סקירת העולם הקסום של דיסני (3DS)

לכל מי שמכיר את המערך של מכשיר היד, זה עשוי להיראות כמו החלטה עסקית גרועה לעשות משחק הדמיית חיים עבור ה-3DS בשלב זה. שלוש שנים בחייה של הקונסולה ראינו שתייםקְצִיר יָרֵחַכותרות, אמפעל רוניםמשחק, והסימס 3. כל זה, ואפילו לא הזכרנומעבר בעלי חיים: עלה חדש, משחק שככל הנראה הציב את הסטנדרט לז'אנר וממשיך לשאוב יותר שעות בימינו ממה שהיינו רוצים להודות. אז איך עושים משחק באותו ז'אנר שיש לו סיכוי מול גוליית המקסימה? קח כמה מהאלמנטים המרכזיים, הוסף כמה משלך ואז צור משהו אחר לגמרי.

מהפריפריה, ומבוסס עלהפרסום שלה,העולם הקסום של דיסנינראה בתחרות ישירה עם Animal Crossing, אבל יש הבדלים גדולים במשחק ובטון שהופכים את זה לבן לוויה טוב ולא למתחרה. במקום תושבי החיות המוזרות והקסם המוזר הם הנכסים המורשתים והכיסים חסרי התחתית של דיסני; כמו במקרה שלדיסני אינפיניטינֶגֶדSkylanders, ל-Magical World כבר יש בסיס מעריצים מבוסס בגיימרים שמכירים את הדמויות שלו במקום להסתמך על היתרונות שלו כדי ליצור עניין מהקהל. מודע בבירור ליתרון הזה, המשחק תוכנן להתמקד באינטראקציות שלך עם הדמויות שאתה כבר מכיר ואוהב, ולהכניס אותך הן לעולמות שלהן והן לחייהם.

מעבר ל"סימולטור החיים", לא קל להצביע על סוג המשחק של Magical World. יש לו נטייה לשנות ז'אנרים בטירוף בטירוף, אבל הסגנון התזזיתי הזה פועל לטובת המשחק, ומספק חוויה שממשיכה להרגיש רעננה. זה קולע מיתון מוכר עם Animal Crossing בכך שהפעולות שלך משפיעות ישירות על הסובבים אותך, אבל מבחינת משחקיות הכותרת הזו הרבה יותר מכוונת מטרה. זה לא נפתח באקספוזיציה על החיים החדשים שלך, וזה לא שם אותך כאחראי על עיר הזקוקה נואשות לתחייה מחדש, במקום זאת הוא מציב אותך בתור עצמך - אם כי גרסה שלך המסוגלת להשתמש בקסם כדי להתמודד עם החיים - ומאפשר לך להפוך לחלק מהקאנון של דיסני. הוא מנחה אותך בעדינות בחייהם ובעולמותיהם של דמויות דיסני שזקוקים לעזרתך. אולי אתה חדש בעיר, אבל גיבורי הילדות שלך כבר תלויים בך כדי להציל את היום.

בשלב מוקדם של המשחק אתה מקבל את השטר לבית הקפה שנפתח מחדש לאחרונה בלב Castleton, הבית הווירטואלי החדש שלך. בעוד שבית הקפה משמש בעיקר כמקור ההכנסה שלך, הוא גם מחזק את הקשר שלך ליקום המורחב של דיסני. ככל שהעסק שלך יגדל מתכוני אוכל שונים יהפכו לזמינים עבורך כדי ליצור ולפתות לקוחות חדשים לעיר שלך, כולל דמויות דיסני שעדיין לא יוצגו על ידי אחד מכמה עולמות שניתן לחקור. בית הקפה הוא, במובן מסוים, ייצוג שלך, ולכן לעתים קרובות מעודדים אותך לקשט אותו איך שתמצא לנכון, להחליף ולארגן מחדש רהיטים, קישוטים ומדים של העובדים שלך. בעוד שבית הקפה אכן ממלא תפקיד בולט בחוויית העולם הקסום שלך, המשחק כאן מוגבל, בדרך כלל דורש רק ביקור קצר או שניים במהלך כל סשן נתון.

