Dead in Vinland: True Viking Edition סקירת (Switch eShop)

עוד בשנת 2015, המפתח הצרפתי CCCP פעלמת בברמודה, מנה מפתה שעירבה אלמנטים הישרדותיים וניהול אנשים לכדי חוויה אחת יוצאת דופן. זֶהאָבֵדהרפתקה בסגנון נראתה סתמית, אבל זה היה רק ​​קצהו של קרחון טרופי מאתגר. שלוש שנים לאחר מכן, והוא עיבד מחדש את אותה נוסחה להגדרה חדשה, מה שנותן לכל האלמנטים שהפכו את המשחק הראשון לכל כך מסקרן ליותר מקום לנשום ולצמוח. התוצאה היא משחק קשה יותר, אבל כזה שבסופו של דבר מתגמל יותר עבור אלה שמוכנים לאמץ את הפרא הצפון אמריקאי שלו.

עבור קהל TLDR,Dead in Vinland: True Viking Editionהואהסימספוגשאל תרעב. כשמשפחה סקנדינבית מותקפת על ידי פושטים, הם נאלצים לברוח מביתם הבוער על סיפון סירה ארוכה. עם זאת, האלים מחליטים שאיריק וילדיו לא סבלו מספיק, ולא עבר זמן רב עד שהספינה שלהם מנותצת לרסיסים בסערה. במכת מזל (או שכן?), כוחות הוויקינגים נשטפים לחוף על אי מסתורי. האנשים שלהם מעולם לא שדדו את המערב הרחוק הזה, ולכן על איריק, אשתו, בתו וגיסתו ללמוד לשרוד, וברצון האלים - לבנות חברה חדשה על האי הטיפוסי.

למרות שהסימס על הסימס עשוי להיראות קצת לא הגיוני, זה למעשה מתאים יותר ממה שאתה עשוי לחשוב. חלק גדול מהמערכות של Dead In Vinland מסתמכות על ניהול מיקרו זהיר של השורדים שלך, מעקב והתאמה של כל דבר, החל מרעב וצמא ועד ליציבות הבריאות הנפשית שלהם. אתה מתחיל עם המשפחה של ארבע נפשות - המנהיג אייריק, אשתו (בלודוווד), בתו (קארי) וגיסתו (מוירי) - אבל כשתחקור את האי תקבל את ההזדמנות לגייס אנשים נוספים . יותר חברים חדשים בקהילה שלך שווים אמצעי גדול יותר לאיסוף משאבים, אבל זה גם מוסיף עוד פיות להאכיל ומוחות לניהול.

המשפחה היא הליבה שלך, ובמידה ואחד מהם ימות, המשחק שלך מתרסק לסוף פתאומי. התעמק בתפריטים של כל דמות ותראה מספר עצום של משתנים לחיזוק ונגד - כולל עייפות, רעב, מחלה, פציעה ודיכאון - אבל בעוד שישמִגרָשׁשל צלחות כדי להמשיך להסתובב, Dead In Vinland עושה עבודה מאוזנת היטב ללמד כיצד לאזן את הנתונים הסטטיסטיים הקשורים זה לזה. כל מה שאתה עושה הוא מבוסס תורות, וכל דמות יכולה לבצע שתי משימות כל אחת ביום אחד. המפתח הוא ללמוד אילו משימות לתעדף כדי לעבור ליום המחרת.

תצטרך לנקות עץ, אך פעולה זו תגביר את העייפות והדיכאון. ככל שדמות טובה יותר בקצירה, כך היא תאסוף יותר עצים. עם זאת, השתמש בדמות ללא דירוג גבוה מספיק במיומנות זו והם עלולים להסתכן בפגיעה בעצמם. הפציעות הן מתמשכות, ומשהו פשוט כמו פטרייה שנכנסת לפצע פתוח יכול להיות ביטול של ניצול. ביצוע משימות מגדיל את המיומנויות ואת הדרגות - מהווים את הליבה של ה-RPG של Dead In Vinland - אבל כל פעולה כרוכה בסיכון. וזה בלי לדבר על מזג האוויר המשתנה ללא הרף, ואת שאר תושבי האי שתפגשו. יש אינספור תכונות להרוויח ולשפר, אבל גם הרבה דרכים למות הדמויות שלך. סכנה והזדמנות מאכלסים כל פנייה חדשה.

