אפשר לטעון שקשה לשקול את זה של ניקלודיאוןצבי הנינג'ה של העשרהאתחול מחדש של הטלוויזיה ככל דבר מלבד הצלחה מסחררת. שילוב של אלמנטים מהסדרה הקלאסית משנת 1987 עם גישה מודרנית יותר, התוכנית זכתה ללהיט בקרב מעריצים חדשים וישנים כאחד, תוך שהיא צועדת על הגבול המגושם הזה בין מתן כבוד לעבר לבין פתיחת שביל חדש. המופע זכתה להצלחה שכמעט כל שדרת מרצ'נדייז הפכה לזהב, אך עד כה אי אפשר לומר את אותו הדבר לגבי המשחקים.
בעוד שלמעריצי הקריקטורה המקורית יהיו זיכרונות נעימים מהעיבודים של עידן ה-NES וה-SNES, המו"ל הנבחר של ניקלודיאון, Activision, לא הצליח עד כה לעמוד בציפיות; הראשון מבין שלושה כותרים, Out of the Shadows, התגלה ככישלון הן מבחינה ביקורתית והן בקרב המעריצים. בְּעוֹדמחוץ לצלליםבחרו בתפיסה 'בוגרת' יותר על עולם ה-TMNT, Teenage Mutant Ninja Turtles עבור 3DS שואבת השראה אך ורק מהתוכנית, וטוב יותר עבורה. למרבה הצער, המשחק עצמו בסופו של דבר עוצר את זה מלהיות כניסה קלאסית.
המשחק נחשב כסיפור ביניים בין העונה הראשונה לשנייה, ועוקב אחר הצבים שעוקבים אחר Shredder וה-Kraang ומסכלים תוכנית להפעיל פצצת מוטגן בניו יורק. נכתב על ידי הצוות מהתוכנית, המשחק כולו מרגיש כמו פרק, אפילו מרחיק לכת עד כדי פתיחה עם הקדמה של התוכנית. לקטעים בין-שלביים יש את כל הסממנים של התוכנית, עם קומדיה מבריקה ושורות בלתי נשכחות מיידית שמופיעים בכל עת. דמויות מכל העונה הראשונה מופיעות, כאשר המעריצים המועדפים Shredder ו-Splinter מופיעים לצד המוטנטים החדשים Dogpound ו- Fishface (ואפילו הכללה עבור המוטאנט-הכלאי, ג'סטין!).
הקולות לרשימת הדמויות הגדולה הזו מסופקים על ידי כישרון הקול מהתוכנית, עם אנשים כמו גרג סיפס, נולאן נורת' ורוב פולסן בכושר טוב בדרך כלל. עם זאת, למרות שרוב צוות השחקנים חוזרים, יש חריג אחד בולט בדמותו של ג'ייסון ביגס בתפקיד ליאו, דבר שהוא ברור עד כאב לצד שאר הצוות.
חבל אם כך שהרצפים הנרטיביים האלה לא נראים חדים ככל שיכלו. בעוד שהם מונפשים במלואם, הם מונפשים באמצעות מודלים במשחק, שאינם מנצלים באופן מלא את הכוח של ה-3DS. למרות שזה יהיה קשה להאמין שה-CGI של התוכנית יכול להיווצר על ידי ה-3DS, הקצוות הגסים בדמויות והיעדר סינכרון השפתיים הם אכזבה, במיוחד בהשוואה למשחקים כמוקיד איקרוס: מרד. בהתחשב בכמה טוב נראה רצף ההקדמה של התוכנית ב-3DS, חבל שחלק מהקטעים הקטנים לא יכלו להיות מונפשים למשחק במקום להשתמש במנוע שברור שלא תוכנן למטרה זו.
ברגע שאתה במשחק, הדברים קצת מעורבבים. TMNT, שהוגדר בתור לוחם ארקייד, מרגיש מאוד כמו משחק מתחילת שנות ה-90. ניתן לשלוט בכל צב בנפרד, עם בחירות שנעשות באמצעות ה-d-pad או מסך המגע, האחרון כולל יצירות אמנות מצוירות מעולות, ולמרות שלכל אחד יש את החוזקות האינדיבידואליות שלו - ראף טוב יותר בלחימה קרובה למשל - יש מעט מאוד הבדל בין האחים.
וזה בגלל שהמשחק מסתכם בעצם בריצה פנימה, לחיצה על כפתור ההתקפה ועזיבה. על פני 16 שלבים, TMNT זורק עליך גל אחר גל של קראנג, Foot Soliders ו-MOUSERS, עם המנדט הפשוט להרוס את כולם לפני שהם מביסים אותך. זה חוזר לתקופה הרבה יותר פשוטה, ומרגיש מאוד כמו משחק שנולד מארון ארקייד, אפילו מרחיק לכת עד כדי להציג בפניכם טבלאות הישגים של ארקייד בסוף השלב.
הבעיה היא שהלחימה הופשטה מעט מדי. כפתור ההתקפה הבסיסי הוא באמת כל מה שאתה צריך, עם שילובים שמביאים ליותר נקודות, אך ללא הבדל מוחשי ביכולת. נקודות אלו מאפשרות להחיל שדרוגים על כל צב, אך אלו הם רק רצפי משולבים גדולים יותר או שיפורי נזק. קיימת גם אפשרות זריקה, המאפשרת לך לזרוק אויבים על המסך בהנהוןצבים בזמן, והתקפה מיוחדת בתשלום המשפיעה על אזור של אויבים. אבל אף אחד מאלה אינו משפיע על שום דבר מלבד האויב שאתה תוקף, כאשר אויבים זרוקים במיוחד מקפיצים כל אחד אחר.
