כל מי ששיחקסימולטור PowerWashבמשך זמן רב מדי בעודו במצב קדחתני מאכילת יותר מדי אצבעות דגים מכירה את ההרגשה. אתה מפסיק להיות יזם סניטרי ומוצא את עצמך שקוע במים, לובש חליפת חלל, יורה את הלכלוך עם לייזר בטראנס דמוי זן בזמן שאתה מטפח יצורים ימיים. ועכשיו,לְבָסוֹף, מישהו עשה על זה משחק.
ובכן, זהמֵעֵיןעל זה. בלודלנאוט, Moon Lagoon יצרה מסע שליו לטיהור האוקיינוסים שבו אתה רוכסן עם חבילת סילון תת-מימי שמסדרת את האשפה ומפרקת את הנוף המטופש. בדרך, אתה פוגש ומטפל ביצורים קטנים דמויי דגים הנקראים לודלס, ואז עושים קצת יצירה כדי לסיים את הדברים.
ב-Sim/Tamagotchi Mashup זה, אתה משחק תפקיד של אסטרונאוט שנשלח לכוכב הלכת Gupp-14 כדי לנקות את האוקיינוס שלו מתחת לפני השטח. זה מתחיל באיסוף אשפה: אקדח בועות מיוחד לוכד ואוסף אשפה נסחפת, כמו בקבוקים זרוקים או טבעות שישייה מפלסטיק. טיול לפחי המחזור מאפשר לך להפקיד את מה שאספת ולהרוויח חומרים מוחזרים. חומרים אלה מאפשרים לך לשדרג את הכלים ואת החליפה שלך, בתורם מאפשרים לך לאסוף עוד זבל, וכן הלאה וכן הלאה. זו לולאה בדוקה של פעילות והיא לא פחות משכנעת בלודלנאוט מאשר בכל מקום אחר.
אבל תוספות המשחק סביב הליבה הזו הן שנותנות למשחק הזה את האישיות שלו. הוספת מעט תבלינים לתערובת היא מד חמצן. למרות שזה די נדיב (היינו צריכים להיגמר פעם אחת בכוונה רק כדי לראות מה קרה), אתה עדיין צריך למלא אותו על ידי זריקת בועות שנפלטות על ידי כמה צמחים או דרך טבעות מיוחדות שנותנות מיכל מלא. הטבעות המיוחדות הללו הן אחד מכמה פריטים שניתן ליצור באמצעות החומרים המוחזרים על ידי פחי המחזור, מה שמאפשר לך להקים מאחזים חמצן קטנים לחקירה מעמיקה יותר.
ההיבט הגדול הנוסף של המשחק הזה הוא הטיפול ב-loddle. כאשר נתקלים בו לראשונה, המשקה שלך מכוסה בבלבול ורוצה לנקות אותו. אז יש לו צרכים בנוסף לניקיון, כולל רעב, אושר ותשוקה לבית. לספק את הבית הזה פירושו לטהר את אחת מהביומות של המפה בצורה יסודית מספיק כדי שהלודל יהיה מוכן לגור שם. מתן שירות לצרכים אלה עוזר ללודלס שלך להתפתח, ו-loddlepedia עוקבת אחר הסוגים השונים שנתקלת בהם. לסיום חווית חיית המחמד הווירטואלית היא היכולת לקרוא לבני לוויה שלך וליצור להם צעצועים וחטיפים.
למרות שלעיתים קרובות נטינו להזדהות עם הרוגז לכאורה של היועץ שנקלט ברדיו על השומרים, בניית היחסים החמודה בהחלט משנה את המשחק מאוסף של קרצוף סלעים למשהו פתוח יותר. Loddlenaut הוא מקום לבלות בו ולתת למוח שלך קצת חופש. זו חוויה סוחפת ונעימה והפסקול לפעמים החזיר אותנו לתחושה של חקר מתחת למיםמריו 64(אבל זה שולט יותר מדויק מזה, אל תדאג). עם זאת, זה באותה מידה משחק אתההָיָה יָכוֹללשחק תוך כדי משהו אחר - מקום מרגיע להיות בו בזמן שאתה מאזין למוזיקה או עם הטלוויזיה דולקת.
