סקירת RECCA של קרנבל הקיץ '92 (3DS eShop / NES)

שחרור המשחק הזה ב-3DS eShop הוא אירוע קצת מוזר.קרנבל קיץ 92' רקהנוצר, כפי שניתן לנחש משמו המוזר, לתחרות משחקי יריות שהתקיימה ב-1992, אך ורק ביפן. זה היה זמין רק מהתחרויות האלה, כך שההיצע היה די מוגבל, וכתוצאה מכך לא נמכרו הרבה עותקים, מה שהפך אותו לאחד ממשחקי Famicom הנדירים ביותר בסביבה - עותקים שלמים מגיעים למאות דולרים באיביי.

למרות האפלוליות היחסית שלו, הוא די מוכר בקרב חובבי הז'אנר, כי למרות תפוצתו המוגבלת הוא היה תוצר של הרבה עבודה קשה. העובדה שהוא זמין כעת בסכום כה קטן של כסף היא כבר יתרון גדול.

בדומה למשחקי יריות רבים אחרים, ובמיוחד כאלה שנוצרו לתחרויות, ל-Recca יש מספר מצבי משחק. יש את האופציה העיקרית שבה אתה פשוט מנסה לנצח את המשחק, מצב התקפת זמן בו אתה מנסה להשיג מיליון נקודות ב-5 דקות, ומצב התקפת ניקוד בו אתה מנסה להשיג את הניקוד הכי גבוה שאפשר תוך שתי דקות. די יפה, שני המצבים הנוספים כוללים שלבים שונים לחלוטין מהמשחק הראשי, אם כי יש להם דמיון גרפי מסוים, אז הקפד לבדוק גם אותם.

למשחק הראשי יש רק ארבעה שלבים, אבל הם מהקשים ביותר שתראו אי פעם בצילומים. מטחים ענקיים של אויבים יעופו עליך כבר מההתחלה, ובוסים יירו כדורים ולייזרים בכל מקום, חלקם אפילו ישתמשו בתחבולות נוספות כמו יריות שימשכו אותך לעברם או ידחיקו אותך מהם.

למרבה המזל, הספינה שלך מצוידת היטב גם כן, גם יורה יריות על כל המסך, אבל כמו כל ירי אמיתי, כדור בודד יהרוג אותך, אז היזהר. יש מספר פריטים שונים שאפשר לאסוף שמשנים את הנשק העיקרי שלך, כמו גם נותנים לך צריחים צדדיים נוספים, אז מצא מה עובד הכי טוב והישאר איתו! אם איכשהו תצליחו למצוא רגע להפסיק לירות ולשרוד לזמן מה, תתחילו גם אוטומטית להטעין כדור אנרגיה שכאשר יורה, יתפוצץ וישמיד כל אויב, כמו גם יגרום נזק עצום לבוסים.

אם תצליחו לשרוד, מה שיכול לדרוש לא מעט תרגול אם לא תשתמשו בכמויות גדולות של מצבי שמירה, מחכה לכם הפתעה - יש מסע שני שתוכלו להתחיל שכולל גרסאות קשות יותר של ארבע הרמות הרגע שיחקת, עם שלושה שלבים חדשים נוספים בסוף. אם אתה יכול להגיע גם לסוף של זה, אתה בהחלט יכול לתייג את עצמך כמקצוען בז'אנר.

מבחינת גרפיקה ומוזיקה, Recca מרשים למדי. הוא כולל מספר אפקטי רקע מגניבים ויש לו מסכים מלאים באויבים כמעט כל הזמן, אבל אין אפילו שמץ של פיגור, וזה די בלתי רגיל עבור משחק Famicom. המוזיקה גם די מתקדמת עבור הפלטפורמה המקורית שלה עם הרבה שכבות, דבר נוסף שלא מצאתם לעתים קרובות בכותרי Famicom. למרבה הפלא, היא אפילו לא השתמשה בשבבים מיוחדים כדי לאפשר גרפיקה או מוזיקה טובים יותר, אז זה הושג עם כישורי תכנות בלבד.

מַסְקָנָה

מכיוון שהוא נועד אך ורק לתחרויות בהשתתפות שחקנים מומחים, קשה להמליץ ​​על רקה לאף אחד מלבד המעריצים המושבעים ביותר של הז'אנר. עם זאת, למרות זאת, זה בקלות אחד ממשחקי הצילומים הטובים והמרשימים ביותר שנוצרו עבור המערכת, וכל מי שלא מפחד מאתגר (או משתמש הרבה במצבי שמירה) ימצא את זה כאיסוף ראוי יותר .