אקראי: גייב ניואל של Valve על עיכובים במשחק: מאוחר זה רק לזמן קצר, מוצץ זה לנצח

בסרט התיעודי החדש של Valve החוגג את יום השנה ה-25 ל-Half-Lifeבסדרה, מייסד החברה גייב ניואל שיתף את מחשבותיו לגבי ההבדלים בין משחק מושהה לשחרור נמהר.

הוא סיכם את זה כ"מאוחר זה רק לזמן קצר, למצוץ זה לנצח" כשנגע באתגרים שעמם התמודד Valve לקראת יציאת Half-Life, מה שבסופו של דבר הוביל לשחרור המשחק נדחק שנה אחורה .

"יכולנו לנסות להוציא את הדבר הזה בכוח מהדלת, אבל זו לא החברה שאנחנו רוצים להיות, זה לא האנשים שאנחנו רוצים להיות. זה לא הקשר שאנחנו רוצים לנהל עם הלקוחות שלנו".

הציטוט כבר הושווה לשורת "המפורסם ביותר של מיאמוטו" (מה שלא נראה שהוא בעצם הציטוט שלו), שם האמינו שהוא אמר, "משחק מושהה הוא בסופו של דבר טוב, אבל משחק ממהר הוא רע לנצח".

באופן מעניין, גייב ניואל חשף בעבר כיצד הוא מעריץ ענק של היוצר של מריו, וכיצד המשחקים של מיאמוטו גרמו לו להפוך למפתח "טוב יותר". Valve אפילו שחרר אתפורטל: אוסף לוויהעל ה-Switch בשנה שעברה והזכיר לאחרונה כיצד דגם ה-OLED סלל את הדרך ל-Steam Deck OLED.

מה דעתך על הגישה של גייב לגבי עיכובים במשחק? ספר לנו למטה.

[מָקוֹרpcgamer.com]