (Switch eShop)

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

כל מעריץ של תעשיית המשחקים מודע ל'מלחמות הקונסולות' שהתרחשו כמעט תמיד בין מפתחי חומרה מאז שחומרת המשחקים הייתה זמינה. כמובן, לארִיאָלמלחמות מתרחשות, אבל תארו לעצמכם אם המושג נלקח מילולית. Compile Heart בהחלט אהב את הרעיון כאשר הוא יצר אתHyperdimension Neptuniaסדרה לפני כעשר שנים, ועכשיו הפרק העשירי של הזיכיון,Megadimension Neptunia VII, עשה את דרכו אל ה-Switch. כפי שאתם בוודאי יכולים לנחש רק לפי המראה החיצוני, Megadimension Neptunia VII הוא בהחלט טעם נרכש שיפנה רק לקהל ספציפי. ולמען ההגינות, זה לא אגָדוֹלRPG, אבל יש לו מספיק איכויות גואלות כדי שיהיה לפחות שווה בדיקה עבור כמה חובבים.

לאלו מכם שלא מכירים את הזיכיון של Hyperdimension, הנחת היסוד היא בעצם מבט אלגורי מורחב על הדחיפה והמשיכה הבלתי נגמרת של תעשיית המשחקים בעולם האמיתי, כזו שבה קונסולות וחברות משחק אהובות מיוצגות כדמויות על ידי בנות אנימה חמודות עם קולות גבוהים בעיקר. ב-Megadimension Neptunia VII, הנרטיב מתרחש בעיקר ב"מימד האפס" שמבוסס בצורה ברורה מאוד על Dreamcast. כאן, מעבד חדש בשם Uzume הוא הלוחם העומד האחרון שנותר להילחם במעבד אפל מסתורי אשר מתכוון להרוס את כל החיים, וזה תלוי בנפטון ובאחותה, נפגיר, להציע את תמיכתם ולעזור לאוזום לשחרר את ביתה.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

הנרטיב בן שלושת החלקים מרתק בפני עצמו, במיוחד עם כל ההתייחסויות הצדדיות ל-Dreamcast ולתרבות המשחקים הכללית המעניקה לנרטיב סוג פסיבי של חידוש, אבל זה נשחק מהר ככל שמתקרבים לעומק הברכיים בסיפור עצמו. . למען האמת, קו העלילה מרופד, רדוד, ונראה שהוא מתמקד יותר בהגדרת תרחישים מופרכים עם צוות השחקנים ברובו הנשי מאשר בהצגת חוט מסוווה היטב. לדוגמה, סצנה מוקדמת אחת (שנמשכת זמן רב עד כאב) רואה את אחד הגיבורים הראשיים מחליט להתקלח, ובאמצעות פלירטוטים ולעג בלתי פוסקים - משכנע בסופו של דבר לא אחד, אלא שניים מהגיבורים האחרים להוריד את עצמם. בגדים והצטרפו אליה למקלחת. די לומר, אולי תרצו לשחק בזה כשאין סיכון שההורים או החברים שלכם ייכנסו לסלון, שכן Megadimension Neptunia VII מתייחס לשירות המעריצים שלו עם כל העדינות של רימון יד.

המשחק עוקב אחר זה של JRPG טיפוסי; רוב החוויה שלך תכלול ריצה דרך מבוכים עמוסים במפלצות ושלל, לאט אבל בטוח רכישת המשאבים והניסיון לדחוף הלאה. הלחימה מבוססת תורות אך כוללת קמט נוסף נחמד שבו מיקום הדמות חשוב לא פחות מהפעולות שבהן הם משתמשים. לכל התקפה או מיומנות יש אזור השפעה, ובהתאם למהלך, לפעמים אתה יכול לפגוע במספר מטרות ביריה אחת. אם אתה מתמצא באיך אתה מכוון התקפות מסוימות, אתה יכול אפילו לחסל אויבים לפני שהתור שלהם מגיע, ולהעניק לדמויות שלך יותר סיכויים לחלק עונש.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

