הדרדסים - סקירת חלומות (סוויץ')

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

יש לנו וידוי: היינו כמעט בטוחים שידענו איך הביקורת הזו הולכת לעבור עוד לפני שהתחלנו לשחקהדרדסים - חלומות.

הרי על הנייר לא נראה שבקלפים משהו מיוחד. Publisher Microids ידוע בדרך כלל בכך שהוא משחרר משחקים מספיק סולידיים, אבל המפתח הצרפתי Ocellus הוא - עם הכבוד הגדול ביותר לזה - לא ממש מעצמה בתעשייה, עם כמה ספין-אופים ניידים המבוססים עלמדבר טוםוהנחשביםMarsupilami: Hoobadventureלשמה.

תוסיפו לזה את העובדה שקיבלנו מיילים של יחסי ציבור על בסיס כמעט שבועי שתיארו כל הזמן את המשחק כבעל "וויברציות סופר מריו" ואנו מקווים שתוכלו להעריך שהיינו מוכנים לפטור את זה כעוד קשר ממוצע מ- בשניה זה התחיל להוריד.

אחר כך שיחקנו בו, וקורא יקר, אנחנו לא גאים מכדי להודות שמהר מאוד הבנו שעשינו למשחק הזה שירות רע מאוד. אל תבינו אותנו לא נכון, השטויות של יחסי ציבור היו בדיוק זה - כי ברור שזה לא באותה ליגה כמו פלטפורמת מריו - אבל ברור שהוא מנסה כמיטב יכולתו להיכנס לשיחה, והתוצאה היא הרפתקה מקסימה ומוכשרת להפליא .

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

הסיפור מספר שגרגמל מגעיל לצמיתות פיתח תוכנית חדשה לחטוף את הדרדסים. הוא מחליט להטיל קללה על שיחי הסספרילה של כפר הדרדסים, מתוך ידיעה שהדרדסים משתמשים בגרגרים שלהם כדי להכין ארוחה מיוחדת. כשהם אוכלים את זה, כולם נופלים לתרדמה עמוקה: כולם, כלומר, חוץ מאפא דרדס והדמות שלך (או דמויות, אם אתה משחק בשיתוף פעולה של שני שחקנים).

לאחר שהבין מה קרה, אבא דרדס שולח אותך למשימה. באמצעות כרית קסומה, אתה צריך להיכנס לחלומות של כל אחד מהדרדסים הרדומים ולהביס את הבוסים שבפנים כדי לשבור את קללתו של גרגמל ולהעיר אותם שוב.

חלומו של כל דרדס משרת עולם נפרד במשחק, עם אויבים, מכשולים והעצמות שונות שניתן למצוא. תפאורת החלומות מאפשרת גם קצת חופש עם העיצוב האמנותי, עם מגוון סביבות מדומיינות להפליא. המפתחת Ocellus מתמחה באמנות - בשנים האחרונות היא נשכרה לעזור עם נכסי אמנות בכותרים חיים כמופורטנייטוClash of Clans– וכאן הוא מנצל עד תום את החוזקות שלו כדי ליצור משהו יפה.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

זה לא מודגם טוב יותר מהמעברים בין אזורים בכל שלב. השלם קטע ומסילת זהב ענקית תופיע, המאפשרת לדרדסים שלך לטחון אותו על פני תהום עצומה - לשוטט על פני עולמות עצומים של פרטים סביבתיים קילומטרים מתחתיך - כדי להגיע לחלק הבא של הרמה. זה מעבר מיותר לחלוטין (ונעשה כנראה כדי לעזור בטעינה) אבל בכל פעם שזה קורה זה תענוג לראות.

לא רק העיניים זוכות ליחס המיוחד כאן, גם לאוזניים יש זמן נהדר. הדרדסים - לחלומות יש את אחד הפסקולים היפים ביותר ששמענו מזה זמן מה, אז כל הכבוד למלחין הצרפתי ולנטין לאפורט על שהצליח. יש מקרים שבהם זה נהיה אפי כראוי במהלך קרבות בוסים וכדומה, ובמצבים האלה זה נשכח יחסית, אבל ברגעים שקטים יותר המוזיקה נעשית מאוד אוורירית ו... ובכן, כמו חלומית, וזה כל כך מקסים שאנחנו שומרים הכל חציתי זה מגיע ל-Spotify כדי שנוכל לגרור את כל הרצועות האלו לרשימת ההשמעה שלנו.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

אגב, אנחנו גם רוצים להזכיר במהירות יצירה נוספת של עיצוב סאונד שבאמת גרמה לנו לחייך. לפעמים אתה צריך לבצע סדרה של קפיצות ברצף מהיר - כמו לקפוץ על סדרה של כריות שושן בלי להחמיץ, אחרת כולם ייעלמו. בזמן שאתה עושה את זה, אתה יכול לשמוע קבוצת דרדסים שאומרת "אוההההההה", שנבנית חזק יותר ומתוחה ככל שמתקרבים לסוף, ואחריה נשמעת "הוריייייי!" כשאתה מושך אותו. זה נפלא.

המשחק הוא המקום בו זה הכי חשוב, כמובן, ומבחינה זו Dreams מכניסה תזוזה מוצקה. כמו שאנחנו אומרים, זה בהחלט לא שם עם סדרת סופר מריו, לא משנה כמה יחסי ציבור רוצים שנאמין שכן, אבל אתה באמת יכול לראות מאיפה Ocellus שאב השראה, בעיקר מעולם התלת מימד של סופר מריועם נקודת המבט הגבוהה שלו ופריסות הבמה היותר דמויות רשת.

