סקירת de Blob 2 (Switch)

מתוך Blob 2הוא לא רק המשחק השני בסדרה שלה, אלא גם הנמל השני של הזיכיון שמגיע ב-Switch;מאת בלוב– הקודמו – עשה את דרכו לקונסולה האחרונה של נינטנדו רק לפני מספר חודשים. יציאת ה-Switch הראשונה הביאה אתמשחק Wii מקורי משנת 2008לקהל חדש לגמרי עם ללקק נוצץ של צבע HD, וברור ש-de Blob 2 שואף לעשות את אותו הדבר עבור סרט ההמשך של 2011. אבל איזה מהם יותר טוב? ומה המשחק הזה עושה אחרת?

ובכן, דבר אחד חשוב לציין הוא ש-de Blob 2 שוחרר במקור ב-PlayStation 3 ו-Xbox 360 - כמו גם ה-Wii שפעל כפלטפורמה בלעדית לכותר הראשון - ויֶלֶדאתה יכול לספר. אחד התסכולים העיקריים שלנו עם דה בלוב ב-Switch היה המטרד שנחווה מהמצלמות והבקרות שלו, כאשר אפילו המשימות הפשוטות ביותר גורמות להבזק מוזר של כעס עקב חוסר שליטה מדויקת. de Blob 2 מרגיש הרבה יותר מתאים למערכת הבקר המסורתית מאשר למשחק הראשון, ללא ספק הודות לעובדה שהוא תוכנן כך מלכתחילה, והיה לנו הרבה יותר קל לשחק כתוצאה מכך.

זה לא אומר שהכל מושלם, עם זאת; למרות השיפורים, עדיין מצאנו את עצמנו מדי פעם נופלים בטעות ממבנים כשהמצלמה לא שיחקה בכדור. דבריםהםהרבה יותר טוב הפעם, אבל דה בלוב לעולם לא תהיה יצירת המופת לפלטפורמה שהיא שואפת להיות ללא סדרה ישנה וטובה מתחת למכסה המנוע.

עם זאת, במקומות אחרים, המשחק בהיר ומבריק כמו הכותר הראשון. אתה לא צריך לשחק את הערך הראשון כדי להבין מה קורה - הרעים רוקנו את עולם הצבע שוב וזה תלוי בך (בתור בלוב) לעשות הכל יפה שוב - וכל סצנה ודמות הם כמו שופע ומהנה כתמיד. המשחקים האלה מיועדים מאוד לקהל צעיר יותר, ושפת ה- gobbledegook והאויבים הקומיים בטוחים ישאירו חיוך על פניו של כל ילד.

המשחק מתאים באופן דומה לשחקנים צעירים יותר, מה שמתפקד כברכה וקללה כאחד. בדיוק כמו בעבר, ב-de Blob 2 אתה מגיע למחסומים כדי להקצות לך משימה קטנה - בדרך כלל צביעת שורה של בניינים או מוציא כמה אויבים - לפני שתמשיך במהירות למשימה הבאה. המשחק אף פעם לא משאיר אותך לתהות מה לעשות, כאשר כל משימה בודדת מאויתת לך במפורש בכל זמן נתון. הדברים מרגישים כאן קצת יותר ליניאריים מאשר במשחק הראשון, עם הזדמנויות לחקור נשמרות בדרך כלל לסוף הרמה.

לאחר שסיימתם כל משימה, המדריך שלכם - פינקי - מציע סוף סוף הזדמנות להשתחרר ולחקור את הסביבה שלכם. זה משמש כהזדמנות לתבוע את סימן ההשלמה המקסים הזה של 100% ולראות את כל מה שיש למשחק להציע, ובמקביל נותן לך נשימה מהיעדים שעל הפרק. שחקנים צעירים יותר או פחות מנוסים ללא ספק יעריכו את ההדרכה, במיוחד כאשר מדריכים צצים בכל פעם שמרכיב חדש כלשהו מוצג, אבל סביר להניח שוויתיקי פלטפורמה יקבלו בעיטה גדולה יותר מאותם קטעים סוף רמה.

