זה לא סוד שה-NFL כובשת מיליוני מעריצים מדי שנה, והזכיינית מאדן תמיד הייתה שם בחזית, ומובילה את החבורה בצד משחקי הווידאו של עולם הכדורגל. למרות שזה כרגע מחוץ לעונה של ה-NFL, זה לא מונע מ-EA לטעון על סצנת ה-3DS ולהכניס סיבוב תלת מימדי חדש לזיכיון Madden. הגיע הזמן להתלכלך, אז בואי איתנו כפי שאנו שמיםMadden NFL Footballבאמצעות אימונים אינטנסיביים כדי לגלות אם זה ראוי לרישיון ה-NFL שלו, או אם הוא עדיין צריך קצת זמן במגרש האימונים.
מאדן הייתה זיכיון ותיק על קונסולות ביתיות ומערכות ניידות כאחד, אבל הסדרה תמיד באמת זרחה הכי הרבה בבית. כותרים קודמים של Madden במערכות DS היו אירועי באגי שמציעים משחק וגרפיקה פחות מכוכבים, ופשוט לא מצליחים להרשים. קבלו את ה-Nintendo 3DS החדש לשוק, וסוף סוף יש לנו הזדמנות לחוות גרסה ניידת של Madden שיכולה לעמוד באותו מגרש כמו האחים שלו ב-Wii.
Madden NFL Football מציע מצב Play Now לקפיצה למשחק מהיר של פעולת עור חזיר שניתן לשחק בכדורגל הסטנדרטי של 11 על 11 NFL, או 5 על 5 משחקי ארקייד. שתי האפשרויות הללו עוברות גם למצב העונה, שבו ניתן לקחת קבוצה בסולם הדרגות ולנסות להפוך לאלופי הסופרבול. מצב תרגול זמין גם לחדד במשחקי המעבר המושלמים האלה, אבל מחוץ למצבים המעטים האלה אין הרבה מה לעשות כאן - אין מצב זיכיון או כל צורה של מרובה משתתפים. מצב הארקייד מבטל את שעון המשחק והירידות הראשונות, והגעה לתוצאה קבועה תחילה מנצחת את המשחק. זו הסחת דעת מהנה ממשחק הכדורגל הרגיל, אבל למרבה הצער זה פשוט לא יותר מזה.
אמנם מספר המצבים עשוי להיות חסר, אבל הוא מציע משחק כדורגל נייד מוצק. שפע של אנימציות דמויות ופקדים הדוקים גורמים לשחקנים לנוע בצורה מציאותית, ויוצרים תחושה של משחק Madden שנחווה ב-Wii במקום במערכת ניידת. ה-Circle Pad מציע קלט מדויק להפעלת הקווים הדוקים האלה דרך ההגנה, ומסך המגע מאפשר את היכולת לצייר מסלולי מקלט מותאמים אישית, ובעצם מאפשר לך ליצור הצגות משלך. נכללה גם מערכת GameFlow, שבה המשחק בוחר אוטומטית את ההצגות עבור השחקן, ומהווה תוספת נהדרת לאיטרציה ניידת זו מכיוון שהיא מקצרת את אורך המשחק ומשאירה את הפעולה זורמת כל הזמן. GameFlow מושלם עבור מצטרפים חדשים לסדרה, אבל מעריצי הליבה עשויים למצוא את זה מיותר, ומעדיפים את ספרי המשחק העמוקים שהסדרה ידועה בהם. ההגדרות הסטנדרטיות גרמו לנו לנצח ברוב המשחקים בהפרשים משמעותיים, כך שסביר להניח שוותיקי הסדרה ירצו להגביר את הקושי עם ההתחלה.