המטרה העיקרית במהלך המשחק, מעבר לגידול בית הקפה שלך ומציאת מתכונים חדשים לאוכל, רהיטים ובגדים, היא לאסוף מדבקות שמחות. מדבקות מתקבלות על ידי השלמת משימות ספציפיות, כמו לתפוס כל כך הרבה דגים או להביס אויב מסוים, וככל שיש לך יותר מדבקות כך יותר קווסטים הופכים לזמינים בעולמות השונים של דיסני. כפיית מכונאי המדבקות על שחקנים יכולה להרגיש כמו נטל, ללחוץ עליך להשלים משימות שאולי לא תהיו מעוניינים בהן אחרת, אבל המשחק מקל לראות אילו מדבקות אתה הכי קרוב לאסוף בכל זמן נתון. מערכת ה-Sticker מוגדרת כך שתאפשר לך לעבוד על מספר משימות בו-זמנית, כלומר אתה תמיד יכול להיות בתנועה, לבחור ולבחור אילו יעדים אתה רוצה להשלים בכל סדר שתמצא לנכון.

תלוי באיזה עולם אתה נמצא, אתה יכול לעשות כל דבר, מחקלאות ועד זריקת צינוק, עם מעט ריקודים. כמעט הכל נשלט באמצעות כפתורי הפנים של ה-3DS, אבל משחקי הקצב עושים שימוש במסך המגע של הקונסולה . לא משנה מה המשחק דורש, הפקדים הדוקים ועובדים היטב למרות שהם משנים ללא הרף את הדרישות שלהם. זו משימה לא פשוטה למצוא את האיזון הנכון בקושי, אבל Magical World עומד איתן על בסיס מושלם עבור קהל היעד שלו; אפילו כשהמשחק עובר בין משחק קצב, סים חקלאי וזריקת צינוק, הוא מספק אתגרים משתנים מבלי להפוך למכריע. למרות ששחקנים מבוגרים יותר בטוח יצליחו לעבור את רוב המשימות, במיוחד בשלב מוקדם של המשחק, הקהל הצעיר שאולי עדיין לא מבין את הניואנסים של Harvest Moon אוגנב קצבימצא נחמה בנגישות המוצעת כאן. המגוון במשחקיות ורמות הקושי המסבירות גם הופכים את זה לנקודת הזינוק המושלמת עבור גיימרים צעירים המעוניינים לחקור ז'אנרים שונים.

בין אם מסווה את עצמו כמעוך כפתורים או כמשחק קצב, דבר אחד שלא ייעלם מעיניו הוא שכל החוויה היא חג אוסף אחד גדול. כל מה שאתה עושה, מגידול פרח מיוחד עבור פו הדוב או להדוף את רוחות הרפאים הפולשות לארגבה, הכל נעשה בשם האכלת הצרכים של הסובבים אותך. אפילו המטרות שלך להרוויח מדבקות ולפתוח אזורים חדשים לחקור מבוססים על איסוף חפצים כדי לשפר עוד יותר את בית הקפה והבית שלך. לתושבי קאסלטון יש נטייה לבקש פריטים מאוד ספציפיים, כמו בועות סבון או פיסות בד; אז זה הופך להיות האחריות שלך, אם תבחר לקבל את הבקשה, לצאת אל העולמות השונים ולמצוא את האוצרות.

לא רק עבור אחרים אתה תאסוף, כי תצטרך גם מגוון עצום של פריטים כדי להשלים את הפרויקטים שלך. לפעמים חיפוש ידרוש ללבוש תחפושת ספציפית או להציב שולחן מיוחד בבית הקפה שלך. אם אין לך את החומרים הדרושים למילוי המתכונים ליצירת חפצים אלה, תצטרך לחפש אותם. חלק מהפריטים ניתן לרכוש, ואחרים ניתן למצוא מוסתרים ברחבי Castleton, אבל רובם ידרשו משחק ושידור חוזר של משימות שכבר השלמת. זה יכול להפוך לעבודה מייגעת, במיוחד כאשר אתה לא ממש מוצא את הפריט שחיפשת בסוף המסע שלך, אבל זה כן מספק דרך בטוחה להאריך את השעות שתקבל מהמשחק הזה. כל קווסט ניתן להשמעה חוזרת בכל עת, מה שמקל על ביקור חוזר באלה שנהניתם במיוחד, אבל הקצה השני של החרב הוא שייתכן מאוד שתמצאו את עצמכם משתעממים מלראות את אותו נוף ישן פעם אחר פעם.

