מירוץ פעלולים FX(ידוע ביפן בשםפראי טראקס) היה הישג די מרשים כשהושק. בטח, זה נראה גס ללא תקנה בסטנדרטים מודרניים, אבל בתחילת שנות ה-90, כאשר חזותי התלת מימד עדיין היו בחיתוליו, זה באמת הפך את הראש - שלא נשכח, קונסולות כמו SNES פשוט לא תוכננו לסוג כזה של תלת מימד רַמָאוּת.
מערכת נוספת שמעולם לא נוצרה עם גרפיקה תלת מימדית הייתה ה-Game Boy, אבל למרבה הפלא, מישהו הצליח לייצר הדגמה טכנית של Stunt Race FX למכשיר היד הקלאסי. בטח, אין לו משחקיות (אפשר לנווט את המכונית אבל זהו), אבל העובדה שהיא פועלת בכלל היא משהו שצריך להתפעל ממנו.
ההדגמה של אלמר קריגר בהחלט מביישת את הניסיונות הרבים של ויזואליות תלת-ממדית שהופקו במהלך חייו של ה-Game Boy, אם כי חשוב לזכור שכותרים כמו זה של דילן קאת'ברטXעשה אמִגרָשׁשל איתור נתיבים בתקופה שבה חזותיים תלת מימדיים בכל קונסולה היו חידוש.
אם בא לך לבדוק את ההדגמה, תוכל להוריד אותהכָּאן.
בזכותפול מרפישהבאת את זה לתשומת לבנו!
[מָקוֹרyoutube.com]