Xbox Boss סומך על נינטנדו שלא תעשה שום דבר שיזיק לתעשיית המשחקים

תמונה: נינטנדו

אלא אם כן אתה חי מתחת לסלע בשבוע האחרון, אתה תהיה מודע לכך שהחדשות הגדולות ביותר בתחום המשחקים כיום מקיפות את רכישת מיקרוסופט של Activision Blizzard, המוציאה לאור של זיכיונות כמוCall of Duty, Warcraft, SkylandersוCrash Bandicoot.

הרכישה של 68.7 מיליארד דולרכצפוי גרם לאנשים להתחיל לנחש מי הבא בתור במשחק הזה של גיבוש התעשייה, ובראיון עםהוושינגטון פוסט, בוס ה-Xbox, פיל ספנסר, הצהיר שהוא "בוטח" ביריבות המסורתיות סוני ונינטנדו אבל חושש מהשפעות חיצוניות שפולשות למגזר המשחקים.

כשדיבר על סוני ונינטנדו, ספנסר אמר:

יש להם היסטוריה ארוכה במשחקי וידאו. נינטנדו לא מתכוונת לעשות שום דבר שפוגע במשחקים בטווח הארוך כי זה העסק שבו הם עוסקים. סוני זהה ואני סומך עליהם. … שסתום זה אותו הדבר. כשאנחנו מסתכלים על המתחרות הטכנולוגיות הגדולות האחרות של מיקרוסופט: לגוגל יש חיפוש וכרום, לאמזון יש קניות, לפייסבוק יש רשתות חברתיות, כל העסקים הצרכניים בקנה מידה גדול. ... הדיון שהיה לנו פנימי, שבו הדברים האלה חשובים לאותן חברות טכנולוגיה אחרות עבור כמה צרכנים הם מגיעים, המשחקים יכולים להיות זה עבורנו.

לספנסר ישהבטיחוכי מיקרוסופט מתכוונת ליצור קשרים חיוביים עם יריבותיה, אבל כשאנשים כמו גוגל, מטה, אפל, נטפליקס ואמזון מנסים כולן לחדור לתעשיית המשחקים, קל לראות ברכישה האחרונה של מיקרוסופט דרך לבסס את מעמדה אור מוביל בתחום המשחקים. עוד נותר לראות, כמובן, אם הרכישה של מיקרוסופט אכן תהיה מהלך חיובי עבור תעשיית המשחקים.

ספנסר מוסיף כי הגישה של מיקרוסופט מתרחקת מהרעיון של פלטפורמה אחת ובמקום זאת מאמצת אסטרטגיה אגנוסטית של מכשירים:

אני חושב שיש לנו נקודת מבט ייחודית, שאינה קשורה לאופן שבו הכל צריך לפעול על מכשיר או פלטפורמה בודדת. זו הייתה נקודת המפנה האמיתית עבורנו בהסתכלות על המשחקים כהזדמנות צרכנית שעשויה להשפיע על מיקרוסופט דומה לזה שחלק מאותם עסקים צרכניים בקנה מידה אחרים עושים עבור מתחרים טכנולוגיים גדולים אחרים. וזה היה נהדר לראות את התמיכה שקיבלנו מהחברה ומהדירקטוריון.

[מָקוֹרwashingtonpost.com]