נוסף על כך, Megadimension Neptunia VII נותן לך הרבה אפשרויות כיצד לגשת לקרב. לדוגמה, מערכת משולבת פשוטה להתקפות בסיסיות מעניקה לך כמות הגונה של שליטה על כמה מהר הדמויות שלך יכולות לשלוח אויבים. בהתאם לסדר ולסוג התקיפה שבה אתה משתמש, לחלק מהתקפות יכולות להיות נזקים נוספים והשפעות מורכבות על סמך מה שהיה בשימוש קודם לכן בשילוב, מה שנותן אפילו לאפשרות ההתקפה הפשוטה ביותר עומק נחמד. נוסף על כך, מילוי מד ה-EXE באמצעות התקפות רגילות נותן לך את האפשרות לבצע כמה מהלכי-על מגניבים של בנות מרובות או לשנות באופן זמני דמויות לטפסים מוגברים. כל זה בא ביחד כדי ליצור מערכת לחימה מפורטת עם הרבה דרכים לשחק. אתה אף פעם לא מוצף באפשרויות בקרב, אבל יש מספיק משתנים במשחק שאפילו מפגשים בסיסיים של אויבי מספוא מרגשים יותר ממה שהיית מצפה.

מערכת הלחימה מצוינת, אם כן, אבל עולות בעיות עם כמה Megadimension Neptunia VII אוהב לרפד את זמן הריצה שלה. הבוסים מקבלים ממוחזרים עד האינסוף, ועיצובי אויב וגם צינוק מקבלים שימוש חוזר במעשים מאוחרים יותר, מה שמעניק לכל החוויה סוג של תחושה זולה וחסרת דמיון. אם חותכים אפילו חצי מהדיאלוג המטופש ומבטלים כמה מהנושאים של הצינוק שנעשה בהם שימוש חוזר, ה-RPG הזה בן ארבעים השעות יכול כנראה להיות באורך של כעשרים שעות בלי באמת לאבד משהו משמעותי. חלקם אולי לא מוטרדים מהחזרה, אבל פשוט מגיע שלב שבו זה מרגיש כאילו Megadimension Neptunia VII מתארך ללא צורך.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

עם זאת, אם אתה מוכן לראות את זה עד הסוף, Megadimension Neptunia VII מציעה מבחר הגון של תכונות כדי להציע לך יותר סוכנות בהרכב המסיבות. לדוגמה, אתה יכול לחבר דמויות יחד כדי שהן יחלקו נתונים סטטיסטיים וירוויחו יתרונות אחרים בקרב ככל שדירוג הלילי שלהם (בעצם רמת מערכת יחסים) עולה. נוסף על כך, יש אוסף שלם של הישגים במשחק המציעים חיזוקים סטטיסטיים קטנים לדמויות כשאתה פותח אותן, מה שנותן לך את התמריץ לשחק את המשחק קצת שונה ממה שאולי אתה יכול בריצה רגילה. תכונות כאלה אינן שוללות את החזרה על עיצוב המשחק החוזר על עצמו באזורים אחרים של Megadimension Neptunia VII, אבל אל תטעו, הם בהחלט הופכים אותו לנסבל יותר.

מנקודת מבט של מצגת, Megadimension Neptunia VII לרוב לא מספקת, עם ויזואליות הו-זמזום וביצועים גרועים מה שיוצר חוויה לא עקבית בדרך כלל. עיצובי דמויות מצוירים יפה, אבל המבוכים שאתה רץ דרכם עמוסים במרקמים בוציים ובגיאומטריה פשוטה שלא מצליחה להרשים בשום דרך משמעותית. נוסף על כך, בין אם עגינה או כף יד, Megadimension Neptunia VII מרחפת בדרך כלל סביב 20FPS, מה שנותן לחזות החסרה מראה קטוע.

מַסְקָנָה

האם כדאי לקנות את Megadimension Neptunia VII? ובכן, זה תלוי בכמה גורמים עיקריים. האם אתה יכול להעיף קיבה מבולבלת ללא בושה על גופות הנקבות הרבות המופיעות בסיפור? האם אתה בסדר עם לשחק משחק עם אופטימיזציה גרועה שאינו מרשים במיוחד מבחינה גרפית מלכתחילה? אם כן, אז אתה פשוט עשוי להיות מופתע מאיכות המשחק שעומדת בלב ה-RPG הזה. למרות החסרונות שלו, Megadimension Neptunia VII יכול להיות משחק שכיף לשחק בו, ולמרות שיש הרבה RPGs טובים יותר שאפשר להרים ב-eShop היום, אי אפשר להכחיש את ערך הנישה המוצע כאן. היינו ממליצים בקלילות על המשחק הזה, אבל עם האזהרה החשובה שזהו סוג המשחקים שהוא מספוא אידיאלי לקנייה במבצע גדול בעתיד.