הדרדס שלך קצת על הצד החלקלק לשליטה, אבל הם גם חמושים ביותר מהלכים באוויר מאשר רוב גיבורי הפלטפורמה. בנוסף לקפיצה רגילה עם כפתור ה'B', תוכל גם לבצע קפיצת רפרוף בסגנון יושי על ידי לחיצה נוספת על 'B'. יש גם מהלך יוצא דופן שבו לחיצה ממושכת על כפתור ה-Y באוויר מקפיאה את הדרדס שלך בבועה. לרוב, זה נועד לשמור אותם במקומם כך שתוכל להמתין עד שהפלטפורמות הנעלמות יופיעו שוב, אבל מומחים יכולים לשלב את הבועה עם כפתור ה-'B' כדי להוציאמריו 64מהלך צלילה בסגנון כדי להגיע לאזורים בלתי נגישים אחרת.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

עם זאת, היצירתיות המוצגת בשלבי המשחק היא שהכי מרמזת על השפעתה של נינטנדו. קשרים רבים, במיוחד אלה שנוטים לקהלים צעירים יותר, שמחים להצמיד חבורה של עולמות גנריים - דשא, קרח, אש, מים, הזבל הרגיל - ואז לפטר את התוצאות ולספור את הכסף. חלומות, לעומת זאת, עושה מאמץ להבטיח שלשחקן יוצגו תמיד גימיקים חדשים, מכשולים או מכניקת משחק.

בין אם זה הכלים המוצגים בכל עולם - כמו רובה המים שיורה לעבר אויבים ומתחלף מרחוק, או הפטיש שעוזר להביס אויבים מחודדים ולהרוס חלקים מהנוף - או כל מיני רעיונות קטנים אחרים שנזרקו לשם רגע קצר של הסחה, אתה תמיד עומד על האצבעות ולעתים רחוקות מרגיש שאתה גולש לשגרה משעממת שחוזרת על עצמה.

שלב אחד קטן יותר, למשל, מציג פתאום את המושג כדורגל וגול, ומטיל עליך לבעוט את הכדור לשער כדי לעבור לקטע הבא. בהתחלה זה מספיק קל, אבל כל קטע מוסיף עוד אויבים, שרודפים אחריך ויכולים גם להזיז את הכדור אם הם נתקלים בו, כלומר אתה צריך ליצור מעין קו קונגה מאחוריך תוך כדי ריצה לתוך הכדור בדיוק זווית ישרה כדי להכות יריות מדויקות.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

ואז הוא מציג אויבים נטענים, ואתה מבין שאולי אתה יכול פשוט למקם את עצמך בצורה שהאויב יסתער ישר לתוך הכדור ויבקיע אותו עבורך. ואז, כשכל זה נעשה, אתה מוצא אזור בונוס שבו אתה על רצפת זכוכית ומתחתיך נמצא הכדור, המטרה ואויב יחיד, ואתה מבין שאתה צריך להשתמש ב-AI הרודף שלהם כדי להנחות אותם לתוך כדור ובלי משים להבקיע. וזה הכל חלק אחד של שלב קטן יותר בן שני חלקים, שאחריו רעיון הכדורגל מודח באופן מיידי באופן שבו משחקי מריו הטובים ביותר מסרבים בתוקף לבנות משחק סביב מכונאי יחיד.

ככל שהכל מוצלח להפליא, הדרדסים: חלומות הם דווקא על הצד הקצר. עם ארבעה עולמות עיקריים מרובי שלבים בלבד וחבורה של שלבים בודדים וקטנים יותר, הצלחנו להשלים את זה במהלך כמה לילות. מטבע הדברים, לילדים צעירים יותר ייקח יותר זמן כדי לנצח את המשחק ולאסוף את כל הסודות הכמוסים, אבל יש לציין גם שיש כמה קטעים מסובכים שלא יטרידו יותר מדי את מומחי הפלטפורמה, אבל אולי יהיו יותר מדי לילדים, כלומר, אם אתה הורה, ייתכן שתצטרך להיות מוכן לפעמים להתעלות.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

גם הביצועים שלו במצב כף יד מאכזבים מעט. כשהוא מעוגן הוא פועל במהירות של 30 פריימים לשנייה, מה שצפוי למשחק מרובה פורמטים שנראה כל כך מפורט. כשמשחקים במצב כף יד הוא שומר על קצב הפריימים הזה של 30 פריימים לשנייה, אבל איכות התמונה לוקחת מעט מכה כדי לפצות, וכתוצאה מכך תמונה מטושטשת יותר.

אלו הן הבעיות העיקריות עם מה שהוא פלטפורמר עשוי היטב בצורה מפתיעה. ממש לא ציפינו לשיר את השבחים שלו ככה, אז זה עדות לאוסלוס שהוא הצליח לגרום לנו לאכול פשטידה צנועה (אם כי כזו שלמרבה המזל לא קילל גרגמל) ולהודות שהדעות הקדומות הראשוניות שלנו היו טָעוּת. זה אולי אחד מהחלומות שבהם אתה מתעורר קצת מוקדם יותר ממה שהיית רוצה, אבל זה טיול נפלא כל עוד הוא נמשך.

מַסְקָנָה

הדרדסים - חלומות עושים כמעט הכל נכון כשמדובר באספקת פלטפורמה מוצקה, מהנה ויצירתית. עם מגוון רחב של רעיונות, עיצוב אמנותי מקסים ופסקול מרגיע להפליא, רק אורכו הקצר ואיכות התמונה המאכזבת של כף היד מונעים ממנו להיחשב לאחד מהפלטפורמות הטובות ביותר ב-Switch. בהתחשב במחיר הסביר יחסית שלו, זה באמת שווה בדיקה עבור חובבי פלטפורמה בכל הגילאים.