בסופו של דבר, חוסר עדינות ומיומנות כללית הנדרשים כדי לנצח את הרמות הוא מה שבאמת מעכב את המשחק הזה. אויבים נזרקים עליך בגלים, אך ניתן לשגר אותם בקלות על ידי התקפות חוזרות ונשנות, בעוד שהיעדר חסימה או כפתור נגד פירושו שהתעמתות עם אויבים היא מקרה של התקפה או מותקף. בדומה לכל משחק ארקייד, הגישה הכאוטית הזו מהנה לזמן מה, אבל ככל שהשלבים נערמים, מתברר במהירות שאין רעיונות חדשים, ושלב 14 זהה מאוד לשלב 1.
המשמעות היא שאתה צולל לרמה, שולח מסך מלא ב-Kraang חסר יכולת להפליא, להמשיך הלאה וחוזר על עצמו. קרבות בוס מפרקים את המונוטוניות, אך לעתים רחוקות הם יותר ממקרה של התחמקות משלוש מתוך ארבע התקפות ואז תקיפתן; כל זה מביא לחוויה שמרגישה במהירות מוכרת, ואחרי שתסיימו את הקמפיין בן 3 השעות, בהחלט תרגישו שנמאס לכם מזה.
יש גם חוסר ברור מאוד של מרובה משתתפים בגרסת ה-3DS, וכשמשחקים לבד האחים שלך לרוב פשוט יעמדו מסביב ולא יעזרו לנקות את המסך. במקרים נדירים שהם כן עוזרים, זה יכול להיות ברכה מעורבת, כאשר אויבים עם מגנים לכודים לעתים קרובות בפינות מה שהופך אותם בלתי פגיעים להתקפה, משהו שניתן לפתור רק על ידי החלפת צב ושחרור האויב.
המשחק גם מטיל עליך לצוד מיכלי מוטגנים, אותם ניתן למצוא ברחובות או, כאשר תתבקש, למצוא אותם באמצעות ה-T-Scanner. הסורק נשלט באמצעות הג'ירו ב-3DS; זה פשוט מכוון אותו למנעול ולחיצה על 'פתח', אבל בכל זאת זו תוספת נחמדה.
אבל בעוד שהמשחק חוזר במהירות, יש עדיין הרבה מה לאהוב במשחק הזה עבור מעריצי התוכנית. אמנם ברור שהמשחק מכוון לקהל צעיר - למרות שאפילו הם צפויים להשתעמם ממנו לפני הגמר שלוש שעות מאוחר יותר - הסגנון של המשחק שיתבסס על התוכנית פירושו שהמעריצים יבלו את שלוש השעות האלה בבחירה זכיינית קטנה ומבריקה מהנהנת.
לצד הקטעים הנרטיביים שכבר מרגישים כמו חלק מהתוכנית, דיאלוג במשחק בין הצבים בטוח יעורר צחוק, כשמיקי במיוחד מגיע עם השטויות המצחיקות הרגילות שלו. בעוד שהרבה מהשורות הללו חוזרות על עצמן לאחר זמן מה, לתקוף קראאנג רק כדי לשמוע אותו עונה "ממש בתוך הקראנג" זה תמיד מצחיק, וכך גם מייקי שצועק "קוואבו--- כלומר, בויאקאשה!" או זעקת "כוח צב!" של ליאו, הנהון עדין למורשת הסדרה.
גם הבמות עצמן מלאות באהבה לתוכנית, כאשר כל רמה מבוססת על סט ממשי מתוך פרק. בין אם מדובר בחקר הדוג'ו, רכיבה על גבי ה-Shellraiser, או תקיפת מאורה של Shredder, הכל מפורט ומעוצב בדיוק כמו המופע; שלב אחד במיוחד גרם לך להתרוצץ ברחובות ניו יורק, ומעריצים בעלי עיניים נשרים ללא ספק יזהו לוקיישנים מפרקים קודמים.
הכוח-אפים גם מתייחסים לתוכנית, עם פצצות עשן נינג'ה (שהן כיפיות כמו שמייקי היה רוצה להאמין) וכוכבים זורקים מופיעים, בעוד פריטי בריאות כוללים פיצה וקערות של תולעים ואצות, הנהון נחמד ל- פרק ראשון.
וכל זה מוצג בסגנון שמרגיש כמו בבית לצד המופע. למרות שהעלילה לא מסתנכרנת עם קשת הטלוויזיה המתמשכת, מרגישה יותר כמו פרק אבוד, למשחק יש את הסגנון של התוכנית, ולמרות שהגרפיקה לא טובה כמו שהיא יכולה להיות, זה מרגיש ככה נוצקה מאותה תבנית. עם זאת, עבודת האודיו היא משהו שמאכזב כל הזמן, עם עליות אקראיות ברמת הסאונד והאיכות שמעכבים לעתים קרובות דיאלוג במהלך קטעים.
מַסְקָנָה
צבי הנינג'ה של Teenage Mutant for 3DS היא לא חווית TMNT מוחלטת, אבל היא כזו שמטפלת בחומר המקור בזהירות. בעוד שהמשחק לרוב רדוד וחוזר על עצמו במהירות, תשומת הלב לפרטים וההכללה של צוות הקול בטלוויזיה גורמים לזה להרגיש נאמן לתוכנית; עם זאת חוסר מרובה משתתפים אכן מעכב את החוויה הכוללת. צבי הנינג'ה של Teenage Mutant הוא מכירה קשה להפליא לכל מי שכבר לא משקיע הרבה בתוכנית, אבל כנראה יש כאן מספיק תוכן כדי לבדר את המעריצים לכמה שעות.