היום מלאו 15 שנים לרוחות אבודיםבצפון אמריקה, כותר השקה ל-WiiWare ו(לדעתו של כותב זה) אחד המשחקים הטובים ביותר של הקונסולה.
הכותר פותח ופורסם על ידי Frontier Developments out West, אם כי Square Enix דאגה לפרסם את חובות ההוצאה של LostWinds ביפן בדצמבר 2008. המשחק יגיע מאוחר יותר ל-iOS לזמן קצר ב-2011 לפני שהתווסף לאחרונה ל-Steam ב- 2016.
Frontier Developments יצאה ליצור משחק שניצל את מלוא היתרונות של שלט ה-Wii, ועם LostWinds, הוא השיג בדיוק את זה, וזכייה בפרס השימוש הטוב ביותר של IGN ב-Wii-Mote בשנת 2008 - נחשק מאוד, אני בטוח שכולנו יכולים להסכים ).
אבל אולי אנחנו מקדימים את עצמנו כאן, אחרי הכל, לא כולם היו משחקים את המטרוידבניה הסקרנית הזו, כמו זלדה, כמו-פוגשת-מטרואידבניה כל אותן שנים. LostWinds רואה אותך משחק בתור טוקו, נער צעיר שבא במגע עם רוח רוח יסודית, אנריל, לפני שהוא יוצא למסע כדי להפיל כוח מרושע המכונה Balasar. עד כאן, אז זלדה, נכון? אבל המקום שבו המשחק הזה באמת (רוח) צלצל עם קהל ה-WiWare שלו היה דרך ערכת השליטה החדשנית שלו שגרמה לך להזיז את טוקו עם ה-Nunchuck, ולהשתמש בשלט כדי לשלוט ברוח. כן, אתהלְשַׂחֵקכמו הרוח.
עם לחיצה של ה-Wii-Mote, אתה יכול לשלוח משב אוויר לירות על פני המסך, להרים את טוקו לשמיים, או לדחוף כל אויב קרוב לבורות למטה. זה קונספט פשוט יחסית, אבל כזה שברגע שמבינים אותו (אחרי שביליתם כמה דקות לזרוק את הילד המסכן לרצפה עם ירידה סוררת) מוביל לפלטפורמה מהנה מאוד מבוססת מזג אוויר.
המעבר על פני קפיצות קשות מציג בפניך יכולות ייחודיות שניתנות לנעילה (Splistream, Vortex, Jumbrella Cape) אשר כולן עוזרות לך להגיע לאזור שהיה בעבררַקמחוץ להישג יד. Metroidvanias הם שני אגורה ב-Switch eShop בימים אלה, אבל לראות את המבנה הזה מנצל את מלוא פקדי התנועה של ה-Wii היה מעשה גאוני עם ההשקה.
למרבה הצער, מאוד בניגוד לרבים מה-Metroidvanias שאנו רואים היום, LostWinds היה משחק קצר מאוד, שלקח רקקלילשלוש שעות להשלים. החידות היו מרתקות, והפסקול והוויזואליה הנעימים גרמו לך לרצות להישאר בארץ מיסטרליס זמן רב יותר, אבל זה היה יותר משב מטורף מאשר סערה ארוכת טווח מבחינת אורכה.
הנחיית טוקו עם התנועה המדויקת של השלט יצרה חוויה שהייתם מדמיינים שתהיה מיועדת לפקדי מגע. המשחק שוחרר ב-iOS ב-2011, אך, כשהוא מושפע מבאגים מתרסקים מההתחלה, הוא הוסר מאוחר יותר מחנות האפליקציות. הסגירה הבאה של ערוץ הקניות של Wii כעת פירושה שהדרך היחידה לשחק את המשחק היא באמצעותקִיטוֹר, שם ניתן לרכוש אותו כעת במחיר סביר של 6.99 פאונד - נראה הוגן בהתחשב בגודלו.
Frontier Developments עשה סרט המשך,רוחות אבודים: חורף המלודיותב-2009 וב-2013 שמענו רעש של משחק שלישי כשהמפתח אמר שהוא עדייןמאוד מתעניין בסדרהאבל, בסופו של דבר, עוד לא היה אמור לבוא לעולם.
מה שנותר לנו הוא כותר השקה מהודק של Metroidvania WiiWare עם השפעות זלדה מפוזרות לכל אורכו וסכימת שליטה יצירתית שתפיק תועלת מתמיכה במסך מגע - היא קוראת בחיוב להיות מובא ל-Switch, נכון? כן, ישנם מספר גורמים שעומדים נגד התגשמות המשאלה הקטנה הזו (היציאה היא יקרה והסרת iOS ב-2011 עשויה רק להוכיח שיישום פקדי מגע הוא לא הליכה בפארק), אבל נראה שהמשחק הוא חלום החלף יציאה דרך ודרך - לכסף שלנו, לפחות.
האם ל- LostWinds היו פגמים? בטח שכן, אבל זו הייתה דוגמה מצוינת לבניית משחק סביב המוזרויות של הקונסולה הביתית שלה. גם אם לעולם לא נראה יציאת Switch, זה לקח שמוטב ללמוד ממנו הרבה משחקים אחרים.
האם שיחקת פעם את פנינת ה-WiiWare הזו? ספר לנו בתגובות.