המשחק אמנם לא מרשים יותר מדי במחלקת הגרפיקה, אבל אפקטי התלת מימד מטופלים בצורה טובה למדי. המצלמה מתקרבת למנשא הכדור כאשר היא ברשותה כדי לשלוף את אפקט התלת מימד, וכאשר מעבירים את הכדור שכבת העומק הנוספת למעשה עוזרת לשלוף מסירות דיוק מדויקות אלו. כאשר מתבצעות הצגות גדולות ומצב השידור החוזר מתחיל, השידורים החוזרים הללו משתמשים בדרך כלל בזוויות מצלמה נהדרות כדי להראות את אפקטי התלת מימד בצורה יעילה. המקום היחיד שבו התלת מימד אינו בשימוש יעיל הוא בכמה מתפריטי המשחק, שם די ברור שהמפתחים ניסו ליצור אפקט תלת מימד מגניב שבו המסך פונה קדימה לעבר הגיימר, אבל במקום זאת הוא נראה כמו מטושטש בלגן, גם כשמחזיקים את המערכת בצורה מושלמת ב"נקודה המתוקה". בסך הכל התלת מימד הוא מרכיב חדש ויעיל לסדרה, וכזה שאנו מצפים לראות מנוצל יותר בכותרי ספורט עתידיים ב-3DS.
אמרנו שאנחנו מעבירים את המשחק לאימונים אינטנסיביים, ועכשיו הגיע הזמן לראות לאן זה נגש. המשחק חסר מצבי משחק, אבל החלק הגרוע ביותר הוא העובדה שגם במצב העונה אין דרך לעקוב אחר הנתונים הסטטיסטיים של העונה. זה מספיק גרוע שמצב הזיכיון אינו זמין, אבל מעקב אחר סטטיסטיקה אינדיבידואלי עבור מצב העונה אינו מקובל בימינו, וגם משבצת שמירה אחת אחת לעונה מאכזבת. המשמעות היא שאם עונת 11 על 11 רגילה נמשכת, לא ניתן להתחיל עונת 5 על 5 ארקייד עד שהקודמת תסתיים לחלוטין. משבצת שמירה שנייה פשוטה היא כל מה שצריך כדי לתקן את המצב הזה, אבל זה לא נמצא בשום מקום.
הפרשנות במשחק היא למעשה די מרשימה בסך הכל, קוראת למשחקים בצורה יעילה ומוסיפה שכבה של ריגוש למשחקי הכדור. הבעיה כאן היא שמחוץ לקוורטרבק לא יישמעו שמות נוספים מהפרשנים, מה שמפשיט את הקבוצות מאישיותן לחלוטין. זה כמעט כמו לחזור אחורה בזמן לימי ה-Super NES כאשר הפרשנות הייתה חשופה ומעקב סטטיסטי נעשה על ידי עט ונייר, ושוב זה פשוט לא מקובל כאן. לאורך זמן המשחק שלנו בשני מצבי העונה לא היה שינוי אחד במזג האוויר או בשעה ביום, וזה משהו שהיה זמין עוד בימי SNES, ושוב צריך להיות גם כאן. פגם מעצבן נוסף הוא שכאשר עושים משחק גדול שמקבל שידור חוזר, מצלמת השידור החוזר הייתה מתעלמת לפעמים לחלוטין מכל פעולה מרהיבה שקרה כדי לאלץ את השידור החוזר. זה די ברור שהמשחק הוא עבודה ממהרת להגיע למדפים בזמן להשקת ה-3DS, והאיכות סובלת מזה.
מַסְקָנָה
אחרי מספר עונות ששיחקנו, והוכתרנו לאלופי הסופרבול, אנחנו יושבים בצד עייפים ומאוכזבים. משחק הליבה הוא ביסודו מוצק ומלא פוטנציאל, אבל נראה שהמפתחים ויתרו במחצית במקום לדחוף עד הסוף. התוצאה הסופית היא כותר חסר תכונה שמרגיש כמו הדגמה של דברים שיבואו במקום שחרור מלא של 40 $ לקמעונאות, והיעדר מרובה משתתפים הוא פיקוח בולט. אני מקווה ש-EA תיקח אותו בחזרה למגרש האימונים, ותחזור מאוחר יותר השנה עם Madden 12 עבור 3DS שממלא את הפוטנציאל שהם התחילו כאן.