סקירת Super Mario Bros. 2 (3DS eShop / NES)

עד עכשיו כולנו מכירים את הסיפור שלסופר מריו Bros. 2: דאגות לגבי ההמשך היפני למקורהאחים סופר מריושמר אותו משחרור בצפון אמריקה ואירופה. סיבות שונות ניתנו לאורך זמן, החל מהמשחק קשה מדי ועד שהוא פשוט לא מפגין מספיק יצירתיות כדי להשאיר את הגיימרים מתעניינים, אבל התוצאה הסופית היא שהעולם המערבי קיבלמריוסרט המשך שהיה למעשה גרסה מחודשת של הכותר ליפן בלבדדוקטור דוקטור פאניקה. סרט ההמשך היפני יצא בסופו של דבר כמוSuper Mario Bros.: The Lost Levels- ובזה מסתיים שיעור ההיסטוריה שלך להיום.

עם הנתיב המעניין הזה לשחרר מהדרך שאנחנו חופשיים להתרכז במשחק עצמו, ואנחנו שמחים לעשות זאת, כי הוא מחזיק מעמד בצורה מבריקה.

פלטפורמות סופר מריו מפורסמות במוסכמות מסוימות: דריכת אויבים, פגיעה בלוקים כדי להשיג פריטים או לחשוף סודות, איסוף 100 מטבעות לחיים נוספים, מאבק ב-Bowser, הצלת Peach וכן הלאה. עם זאת, Super Mario Bros. 2 לא כולל אף אחד מהדברים האלה. מסיבה זו, בין היתר, היא בולטת כחריגה משמעותית באבולוציה הטבעית של הסדרה.

זה משהו שעשוי לכבות גיימרים, אבל אנחנו מקווים שלא. העולם של סאבקון עשוי לציית לכללים שונים מאוד מממלכת הפטריות, אבל ההרפתקה שהיא טומנת בחובה היא לא פחות מהנה.

אתה לא הורג אויבים, למשל, על ידי דריסה או צלייתם בכדורי אש. במקום זאת, אתה יכול לעמוד עליהם - מבלי להיגרם נזק - ולהרים אותם בלחיצה על כפתור B. לאחר מכן תוכל לסחוב אותם ולזרוק אותם על אויבים אחרים, ולקרר את שניהם. זו עזיבה משמעותית, אבל היא כזו שמובילה לכמה אסטרטגיות מעניינות, והיא גם מגדירה חלקי קבע יצירתיים - כמו חידות החפירה, שבהן אויבים הולכים אחריך דרך החול - שלא ניתן היה לעשות במשחקים האחרים .

לחיצה על B מאפשרת גם לבחור ירקות לזרוק על אויבים. זה אולי לא נשמע מרגש במיוחד, אבל ב-1988 זה היה קונספט כל כך מבטיח שאמנות הקופסה של המשחק כללה לא יותר מאשר מריו עם סלק בידו. מתי בפעם האחרונה קניתם משחק שפרסם את עצמו עם תמונה של הדמות הראשית אוחזת ירק?

אתה יכול גם למשוך דברים אחרים מהאדמה, כמו פצצות או שיקויים. השיקוי, כאשר נזרק, יוצר דלת שתוכל לעבור דרכה כדי לשלוף מטבעות מהאדמה, ובתקווה למצוא פטרייה שתיתן לך נקודת פגיעה נוספת.

אלה מייצגים סטייה נוספת ממשחקי הפלטפורמה האחרים של מריו, מכיוון שיש רמה של ידע מוקדם שתצטרך כדי למצוא את כל הפטריות. בשלב מוקדם אתה יכול פשוט להפיל את השיקוי מיד ולאסוף את הפרס שלך, אבל בהמשך תצטרך לשאת אותו למקום מאוד ספציפי למקום אחר לפני שתפיל אותו. אם מניחים את הדלת במקום הלא נכון, הפטרייה נעלמה לתמיד. זה רחוק מלהמתין לבא? חסום לבוא!

זה גם תורם יותר לאסטרטגיה הייחודית של Super Mario Bros. 2. שימוש נכון בחלק מהשיקויים מייצג למעשה סוג של פאזל היגיון. לדוגמה, אתה אולי יודע שהפטרייה תופיע מתחת לבלוקים הניתנים להפצצה, אבל אתה לא מקבל פצצות אחרי שעוברים בדלת. זה אומר שתצטרכו להפציץ אותה מבעוד מועד, כלומר למצוא ולהציב את הפצצה לפני שתמצאו את השיקוי שאתם צריכים. זה לא משהו שאתה הולך לדעת ישירות מהשער, אבל זו סיבה להמשיך לשחק ולהתנסות. כמובן שנקודות השחזור בגרסת ה-3DS מקלות מעט על מציאת הפטריות - פשוט הגדר אחת לפני לזרוק את השיקוי - אבל כל מי שמנסה למצוא אותן בדרך המיושנת יש עוד עבודה לפניה.

אולי הסטייה הגדולה ביותר משאר הסדרה היא מסך בחירת הדמות. לפני כל רמה אתה יכול לבחור את הגיבור שלך. מריו, כמו תמיד, הוא האופציה המאוזנת. לואיג'י יכול לקפוץ הכי גבוה. קרפדה יכולה לאסוף דברים הכי מהר. ופרסק יכולה להשתמש בשמלה שלה כדי לרחף אם תחזיק את A. זה היה נחמד שיהיו אזורים שבהם דמות אחת זורחת בצורה משמעותית יותר מהאחרות, אבל יש מעט מאוד במשחק שאינו נגיש לכולם, כלומר סביר להניח שתהיה פשוט נמשך לדמות שאתה הכי נהנה להשתמש בו.

עולמות הם באורך שלוש רמות, עם קרבות בוס מעניינים הפזורים לאורך. מספר מצומצם של המשכים יעזור לך להתקדם, אבל אם נגמר לך זה ישר לחזור לתחילת המשחק בשבילך. ומכיוון ש-Super Mario Bros. 2 מציע הרבה יותר אתגר מאשר האחידות החיצוניות החמודות שלו, יתכן שאתה משחק לאורך הרמה הראשונה הרבה.

זהו משחק שאנו מקווים שאנשים נוספים יגלו בקרוב. הגישה הייחודית שלו שווה לחוות בעצמה, אבל הגרפיקה הפנטסטית שלו התיישנה בצורה נפלאה, כשהדמויות נראות חדות וקרטוריות - ולמרות שהפסקול שלו מוגבל, הוא בהחלט שווה את המוזיקה הטובה ביותר מכל משחק בסדרה. זו הרפתקה מהנה ובלתי נשכחת, ושווה לשחק רק כדי שירדוף אחריו על ידי ה-Phanto שומר המפתחות, שהיא עדיין אחת החוויות המפחידות ביותר של סופר מריו. נסיעת הבוקר שלך פשוט נעשתה מפחידה יותר.

מַסְקָנָה

Super Mario Bros. 2 זכור בעיקר בזכות הדברים שהוא עושה בצורה שונה משאר הפלטפורמות של מריו, אבל בהתחשב בזכות עצמו זה משחק פנטסטי. הגרפיקה הצבעונית והמצוירת שלו מחזיקה מעמד בצורה מבריקה, פס הקול בלתי נשכח וארבעת הדמויות הניתנות להפעלה והטובות החבויות מספקות חוויה מגוונת בכל פעם שאתה משחק. זה כיף גדול והוא הרבה יותר מאתגר ממה שהמוניטין שלו מרמז, וזה כותר שאנחנו תמיד שמחים לראות יותר גיימרים מגלים.