עדכון [יום שלישי 14 בפברואר 2023 02:30 GMT]:המקוריMetroid Primeהמהנדס הטכני הראשי, ג'ק מתיוס, שיתף כעת את מחשבותיו שלו, וכינה זאת "טרוסט".
הנה מה שהיה לו לומר על כך שהרימאסטר לא מזכה את המפתחים המקוריים בהודעהאקסיוס:
"כשהבן שלי משחק Metroid Prime ב-Switch בפעם הראשונה, העובדה שהוא לא יראה את השמות של [שלי] ושל הקולגות שלי בקרדיטים בתור היוצרים המקוריים היא אגרוף בבטן."
מאמר מקורי [יום א', 12 בפברואר, 2023 04:15 GMT]:נינטנדו הפתיעה פחות או יותר את כולם בתחילת השבוע כשהצל ירדMetroid Prime משוחזראחרי שנים של שמועות מתמשכות.
בְּעוֹדרוֹבאנשים מרוצים, נראה שלא כולם שם מאושרים. מהנדס אולפני רטרו לשעבר זויד קירש, שהזכיר לאחרונה איךהוא לא מאוד התרשם מאיכות הדלתות ב-Remaster, הביע כעת את תסכולו לגבי הקרדיטים של המשחק - וציין כיצד הוא אינו כולל את הקרדיטים המקוריים המלאים.
במקום זאת, מדובר במסך בודד, פשוט מציין כיצד הרימאסטר "מבוסס על העבודה של צוות הפיתוח של Metroid Prime":
זויד קירש (@ZoidCTF): "בעוד שאולפנים רבים עשו עבודה מדהימה על הרימאסטר, אני מאוכזב, הרימאסטר של Metroid Prime לא כולל את הקרדיטים המלאים של המשחק המקורי. עבדתי עם כל כך הרבה אנשים מדהימים על המשחק והשם של כולם צריך להיכלל ברימאסטר, לא רק קלף בודד כזה".
קירש עבד במקור עלMetroid PrimeוMetroid Prime 2: Echoesעבור GameCube כמהנדס משחק בכיר. המצב הזה הוא גם לא בדיוק מצב מבודד - עםאַחֵרצוותי פיתוח מקוריים גם אינם נכללים מהקרדיטים במשחק של רימאסטרים ורימייקים בימינו.
סיפור דומה עלPac-Man World Re-PACצץ בשנה שעברה וBandai Namco תיקן את הקרדיטים המקוריים של הצוות.
מה דעתך בנושא? תגובה למטה.