סקירת Mortal Kombat 1 (מתג)

אולפני NetherRealm היו ברצף חם אמיתי עם המורטל קומבטזיכיון מאז שהוציאה את המשחק הראשון שלה, הנשגבמורטל קומבט 9, כל הדרך חזרה בשנת 2011. האולפן תמיד התמקד בהבאת חוויה נרטיבית מהשורה הראשונה לשולחן, הנתמכת על ידי רשימת כביסה של משחקי ארקייד לשחקן יחיד ומצבי מרובי משתתפים מקוונים, לצד הקולקטאטון הפנטסטי שהוא Krypt.

מורטל קומבט 1הוא אתחול מחדש של הזיכיון, כזה שממשיך ממורטל קומבט 11אבל גם משנה כיוון לחלוטין, נותן לנו יקום חדש שמתחיל דרך הידע העשיר של הסדרה ובו בזמן גם מרענן הכל, מעיצובי דמויות ועד לסגל ולסביבות שבהן אתה מתחיל לערוף ולפוצץ את אויביך. זה מהלך חכם, כזה שמרגיש כאילו הוא נדרש בהתחשב בכמה דברים מסובכים נעשו בעקבות האירועים הקטקליזים של המשחק האחרון, והוא מעניק ל-NetherRealm את ההזדמנות להכניס מחדש כמה דמויות אהובות ישנות למערכה המדממת לאתחול.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

ואכן, מבחינת הסגל, מלבד העובדה המאכזבת ש-Shang Tsung הפך להזמנה מראש/בתשלום בלעדי, מדובר ביציאה חזקה בהשקה עם 22 דמויות בסיס לבחירה, כולן מראה חדש ומתוק, אל תשכח, אתה אפילו יכול לשחק בתור ז'אן קלוד ואן דאם, למרות שהוא רק סקין לג'וני קייג'.

היו הרבה טלטולים גם במונחים של מכניקה, הגדול והברור שבהם הוא אסיסטים של Kameo, מה שנותן לך גישה לכמה אפשרויות מתוקות של תגיות בלחיצה פשוטה על כפתור הכתף הימנית שלך. Kameos מביא בחשבון את תמרוני שבירת המשולבים של המשחק, והערך החדש הזה גם רואה קצת רעד של החסימה עם 'Up Block' שנותן לך את ההזדמנות להעביר את היריב שלך לעמדה לא נוחה אם אתה מסמר אותו נכון. תחשוב על מערכת ה-Flawless Block מבית Mortal Kombat 11 וקיבלת את התמצית הכללית של זה.

רוב המהלכים החתומים, השילובים הראוותניים וההרוגים המגוחכים עד כדי גיחוך חוזרים הפעם, למרות שתגלו תוך כדי משחק שכמה התקפות, כמו כדור האש של ג'וני קייג', הוחלפו. אל תדאגו מעריצי ג'וני, יש לו Hype Meter חדש ומתוק שיותר מפצה על אובדן התקפת הטווח הלוהטת הקלאסית שלו, ובסך הכל התוספות החדשות גורמות ללוחם שמרגיש נחמד ורענן תוך שמירה על כל ההיבטים אנחנו מצפים, מכירים ואוהבים מהסדרה הזו.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

אז, בסך הכל מה שיש לנו כאן הוא טייק חדש ורענן ליקום מורטל קומבט, או מולטי-יקום כפי שהוא עכשיו, כזה שנצמד למערך הרגיל של האולפן לספק את מצב הסיפור הטוב ביותר במשחקי לחימה - הקמפיין הוא באמת קרקר - לצד כל המצבים האחרים שהייתם מצפים למצוא; המשחקים המקוונים, המשחקים המקומיים והיחידים, המגדלים וזירות אימונים ואימונים מעמיקים כדי שתוכלו לחדד את ההרוגים, הכדורים, בעיטות התרגיל והנאדו של האוהדים. אבל רגע... איפה הקרפט?