אחד ההיבטים היותר מקטבים של המשחק הזה הוא המצגת הזו. בעוד שדגמי הדמויות מפורטים ומונפשים היטב, ורבות מהסביבות שופעות וטובות להדגים את מאפייני דיסני שהם מייצגים, הוויזואליה אינה חפה מפגמים. רבים מהיצירות נראים שטוחים ומפוקסלים, נושא שבולט במיוחד כאשר הם מופלים ברשלנות באמצע הסביבות התלת מימדיות האטרקטיביות. זה גם לא יקום חלק, אבל למרבה המזל זמני הטעינה מהירים מספיק כדי לא לעצבן או להפריע למשחק. גם היכולת של מכשיר היד להציג תמונות בתלת-ממד נעשה שימוש גרוע במיוחד, הוספת עומק מדומה לסביבות אבל בעיקר רק מאטה את קצב הפריימים לקצב מטריד - זה נראה בסדר באותה מידה בלי האפקט, אז זו בעיה ש ניתן להימנע בקלות.

מרכיב מרכזי אחד שהושאל מ- Animal Crossing, בינתיים, הוא השימוש בשעון העולם האמיתי של הסדרה. הזמן ביום ובשנה שבהם אתה משחק בעולם הקסום משתקף ישירות במשחק, וזה יכול לשנות את החוויה שלך. ככל שהזמן מתקדם לאורך היום דמויות מסתובבות בקסלטון ומבקשות טובות הנאה שונות; בהתאם לתקופת השנה שבה אתה משחק, הכיכר המרכזית של העיר משתנה כדי לשקף חג הקשור או שינויים במזג האוויר. ההשפעה שיש לזמן על המשחק היא מינימלית, מספקת בעיקר שינויים אסתטיים או משנה את המשימות הזמינות, אבל השינויים בנוף מעידים על הקפדה ברורה שהושקעה ביצירת המשחק.

התרחבות מעבר לקאסלטון ולממלכות המרוחקות, Magical World נותן לך את ההזדמנות לבקר בבתי הקפה של שחקנים אחרים שהעלו את שלהם לשרת המשחק, או אלה שבסביבה המקומית שלך. זה רחוק מאוד ממשחק שיתופי, אבל זה כן מאפשר לך לראות מה שחקנים אחרים ברשימת החברים שלך ב-3DS או זרים אקראיים מרחבי העולם עושים עם החנויות שלהם. ביקור בבתי קפה אחרים והעלאה משלך כדי שאחרים יבקרו אותך היא גם דרך טובה לקבל פריטים מיוחדים ולבנות במהירות את המלתחה שלך. שחקנים אחרים יכולים גם לבקר בעיר שלך עם מתנות באמצעות StreetPass, מה שפותח עוד יותר את התכונות החברתיות של המשחק.

כמשחק בעיקר על איסוף ומסחר, אין זה פלא שהמפתחים הביאו את ההיבטים הללו לעולם האמיתי באמצעות תוכן להורדה בתשלום וכרטיסי AR. DLC לא היה נגיש בזמן כתיבת שורות אלה, אבל אפשר להניח שתחפושות ומתכונים נוספים יהיו זמינים לרכישה דרך ה-Nintendo eShop זמן קצר לאחר ההשקה. מזכיר אתקיד איקרוס: מרד, ניתן לקרוא כרטיסי AR באמצעות התכונה Magical AR, ולפתוח עוד יותר תחפושות, קישוטי בתי קפה ומתכונים לבישול. DLC וכרטיסי אספנות יכולים להפוך בקלות לסיוט הגרוע ביותר של הורים, אבל הנוכחות שלהם כן מצביעה על המשך התמיכה של המפתחים, בתקווה שהם מוציאים באופן קבוע עוד תוכן כדי לגרום למשחק להרגיש רענן וחדש.

מַסְקָנָה

כל גיימר צעיר צריך מקום להתחיל בו. Disney Magical World לא הולך למשוך את כולם עם 3DS, אבל זו דרך נפלאה להכיר לקהל שלו מגוון ז'אנרים בחבילה קלה לעיכול וידידותית למשפחה. ישנם שיהוקים טכניים קלים וויזואליים לא מושלמים, אבל אלה רחוקים מלהיות שבירה של המשחק והם נושאים שניתן להתעלם מהם בקלות כאשר בוחנים את כל השאר המוצעים כאן. מעריצי דיסני בטוח יאהבו אינטראקציה עם הדמויות האהובות עליהם ולחקור את העולמות שלהם, ומי שנהנה מסימולטורים לחיים יקבלו בעיטה מהמגוון במשחקים. אם אתה מתחיל להישרף ב- Animal Crossing ואתה מחפש משהו דומה שגם מצליח להרגיש רענן, Magical World היא הדרך המושלמת להתחיל חיים חדשים שוב.