סקירת Axiom Verge (Switch Eshop)

רק לפני כמה שבועות התלת מימד הוחזרוMetroid: Samus חוזר, כניסה חדשה מהשורה הראשונה בזכיינית ארוכת השנים שהעניקה לז'אנר Metroidvania את שמה. חלקם ללא ספק היו מעט הוצאו שהמשחק לא הגיע למתג החדש והמבריק, אבל עכשיו הגיע משחק אחר שימלא את הפער הזה די יפה. בשנה שעברה, גיימרים של נינטנדו היו בעלי אפשרות לשחקסרן אקסיומה- אחד המטרואידאוואניאס הטובים ביותר ששיחקנו מזה שנים רבות - ב- Wii U. המשחק הצליח כמעט לפגוע בצורה מושלמת זו של אלמנטים של בית הספר הישן בהשראת פלטפורמות האקשן שהגיעו לפני כן, תוך כדי הוספת חדשה נוגעות והפתעות כדי לשמור על השחקן מעורב ולנחש. בקיצור, פוצצנו, ועכשיו המשחק הועבר למתג. השאלה היא זו: האם Axiom verge טוב בדיוק כמו שהיה אז? התשובה היא כן, בהחלט.

כעת, בואו נדון לראשונה בהבדלים הקיימים בין גרסה זו לבין המקבילה של Wii U. לראות כיצד למתג אין את יכולת המסך השנייה של ה- Wii U, אין עוד מפה או מסך מלאי נגישים באופן מיידי; כעת ניגשים אליהם על ידי הקש של כפתור, ממש כמו בגרסאות אחרות של המשחק. אמנם זה נכון שזה עשוי להיות לא נוח יותר מאשר סתם להביט במסך בחיקך, אך זה רק שינוי מינורי מאוד ואינו פוגע בפועל מהמשחקים בשום דרך בולטת.

השינוי הגדול ביותר כאן, וזה שהופך את הגרסה הזו לכדאית ביותר, הוא העובדה הפשוטה שאפשר לשחק אותה גם בבית וגם בדרכים. מכיוון שאקסיום ורג 'אינו משחק אינטנסיבי מאוד חזותי מלכתחילה, הביצועים זהים בין אם אתה משחק איתו במזח. הנוחות הנוספת הזו של הניידות באמת משפרת את החוויה הכוללת; בתהליך הביקורת היו פעמים רבות בהן חובות החיים ראו אותנו נצטרך לחתוך מפגשים על הספה קצרים ולהביא את היחידה הניידת, אך שמחנו לחלוטין שאפשר להמשיך במשחק ללא חסרונות כשהם הרחק מהבית. ברור שזו אינה תכונה שהיא בלעדית לאקסיומה ורג ', אבל הרבגוניות של החוויה מספקת כאן לא פחות, ונחמד לראות שהמשחק לא מאבד שום דבר בתהליך המעבר מהטלוויזיה לנייד.

אם אתם מחפשים סקירה מעמיקה יותר של Axiom Verge, תוכלו למצוא את המקורכָּאן, אבל עדיין אנו נשתחרר כאן כמה מחשבות. Axiom Verge עוקב אחר סיפורו של Trace, מדען שאפתני שכביכול נפטר בפיצוץ כאשר ניסוי משתבש. הוא מתעורר במהירות על עולם חשוך ובודד שהוצא על ידי יצורים מוזרים, מונחה רק על ידי קול חלש ומפורק שמתחנן לעזרתו. יש כאן קצת יותר התמקדות בסיפור מאשר בתואר ה- Metroid הטיפוסי שלך, אך הוא אף פעם לא מאבד את תחושת הבידוד והמסתורין שלו. ככל שלומדים יותר על הסיפור, כך יש לך יותר שאלות ואתה מרגיש כאילו אתה איכשהו יודע אפילו פחות. זה די משכנע במובן הזה, ומשמש להוסיף תחושת מטרה טובה למשחק.