ובכן, למרבה הצער, ה-Krypt כבר לא, כאן הוחלף במצב Invasions חדש ונוצץ לשחקן יחיד, שרואה אותך בוחר דמות ומתעסק בהתעסקות במערך בסגנון משחק לוח. פלישות מזמינות אותך לנסוע לאורך צמתים, לפתוח נתיבים מרובים קדימה כשאתה לוקח חלק בקרבות שזורקים כל מיני שינויים אקראיים ואויבים מיוחדים לנתיב שלך. כל זה לוקח חלק באחוזת ה-OTT ההוליוודית המתאימה של ג'וני קייג', ולמרות שבהתחלה היינו סקפטיים שזה יכול להתאים ל-Krypt, זה מצב שיוצר תחליף טוב, בודק את הכישורים שלך עד הסוף, מוציא המון מצבים מהנים ומחלק כל הדברים הטובים והקוסמטיים שאי פעם תוכל לקוות להם.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

עם זאת - וזה 'עם זאת' די גדול - כל זה מושפע מהעובדה שיציאת ה-Switch הזו מרגישה כאילו היא באמת דוחפת את המערכת למקסימום, ועוד קצת. האם ניתן לשחק בו? כן, זה יתאים אם אתה מעריץ גדול של מורטל קומבט ואין לך דרך אחרת לחוות את המשחק, אבל אתה באמת תצטרך להגיע לגרסה הזו עם הרבה סבלנות כי יש לה קצתרְצִינִיבעיות.

כעת, הסופר המסוים הזה לא דגם את Mortal Kombat 11 ב-Switch, ולכן לא יכול להשוות ישירות בהקשר הזה, אבלעיון חוזר בסקירה שלנונראה שזוהי יציאה המחייגת את הגרפיקה ישר למטה כדי להשיג קצב פריימים שניתן לשחק. בסדר גמור ומקובל. מורטל קומבט 1 מנסה לקחת את אותו מסלול, ולהוריד את כל התמונות המקסימות להגדרות הנמוכות ביותר שלהם - אנחנו בטוחים שראיתם כמהתמונות השוואה מצחיקותעם קונסולות אחרות מקוונות כבר - אבל זה עדיין לא יכול לספק שום דבר שמתקרב לחוויה חלקה בזמן שהדברים עומדים בהשקה.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

במצב סיפור, הסצנות השונות נראים טוב לרוב, אבל הם סובלים מבעיות מוזרות ודילוגים, בעוד שהמעברים החלקים של המשחק מקטע למשחק ממשי פגומים כאן על ידי גמגומים, מסכי טעינה ורזולוציה דינמית שצונחת. בדרך, הרבה למטה בתחילת הקרבות כדי למנוע מהדברים להיעצר לחלוטין.

תצליחו להתעלם מכל זה ותקבלו קטעים שעדיין יכולים לספק קצת בידור כשקצב הפריימים לא מתנודד. היו לנו התקפים שלמים שהיו בסדר ושיחקנו טוב, עם זאת, לרוב, אתה מסתכל על קומבט שנפגע (לא יכול היה להתאפק) על ידי ירידות וגמגומים שעלולים להקשות על ביצוע הפעולה ולעיתים בפיגור מאחורי הקלט שלך, כלומר אתה מאבד את הזרימה של המהלכים שאתה מנסה לבצע. נתקלנו גם בוויזואליה שבורה ובבעיות הקשורות להרוגים שלא מתנגנים או מונפשים כמו שצריך. עכשיו, כל מי שמשחק משחקי לחימה יודע שזה לא אידיאלי, בז'אנר הזה יותר מרובם. למשחקים האלה ישהגיעNail input lag וכל בעיה אחרת המשפיעה על היכולת שלך לבצע את המהלכים שאתה רוצה מתי שאתה רוצה. Mortal Kombat 1 ב-Switch לא עושה את זה כרגע, וזה באמת הארוך והקצר של זה.

צולם ב-Nintendo Switch (כף יד/לא עגינה)

יש גם חדשות רעות יותר, אנחנו חוששים. הניסיונות שלנו לרדת עם ההיבטים המקוונים של המשחק הזה לא צלחו, בלשון המעטה. אנו יודעים שאנו בודקים במהלך תקופת 'הגישה המוקדמת' הבלעדית לרוכשי מהדורת הפרימיום, כך שדברים עשויים להשתפר כאשר אלה שלא רצו לגייס 100 ליש"ט/110 דולר עבור כמה ימים של חניתות עקרב מוקדמות יצטרפו למקוון ביליארד, אבל עד כה לא הצלחנו למצוא התאמה אחת עם אף שחקן אחר. (אנחנו נספק כאן עדכון עם ההתרשמות שלנו ממשחק מקוון בימים הקרובים.)

