סקירת גרזן מוזהב (ארקייד קונסולה וירטואלית)

זה יהיה הוגן לומר שההתרחבות של הקונסולה הווירטואלית של Wii לשילוב שחרור ארקייד הייתה ברכה ביותר, אך היא הביאה לתופעת לוואי אחת די יוצאת דופן: אנו רואים שכפול משתולל של כותרות שכבר זמינות.

כבר היה לנו את כמוהמפתח של סולומון(NES),חיה שונה(מגה דרייב / בראשית),מרחב חלל(מערכת אב) ו-קערת טקמו(NES) - כולם כבר ראו את אור היום דרך ערוצי הקונסולה הווירטואליים המקוריים - ועכשיו יש לנו את גרזן הזהב של סגה כדי להוסיף לרשימה זו.

שוחרר בארקיידים בשנת 1989 (באותה שנה כמו הזרע של Capcomקרב סופי), ברבלר הפנטזיה המגלגל הצדדי הזה היה אחד המשחקים הראשונים מהסוג שלה ששלף את התפאורה הקלישאתית "עירונית" ומאתר אתדרקון כפול-משחק בהשראת משחקי השראה בדומה יותר לורד הטבעות.

לשחקן ניתנת הבחירה בשלוש דמויות שונות. AX Battler הוא ברברי נוקב ומציג איזון הגון בין מהירות, כוח ויכולת קסומה. טייריס פלאר הוא הלוחם הנשי האסימון ומתברך בפיקוד מרשים של קסם כמו גם במהירות כף הרגל, אך כישרון כזה בא על חשבון הכוח. לבסוף יש לנו את גיליוס ת'אנדרד, גמד החלש עם לחשים אך יציב ועוצמתי, ומתגאה ביכולות התקפיות מרשימות.

למרות שהדמויות שונות באופן ניכר במראהן מערכות המהלך שלהן כמעט זהות. שלושתם מסוגלים לשילוב הרסני רב-חלקים, המשתנים בהתאם לקרבתך ליריב שלך. לדוגמה, התנופה הטיפוסית שלך היא כמה חתכים, ואחריהם שתי מכות לראש עם התחת של הנשק שלך לפני שתמסור סופית סופית. עם זאת, ניתן להזיז את הדמות שלך לאחר שתי ההתקפות הראשוניות, והדבר מביא לזרקה או לחתך מהיר כלפי מעלה, או לדקור. התמודדות עם מערכת המשולבת הזו חיונית כשאתה עולה נגד כמה אויבים בבת אחת. לעתים קרובות, אם תבחר לבצע את המשולבת המלאה תגלה שאתה מתקין מכל הצדדים לפני שתקבל סיכוי להשלים אותו.

למרות שאפשר לזרוק את היריב שלך - כפי שציינו זה עתה - אין אפשרות להתמודד עם גרזן הזהב, כמו שיש במשחקים כמו קרב סופי ורחובות זעם. זה מגביל מעט את הפוטנציאל של הקרב, אך מחדל כזה מקלה על ידי נוכחות התקפות מקף - חידוש בשנת 1989 שאפילו הקרב הסופי האדיר חסר. הקשה כפולה של שמאל או ימין גורמת לדמות שלך לשגר לספרינט, והתקפה לחיצה גורמת למטען כתף (AX), בעיטה מעופפת (טייריס) או עם כפתור ראש (גיליוס).

בנוסף לכל זה, קפיצה לחיצה בזמן ריצה גורמת לאווטאר שלך על המסך לזנק גבוה יותר באוויר מהרגיל. דחיפה למטה והתקפה מבצעת דחף אנכי חזק במיוחד שקשה לנחות בהצלחה אך גורם לכמות ניכרת של נזק לכל אויב שאינו נבון מספיק כדי להישאר מתחתיך.

בעוד שאזסיקת הזהב חסרה ללא ספק את אפשרויות הלחימה של כותרות אחרות ששוחררו באותה תקופה, יש לו תכונה אחת ייחודית במעלה שרוול: התקפות קסם. על ידי איסוף השיקויים הכחולים שנשמטו על ידי האלפים הרבים המפוזרים על פני הארץ, אתה יכול לבנות לחשים חזקים יותר. טייריס - שהוא הכי מיומן בקסם - צריך לאסוף יותר שיקויים מאשר חבריה, אך יכול לשלוט בכוחות ארקניים בעוצמה מפחידה באמת. לעומת זאת, גיליוס מעדיף לאפשר את הגרזן שלו לדיבורים ולכן דורש פחות שיקויים כדי למקם את המונה שלו מכיוון שהתקפת הקסמים שלו אינה חזקה כל כך. AX Battler - "מר הממוצע" של עולם גרזן הזהב - נופל איפשהו באמצע.

תכונה נוספת שגורמת לתואר זה להתבלט מהקהל היא מגוון הדמיון המוצג בעיצוב הרמה. ההגדרות הלא שגרתיות מוסיפות לאין ערוך לערעור הכללי של המשחק, ואחרי שגרדו אינספור סמטאות ללא תיאור בלוחמים דו -מימדיים אחרים, הן מגיעות כנשימה של אוויר צח.

אז, לסיכום, Ax Golden הוא משחק די נוח, למרות העובדה שהוא מאפיל מעט על ידי קלאסיקות ז'אנר אחרות. עם זאת, עםגרסת Mega Drive / Genesisכבר זמין, אתה יכול לשאול אם משחק כזה אפילו שווה לקחת בחשבון - במיוחד כשאתה לוקח בחשבון את העובדה שהמהדורה המקומית מכילה רמות נוספות ו"מצב דו -קרב "בו שני שחקנים יכולים להילחם זה בזה או ששחקן יחיד יכול להתמודד מול רצף של אויבים.

הבחירה מקשה עוד יותר כשאתה מחשיב עד כמה נמל הנמל של 16 סיביות נאמן. אמנם, יש המון נגיעות גרפיות שחסרות בגרסת המגה כונן / ג'נסיס (סיום המטבעות המדהים הוסר גם הוא) אבל זה רק כשאתה מציב אותם זה לצד זה שהם מתבררים. כאשר הוא שוחרר במקור, נמל הבית נערך כ"ארקייד מושלם ", ובעוד שזה לא ממש נכון, אתה יכול לראות מדוע הסוקרים קפצו למסקנה כזו.

מַסְקָנָה

קשה לראות מדוע מישהו שכבר הוא הבעלים של גרסת המגה דרייב / ג'נסיס היה רוצה להוריד את זה - אלא אם כן הוא כמובן מאוורר אקס אקס מאסיבי. עם זאת, אם עדיין לא רכשת גרזן מוזהב בשום צורה כלשהי בקונסולה הווירטואלית, אז כדאי לשקול. אתה תפספס את רמות הבונוס שהוצגו בגרסת הבית והיא עולה 100 נקודות Wii נוספות, אבל אתה מקבל את היתרון הנוסף של חזותיים וסאונד משופרים - כמו גם את הסיום הפנטסטי הזה. בסופו של דבר, ההבדלים בין זה לשחרור של 16 סיביות הם זניחים; שניהם מציעים שפע של סיפוק "גרזן וסלאש" ושניהם כוללים מצב שיתופי פעולה מבריק של שני שחקנים. איזה מהם אתה מחליט לרכוש הוא באמת להעדפה האישית שלך.