ידיים על: מריו VS. הקואופ-אופ החדש של דונקי קונג מציין מחדש יריבות ישנה

אתה יכול לדעת ברגע ש- Cutscene Incruscene שלו בועט בזהמריו מול דונקי קונג, גרסה מחודשת של קלאסיקה של Game Boy Advance Platform Classic משנת 2004, אינה מתכוונת להמציא מחדש גלגלים כלשהם. זה משחזר באופן מלא ונאמן את סרט הפתיחה של המקור בן ה -20 (גם אם עם ליקוק צבע נחמד) ואז ממשיך במהירות להגיש גרסאות מודרניות של כל הרמות שתשחקת אם עברת את זה בעבר-כל אחד מהם כמעט זהה לאיך שתזכרו.

כן, בילינו זמן רב להכיר את ההרפתקה האחרונה (מחדש) של מריו במהלך השבוע האחרון בערך, וארבעה עולמות, זה פחות או יותר כצפוי לאינסטלטור השמנמן עד כה. זהו מחדש מחדש באופן מדויק באופן בו הוא משרת רמות הדבקות בפריסות, מיקום האויב ואפשרויות חצייה של חומר המקור שלה. שום דבר לא השתנה כאן מבחינת מכניקת הליבה, חידות וכן הלאה מהווים את עיקר המשחק, וזה דבר טוב כשחומר המקור שלך ממכר כל כך מענג.

כמובן שזה לאכֹּללמעשה, רמות מחודשות - רחוק מזה. יש כיום שני עולמות חדשים לחלוטין כדי להיתקע בהם מביאים את המספר הכולל של הקורסים עד 130 נדיבים. יש גם קואופרציה מקומית (הרבה יותר על זה קצת), תפאורה מזדמנת לאלה שביניכם שאוהבים להצטנן למקסימום, ואפילו מצב התקף זמן חדש שנזרק למידה טובה. וכל זה נמצא בראש רמות ואתגרים קשוחים יותר שנפתחים לאחר שעשית את ההפעלה הראשונה שלך. כעת, לרוע המזל, אסור לנו לדון בעולמות החדשים עדיין, כך שתצטרך לחכות עד לביקורת המלאה שלנו כדי לגלות אילו ממותחים מחכים בפסגה החלקלקים ובמיני-אדמה.

לפני שנחקר עוד יותר, בואו נלך מחדש מעט עבור מי שחדש במסיבה. המקורמריו מול דונקי קונגהייתה הרחבה חכמה של משחק הליבה שנמצא ב- Coinity של 1994חמור קונגעל משחק המשחק, עצמו התרחבות אדירה על ההתקנה הבסיסית של 1981חמור קונגמִקמֶרֶת. דונקי קונג גנב חבורה של מיניפיגורות ממפעל הצעצועים של מריו וזה תלוי בך לאסוף אותם שוב על ידי גבול ברמות המפוצלות לשני אזורים. תצטרך למצוא מפתח לפתיחת דלת בחלק הראשון, אשר מפנה את מקומו לאזור אחר בו המיני מריו שאתה אחרי יושב מוכן לאיסוף.

כל רמה מאוכלסת על ידי מגוון אויבים צבעונייםצְבִיעוּתלהיות רטוב בצורה הרגילה של מריו אבל אבלפַּחִיתייאספו ונזרקים, לצד פריטים שונים שניתן גם הם להידבק בכדי לראות אויבים או להגיע למדפים. יש גם את התערובת הרגילה של דוקרנים, חבלים, בלוקים מתחלפים, פלטפורמות נעות וכל המכשולים וההמצאה הסביבתית שתצפו ממנו ממפרק מריו דו -ממדי.

זה תלוי בך לחצות את המבוכים הקטנים והמסובכים להפליא האלה על ידי שימוש בתמרוני הקפיצות השונים של המאסטרו האיטלקי. יש קצב איטי יותר מכפי שתרגלו כאן אם שיחקתם רק את משחקי Marine Mario, ומתמקדים באופן בו מריו מעסיקה קפיצות שונות לאתגרים שונים-על אחת כמה וכמה מהמשחקים הרגילים-מעניקה לספין-אוף הזה את האווירה הייחודית שלו. זה רגוע יותר, תכליתי ומתמקד באתגרים קטנים, במקום להריץ כפפה של טריקים ומלכודות במלואם.