בהמשך לכך, וזו בעיטה אמיתית ב-NetherRealms, מצב Invasions הוא חגיגת באגים כרגע. הייתה לנו בעיה שבה נאלצנו להפעיל מחדש את המצב מספר פעמים כי פריט מפתח פשוט לא ייפול בקרב הראשון, ומונע מאיתנו גישה לאחוזה של ג'וני - באג שובר מצבים לחלוטין - ולתפריטי בחירת הדמויות הם גם איטיים להפליא ולעיתים קרובות בסופו של דבר בחרו את הלוחם הלא נכון עבורנו כתוצאה מכך. עַכשָׁיו,WB Games גם הוציאה לאחרונה התכתבות לשחקני Switchקובע כי;

"כדי להבטיח את החוויה הטובה ביותר האפשרית לשחקני Switch בעת ההשקה, רק ההקדמה ל-Invasions תהיה זמינה. כל רוחב התוכן של Invasions עונה 1 יהיה זמין ב-Switch תוך מספר שבועות".

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

חשוב לדעת זאת מראש אם אתם חושבים להרים את המשחק, שכן הוא לא הולך להיות החבילה המלאה בזמן כתיבת שורות אלו, למרות שאתם צפויים לשלם מחיר מלא. אנחנו מבינים, ה-Switch הוא פוטנציאל מסובך, אבל אנחנו באמת מעדיפים שהמשחק יתעכב או ירד במחיר עד שהדברים האלה יסודרו.

הרחק מכל זה, זמני טעינה על פני הלוח בין קרבות יכולים לראות אותך מחכה זמן רב. ראינו קרוב לדקה במצב Towers, תפריטים יכולים להיות מייסרים לחצות בגלל כמה לאט הכל זז, ותגלו שמסכי טעינה אינסופיים מעת לעת כשהמשחק מתקשה לשמור למעלה, ומאלץ אותך לאתחל ולהפעיל מחדש.

כשנאמר והכל, זהו נמל של מורטל קומבט שנמצא במצב קצת במצב, באמת. כן, זה ניתן לשחק, אתה יכול לעבור דרך מצב הסיפור והמגדלים וליהנות די טוב כשהוא מתנהג בעצמו. במצב נייד, זה נראה בסדר לרוב, אפילו עם כל פיסת ליטוש ופרטים מופשטים, אבל יש צורך בתיקונים בהקדם האפשרי לפני שנוכל להמליץ ​​למישהו לזרוק את הכסף שלו על גרסת ה-Switch של המשחק.

צולם ב-Nintendo Switch (מעוגן)

שיחקנו ב-Mortal Kombat 1 בפלטפורמה אחרת (גם מהדורת הפרימיום - לא, לא יכולנו להתאפק בתור מעריצים גדולים של הזיכיון הזה) באותו זמן שבדקנו ב-Switch וזה לוחם מעולה, מאוד מאמץ מלוטש, חלקלק, ממכר, זה הטוב ביותר שהסדרה נראתה והרגישה מאז ירדה של מורטל קומבט (9) לפני 12 שנים. עם זאת, יציאת ה-Switch הזו, אלא אם באמת אין לך ברירה אחרת ואתה יכול להשלים עם הבעיות הרבות שתיארנו, פשוט לא חותכת את זה.

מַסְקָנָה

Mortal Kombat 1 ב-Nintendo Switch מצליח לספק את מצבי Story ו-Towers של המשחק המעולה הזה במצב שניתן לשחק בו, אבל רק אם יש לך הרבה סבלנות. ישנן בעיות בקצב פריימים, ירידות גדולות ברזולוציה, בעיות קלט ותזמון הקשורות לירידות ביצועים, תוכן חסר, באגים שוברי משחקים במצב Invasion, זמני טעינה ארוכים ותפריטים לא מגיבים. אם אתה מעריץ ענק של Mortal Kombat שהאפשרות היחידה שלו היא Switch, אולי תוכל ללחוץ על כל זה. עם זאת, אם יש לך אפשרות אחרת, אנו מציעים לך להתרחק מהאפשרות הזו לעת עתה.