עם זאת, לפתיחות הזו יש חיסרון. גם אחרי שעבדת קשה עד 100% אזור, הוא יתחיל להיות מעורפל שוב לאחר זמן מה. זה מוסיף לתחושה שפרויקט הטיהור הוא תהליך מתמשך, אבל זה גם מונע מנקה מלא של הכל מלכתחילה - זה רק הולך להיות דביל שוב.
הלשכה שלך נזקקת באופן דומה: נראה שהם לא מסוגלים לדאוג לעצמם אפילו באזור מקסים וטהור של האוקיינוס - עם זאת, נראה שהם גם לא מתים כשהם מוזנחים. צריך לראות אותם פחות כעבודה שצריך לעשות ויותר כחברים שאפשר לבלות איתו. אם אתה יכול למצוא את המצב הנפשי הזה יהיה תלוי מאוד בך.
לודלנאוט גם כמעט מבטל את עצמו עם העדינות הצרופה. למרות שיש שביעות רצון אמיתית מהפיצוץ של הלכלוך ולאיסוף חומרי אבק, העובדה היא שהסביבות המלוכלכות כבר נראות די מקסימות. ההשוואה של לפני/אחרי היא לא דרמטית כמו שהיא יכולה להיות, למרות שינוי כללי בצבע המים מסגול קודר לצהבהב עליז.
מעניין אם כן שהסיפור לפעמים מתפרק כמו משחק אימה. זה נחשף באמצעות קטעי טקסט קצרים שנמצאו עם תעודות זהות אבודות של עובדים בתאגיד המרושע שניצל את האוקיינוס מלכתחילה. מה קרה להם? בטוח תעודות זהות אלו היו מונחות על גופם בכל עת? יש שרידי מכונות זרוקים ומפעל עיבוד כלשהו. ברור שמשהו השתבש בצורה נוראית בשלב מסוים. היינו עצבניים למחצה שהוואקום המיקרו-פלסטיקי שלנו ייסתם עם זרוע אנושית או משהו. (זה מעולם לא קרה, רק שיהיה ברור.)
אבל שום דבר לא באמת יכול להוסיף מתח לחוויה של לודלנאוט. הפקדים חלקים מספיק - שני מקלות כרגיל, עם 'A' כדי להרחיק ו-'B' כדי להרחיק. למקם את עצמך בדיוק כמו שצריך בסביבה תלת מימדית מתחת למים יכול להיות מסובך בכל משחק, אבל אין צורך לדאוג כאן, מכיוון שהדק הימני יכוון אוטומטית את בועות הלייזר, הוואקום או האספן שלך לכל דבר בקרבת מקום שצריך לזנק, לינוק או לתפוס. זה לא תמיד מקבל את הדבר שהתכוונת להשיג, אבל בכל מקרה אין צורך לעשות את הדברים בסדר הנכון. מלבד המעשיות, הפקדים הם מישוש, בין אם זה הקשה חוזרת ונשנית כדי לאסוף מטמון של גרוטאות שנקרעו משקית אשפה או החזקת הכפתור כדי להטיל מיקרופלסטיק במורד הגרון הפעור של הממחזר.
מַסְקָנָה
Loddlenaut הוא סוג של סים עבודה שבו העבודה המדוברת מרגישה חסרת תועלת. מקומות מנוקים זקוקים לניקוי מחדש, לולנים מוזנים זקוקים להאכלה מחדש. בהתחשב בעובדה שהפרויקט העומד על הפרק הוא לטהר אוקיינוס שהתעלל במגה-קורפ, זה די מפחיד שהמשחק מרגיש כל כך בלתי ניתן לנצח - אבל אולי זו הנקודה, בצורה נוגה. בכל מקרה, אם לא חושבים יותר מדי, הסביבה רגועה, הלודלים חמודים והביצוע מותיר מעט גירויים. אם זה חלום חום של PowerWasher, אז יהיה חבל להתעורר.