וידאו: הניתוח הטכני של Digital Foundry של Gear Metal Solid: Master Collection 2.0 עדכון

בנובמבר האחרון,הילוך מתכת מוצק: אוסף אב כרך א '. 1כי המתג נתקל עדגרסה 2.0.0ועכשיויציקה דיגיטליתהתבונן במצבה הנוכחי של המשחק בפלטפורמה של נינטנדו.

בהתמקדות ב- MGS2 ו- 3, גרסת ה- Switch "שיפרה" במיוחד מאז בניית ההשקה. במצבה הנוכחי, הוא עדיין פועל ברזולוציה של 720p יליד, אך יש לו כמעט "אין אנטי-אינינג" וחסר סינון מרקמים, וכתוצאה מכך "דימוי רעש יותר, נוטה להבהב" כשהוא עגון. גם כמה תכונות הזמינות בפלטפורמות אחרות חסרות גם כן, כמו קבלת גודל.

הירשם לחיי נינטנדועַלYouTube798K
תסתכל עלYouTube

השינוי העיקרי הוא ביצועי מסגרות - כאשר קונאמי עוסק ב"הורצות בקצב המסגרת של מתג ב- MGS2 במיוחד "במדבקה 2.0, ובעוד שנותרו כמה טיפות, זה צעד בכיוון הנכון:

"בהשוואה לבניית ההשקה, קציצות חתוכות במנוע המציגות מבט ארוך של הקליפה הגדולה מקבלת דחיפה של 2-5 fps בעדכון החדש. תת-30 fps יורדת בעצב נשארת, אפילו על התיקון האחרון, אבל זה התקדמות-בנוסף אנו רואים ירידה בתנודות מהשקעות של השערה. אותו דבר על התיקון החדש במתג בלי קשר. "

אמנם כל אלה "חדשות טובות" למערכת של נינטנדו, אולם האוסף עדיין נאבק "לנעול 30 פריימים בשנייה ב- MGS2", ויש כמה עלייה מוזרה עד 60 בעת פתיחת דלתות וסגירה. מקור ה- PS2 רץ ב 60 fps בהשוואה. באשר לביצועי מתג MGS3, הוא נשאר על 30FPS (התואם את מקור ה- PS2) וכביכול יש "פחות טיפות מ- MGS2".

אולם בסך הכל, אוסף הראשי נמצא ב"מקום טוב בהרבה עם התקנת Patch 2.0, אך החסרונות הבסיסיים עדיין מתסכלים ". אתה יכול לקבל את המלאה המלא בסרטון שלמעלה.

איך אתה מוצא את המצב הנוכחי של אוסף Metal Gear Solid Master ב- Switch?יידע אותנו בתגובות.

[מָקוֹרyoutu.be, דרךEUROGAMER.NET]