באופן טבעי, בתור Metroidvania, זהו פלטפורמת פעולה דו מימדית עםהרבהשל חקר. זרימת המשחק הבסיסית מורכבת מחקירת עולם מרושע ומוזר בחיפוש אחר תותחים ויכולות חדשות שיאפשרו לכם לחקור חלקים חדשים שלא ניתן היה להגיע אליהם לפני כן. לאורך הדרך תפוצץ את דרכך בכל מיני אימה ותמצא שדרוגים חדשים שיראו את העקבות המסוגלים לתת ולקבל נזק רב יותר. אתה במצב מתמיד של שיפור במשחק הזה, ותחושת העצמה הדרגתית מספקת לחוות.

הזווית שמבדילה את Axiom verge משאר עמיתיה לז'אנר היא ההתמקדות שלה בתקלות כחלק מעיצוב המשחק הבסיסי שלה, הן באופן נרטיבי והן מבחינה משחקית. בשלב מוקדם יחסית, ניתנת לך גישה למעין אקדח תקלה, המאפשר לך להתעסק עם אויבים והסביבה בדרכים לא צפויות. זה יכול להוות מכשול רב ככל שזה יכול להוות עזרה - כמו איך אויבים קשה מדי פעם להביס לאחר שהושפעו מהאקדח - כך שמעודד ניסויים. היופי של הקמט הזה למשחקים נמצא בתחושה של להיות איפשהו שאתה לא 'אמור להיות'. אתה עלול למצוא את עצמך באזור או להשתמש באקדח שסביר להניח שלא היית צריך להיות בשלב זה במשחק, אבל השימוש המוכשר באקדח התקלה איפשר לך להגיע לאבני דרך אלה מוקדם. זו השאלה ההיא-מתמיד של "האם אני באמת צריך להיות כאן?" זה כל כך מבריק ניזון לתעלומת המשחק עצמו. אתה לא יודע את התשובה לשאלה הזו והמשחק בהחלט לא יענה לך עבורך, אז אתה לוחץ כדי ללמוד עוד.

מבחינה מצגת, Axiom Verge מספקת באופן משמעותי, ומציגה בפניכם עולם לא ידידותי ומפתה שאתה פשוט לא יכול שלא לחקור. העולם מחולק לסדרה של עולמות משנה עם נושא, מחוברים זה לזה, לכל אחד מהם ערכת צבעים ייחודית, עיצוב, סוגי אויב, מוזיקה וכן הלאה. בדיוק כשאתה מרגיש שמקום אחד הופך להיות קצת חוזר על עצמו, אתה נתקל לעולם חדש ותנפך מחדש. העולמות נראים ונשמעים כמפחידים ובודדים כפי שניתן היה לצפות ממשחק מסוג זה, ומכריח במומחיות את האסתטיקה המדעית האפלה שהפכה את מטרואיד לתהילה לפני כל אותן שנים.

מַסְקָנָה

Metroid: Samus Returns אולי לא נמצא על המתג, אך Axiom Verge עושה עבודה נאה במילוי פער הז'אנר הזה ב- ESHOP; זהו באמת נמל יוצא מן הכלל של משחק יוצא מן הכלל, לא יותר ולא פחות. היינו קוראים מאוד לאלה מכם שפספסו את המשחק הזה בפלטפורמות אחרות כדי לאסוף אותו כאן; זוהי חווית האקסיומה המלאה המלאה והיא זמינה בפורמט התומך גם בכף היד וגם במשחק ביתי. לאלו מכם ששיחקו אותו בעבר בפלטפורמות אחרות, זו בסופו של דבר שאלה של כמה אתם אוהבים את המשחק הזה. זה אותו משחק מעולה בדיוק ששיחקת בעבר, כך שבין אם אתה רוצה לקנות אותו שוב הוא בחירה אישית. ללא קשר לאיזה צד אתה נופל, Axiom Verge הוא דוגמה פנטסטית כיצד לעשות זכות מטרואידבניה, ולא יכולנו להיות מרוצים יותר ממנו.