הקושי של המשחק באופן דומה אף פעם לא מתרחק מלהיות פשוט יחסית. הוא נפתח במצבים 'קל' או 'רגיל', אבל גם כשבחרנו ב'רגיל' לא נתקלנו במשהו מאתגר במיוחד עד מאוחר מאוד. הרמות מופעלות למעשה על טיימר, כאשר מספר דקות מוגדר על השעון כאשר אתה מתחיל לראשונה. תיאורטית, כפי שפינקי כל הזמן מזכירה לך, זה אומר שאתה צריך להמשיך הלאה, אבל אתה יכול להרים כל כך הרבה דקות נוספות על ידי השלמת יעדים, עד שלעתים רחוקות ראינו שהטיימר שלנו מגיע לשום דבר מלבד בטיחות מוחלטת.

בעוד שהחלק העיקרי של הרמות הללו עוקב בדיוק מהמקום שבו הפסיקה משחק דה בלוב הראשון, קודמו זה כן מוסיף את קטע הדו-ממד המוזר כדי לשנות קצת את המצב. במהלך הקטעים האלה היה לנו קל יותר לסלוח על הגישה הליניארית של המשחק של אחיזת היד, שכן אלה הם תענוג לשחק. אתה תאסוף צבע בדיוק כמו פעם, אבל הפעם תשתמש בו כדי להפעיל מתגים ומנופים - להתחמק במיומנות מצבעים אחרים שיבלבלו את התוכניות שלך - ואפילו לנקז את הצבע שלך במים כדי לסחוט את עצמך דרך פערים קטנים.

נוסף על כך, נכללה מערכת קטנה (ופשוטה) דמוית RPG. כשתחקור כל אזור תוכל לאסוף נקודות שניתן לבזבז על יכולות או תכונות. על ידי הוצאת נקודות על דברים כמו ספירת הצבעים המקסימלית שלך או מספר החיים הכולל שלך, אתה יכול לחזק את בלוב באזורים שמתאימים לסגנון המשחק שלך. זה באמת פועל רק כחלק מינורי מהחוויה, אבל זה מגע קטן ונחמד בכל זאת.

גם הצד המולטיפלייר של הדברים ראה קצת חידוש. במקום אופי המיני-משחק התחרותי של הכותר הראשון, דה בלוב 2 כולל סדרה של רמות שבהן שני שחקנים משתפים פעולה כדי להשלים משימות במסך מפוצל. הרמות האלה קטנות בהרבה מהמשחק הראשי, אבל שוב, זה הכללה קטנה ונחמדה שיש. שחקן שני יכול גם להצטרף לקמפיין הראשי, להשתמש ב-Pinky כדי לאסוף פריטים או דיו עבור השחקן הראשי, אבל אין ממש מספיק לשחקן 2 לעשות כדי להשאיר אותו מעוניין לאורך זמן.

לבסוף, בדיוק כמו דה בלוב לפניו, הגרסה המחודשת הזו מעניקה ברק HD נחמד על ההליכים, תוך שהיא עדיין נתונה לכמה קצוות מטושטשים ודגמים מטושטשים. הצבעים והאסתטיקה הכללית בהירים ונועזים, עם זאת, עוזרים לעשות את זה כמה שיותר נעים מבחינה ויזואלית. הפסקול הוא גם תענוג מוחלט, שוב מוסיף שכבה אחר שכבה במנגינותיו הצהובות ככל שיותר ויותר צבע ממלא את עולם המשחק. בהחלט יש לו חסרונות, אבל העולם של דה בלוב הוא מקום שכיף להיות בו.

מַסְקָנָה

de Blob 2 שומר על רבים מאותם מאפיינים שנמצאו במשחק המקורי, כאשר גם התכונות המבריקות - וגם הלא כל כך מבריקות - נשארות שלמות. המצלמות עדיין יכולות להיות מטומטמות מדי פעם, ודברים יכולים להרגיש קצתגַםקל במקומות, אבל קטעים דו-ממדיים חדשים לגמרי וחוויה כללית קצת יותר מעודנת מציבים את ההמשך ממש מעל המקור בסדר הניקור שלנו. כל אחד מהמשחקים אמור להסתדר טוב - במיוחד עם קהל צעיר יותר - אבל המשחק הזה כמעט מתיז את דרכו למקום הראשון.