כפי שאתה יכול לראות מהמסכים (ואם אתה זוכר את העולמות המקוריים השונים האלה בפירוט, תאתר אותו מייד), הכל במריו מול דונקי קונג הוא די כמו שהיה כששיחקנו אותו ביום, הכל פרט לעבודת צבע מפוארת למדי שמביאה את הכל לתור עם ההרפתקאות המודרניות ביותר דרך ממלכת הפטריות. טבלנו ומחוצה לנו הגרסה המחודשת החדשה הזו והמקור להשוואה וניגודיות, ולמרות שהם משחקים אותו דבר, זה באמת משנה את ההבדל הגדול לחוויה בסך הכל כדי להיות מסוגלים לקחת את העולמות האלה עם כל כך הרבה בהירות ופירוט.

לכל עולם במריו מול חמור יש נושא משלו-אתה מכיר את המקדחה-ואם אתה משחק סולו, אתה עלול למצוא את עצמך מופתע (בהתחשב באווירה מאוד ידידותית לילדים) שיש כמה אתגרים הגונים למדי שיש לך כשאתה עובר מג'ונגל לאתר הבנייה, הבית המפחיד וכן הלאה. אל תפחד, זה עדיין משחק צונן למדי בסך הכל, והמצב המזדמן החדש נמצא שם כדי להפוך אותו ליותר מכך, עם המחסומים והטיימר הבלתי מוגבל שלו, אבל בהחלט יש לו מספיק כדי להצדיק את התוספת האמיתית של התצוגה האמיתית לגרסה מחודשת זו -משחק שיתופיו

הנחנו שהשחקן השני כאן ייקח תפקיד מינימלי מאוד, שכן נינטנדו הוסיפה בעבר אפשרויות כדי לגרום לילדים/הורים/אחים/חברים המעורבים שהעניקו להם מעט יקרים לעשות או לשלוט בהם. עם זאת, מה ששיחקנו עם חבר עד כה במריו מול דונקי קונג נהנה באמת מלהיות שני אנשים שעובדים יחד כדי להגיע לרמות המשחק לפני שהטיימר ייגמר.

הוסף שחקן שני באמצעות קואופ-אופ ירידה/יציאה ורמות אלה מייצרות מפתח כסף לצד הזהב הרגיל שתצטרך לפתוח את הדלתות שלהם, מה שמאפשר לכל שחקן את המטרה שלהם. כל אחד מהשחקן יכול לאסוף אחד מפתח, לקיים אינטראקציה עם כל אויב וכן הלאה, ותמיד תגיעו לאחר תאונה כל עוד בן / בת הזוג שלך לא הגיע גם קרופר. ישנם גם כמה מכשולים חדשים שנזרקים למצב זה, עם פלטפורמות מתפוררות וכאלה עשירה לאתגרים חדשים כשאתה מנסה להיצמד זה לזה ולנקות במה.

גרסה מחודשת זו נדבקת גם למערך הכללי של האופן בו עולמות זורמים מהמקור, ומעניקים לך שש רמות בסיסיות לעבוד דרך אחת בכל פעם - תקבל כוכב זהב מבריק לאיסוף כל המתנות בכל אחת מהן. לאחר מכן הם מוצגים על ידי שלב שרואה אותך מדריך את מיני מריוס דרך כפפה של מכשולים כשהם משקפים את תנועותיך, ומאבק בוס ישן וטוב נגד DK עצמו כדי לעטוף דברים.

זה זמנים פשוטים, אינטואיטיביים, מהנים למשפחה - כיף שלילדים צעירים לא יהיה שום בעיה להצטרף אליהם, ובכנות, מריו מול דונקי קונג מרגיש טוב יותר עם חבר לאורך הנסיעה. אכן, ברגע שהאתגר יעלה - אפילו רק קצת - תגלה שעבודת צוות ותקשורת חיוניים גורמים להרבה צחוקים מטופשים. זה עדיין סולו זמן נהדר, אבל זה מפתיע עד כמה Co-op מוסיף לגורם המהנה כאן.

כרגע איננו יכולים להיכנס לפרטי פרטים על מצב ההתקפה החדשה של המשחק או על שני העולמות החדשים האלה, אך כעת אנו פסיכולוגים רשמית לקראת המהדורה המלאה של זה. מריו המקורי מול דונקי קונג-וכפליים אם לא שיחקת אותו מעולם-הוא ספין-אוף נהדר באמת שעודכן כאן עם חבורה של שינויים משמעותיים, מצבים חדשים ומבט מודרני-תחושה שצריכה לראות אותו מעלה את המקור 2004 כדרך הטובה ביותר לחוות את הפרוסה הספציפית הזו של קסם נינטנדו.


האם אתה תופס את מריו מול דונקי קונג כשתושק ב -16 בפברואר? הקפד ליידע אותנו, לצד כל מחשבות אחרות שיש לך על הגרסה המחודשת הזו, בתגובות למטה.