בעוד Dead In Vinland אף פעםבִּמְפוּרָשׁמדינות שבהן אתה באמת נמצא בעולם, וינלנד בחיים האמיתיים היה שמו של הוויקינג לחוף הצפוני של צפון אמריקה (במיוחד מה שמכונה כיום ניופאונדלנד בקנדה). זה היה מיקום שראה מספר חוקרים ומתנחלים וזה בא לידי ביטוי בדמויות שתפגשו בדרך. תפגשו ניצולים טרופים מאפריקה ויפן, כל אחד מהם מציע מיומנויות (ואיומים פוטנציאליים) לקבוצה שלכם. יש גם יותר עמים ילידים שאפשר להתמודד איתם, שחלקם לא כל כך ידידותיים לקהילה החדשה שלך.

Combat מהווה חלק קטן יחסית מהמטא הכולל של Dead In Vinland - זה תוצר לוואי של הרעיון שלו ושל האופי מבוסס-התור של המשחק שלו וזה מאוד מרגיש כמו זה. קרבות הם לרוב ענייני 3v3 בפורמט דומה לזההצינוק האפל ביותר, עם כלי נשק מטווחים שעובדים טוב יותר כשהם מוערמים מאחורי לוחם קשוח יותר מבוסס תגרה. אתה תשלח דמויות לחקור על בסיס קבוע (טקטיקה חיונית לגילוי מקורות חדשים של בשר, עץ ומים), כך שקרב תמיד אפשרי, רק לא בלתי נשכח במיוחד.

כפי שבטח הייתם מצפים, אקראיות אכן משחקת חלק בחוויה הכוללת של Dead In Vinland, אם כי במידה שהיא קצת משפיעה מדי. ככל שהקהילה שלך גדלה, זה הופך להיות יותר ויותר קשה להבטיח שכולם יהיו מוזנים היטב, מושקים ויציבים נפשית. לוקח זמן לבנות הכל, ממפעלי עצים ועד טברנות, אבל משהו אקראי כמו התקפה של שבט מקומי או סיבוב מוזר של מזג האוויר עלול להרוס את המשחק שלך במכה אחת. בהגדרות permadeath של קושי 'True Viking' ההיבט הזה צורב הכי קשה, אבל זו בעיה שקצת יותר ניתנת לניהול בהגדרות נמוכות יותר על ידי שחזור קובץ שמירה ישן.

בעוד שגרסת ה-Switch של Dead In Vinland זהה ברובה לזו שהופיעה בפלטפורמות אחרות בשנה שעברה, 'מהדורת ה-True Viking' פשוט אורזת יותר תוכן על ידי הכללת ה-Heodening, Vallhund ו-Norse Side Stories כסטנדרט. הראשון מוסיף במצב אינסופי שמפשיט את הסיפור ומציע יותר התאמה אישית, בעוד שהאחרון מוסיף כלב למחנה שלך ועוד אפשרויות דיאלוג בין הדמויות המשניות שלך. כי ילדים וילדות טובים משמחים את כולם, וקצת אושר נוסף בקרב השורדים המדוכאים שלך תמיד מתקבל בברכה.

מַסְקָנָה

Dead in Vinland: True Viking Edition לוקח את ה-RPG ההישרדותי המוצק וניהול האנשים של המשחק המקורי 2018 ומשלב אותו עם שתי חבילות ה-DLC העיקריות שירדו מאז. בעוד שחלק מאותן בעיות ישנות עדיין קיימות ב-Switch - במיוחד הלחימה הנשכחת והאופי האקראי של המערכות שלה - עדיין יש הרבה מה לאהוב בהרפתקה הוויקינגית הזו. איזון כל כך הרבה צלחות מסתובבות הוא מלחיץ, אבל לראות את הקהילה שלך חוזרת מסף הייאוש רק כדי לפרוח זו חוויה שמעט משחקים אחרים בפלטפורמה יכולים להשתוות. יש כאן מעט מאוד כדי למשוך שחקנים שכבר התאמצו ב-Dead In the Wilds Wild, אבל גם ללא תמיכה במשחק מסך מגע, לאי הטיולי עדיין יש הרבה מה להציע למתנחלים חדשים.