Dev מסביר מדוע נינטנדו יצרה את משחקי יום השנה של מריו לזמן מוגבל

זה ה-1 באפריל ואתה יודע שזה אומר - קומץ משחקי מריו הוסרו. למה זה קרה ומה הנימוק של נינטנדו? המעריצים עדיין מחפשים תשובות לשאלות הללו.

בעוד שאף אחד לא נראה שכןבֶּאֱמֶתלהיות מסוגל לספק תשובה, כתב VICE פטריק קלפק חקר את המכלולשחרור מוגבלדבר בשנה שעברה וקיבל תגובה מעמיקה ממפתח שעבד עם נינטנדו במספר הזדמנויות בעבר.

ככל הנראה, זה די "פשוט" - ענקית משחקי הווידאו נוקטת במחסור מלאכותי מכיוון שהיא מאמינה שהיא מניעה מכירות על ידי משחק ב-"FOMO" של אנשים, הידוע גם כפחד להחמיץ:

"יש להם נתונים שמראים שהשידורים חוזרים של משחקים נוטים לקמול ברשימת המשאלות", אמר מפתח שעסק בפרסום מספר משחקים ב-Switch, שביקש להישאר בעילום שם כי לא הורשו לדון בפומבי בפגישותיהם עם נינטנדו. "ה-FOMO המיוצר [פחד להחמיץ] עוזר להם להשיג את המכירות האלה, או לפחות כך הם חושבים."

בשנה שעברה, נשיא נינטנדו של אמריקה, דאג באוסרהיה קשה להסביר מדוע יוסרו המשחקים של מריו- מציין איך זו הייתה "חגיגה" של מריו. בזמנו, הוא גם ציין איך זה יהיהלֹאלהיות אסטרטגיה בשימוש נרחב בעתיד.

"כן, אני חושב שאני משתמש במילה פשוטה: חגיגה. זה פשוט - זו חגיגת יום השנה ה-35 של מריו. ורצינו לחגוג בדרכים ייחודיות ושונות, ועשינו את זה באמצעות משחקים כמוSuper Mario 3D All-Stars, או שנעשה זאת באמצעות מהדורות עתידיות, כגוןעולם התלת מימד של סופר מריו + הזעם של באוסר."

"ואז עשינו את זה גם דרך מהדורות כמו Game & Watch: Super Mario Bros., או דרךמריו קארט חי: מעגל ביתי. ישנן דרכים שונות שבהן אנו חוגגים את ה-35 של מריו. ועם כמה מהכותרים האלה, הרגשנו שזו הזדמנות לשחרר אותם לתקופת זמן מוגבלת. הם הצליחו מאוד מאוד.Super Mario 3D All-Starsמכר יותר מ-2.6 מיליון יחידות בארה"ב בלבד. וכל כך ברור, צרכנים הצליחו לקפוץ פנימה וליהנות מזה. וזו לא אסטרטגיה שאנחנו הולכים להשתמש בה באופן נרחב, אבל זו אסטרטגיה שחשבנו שהיא מאוד ייחודית ליום השנה האמיתי".

אז מה אתה חושב על הרעיון של נינטנדו להשתמש במהדורות לזמן מוגבל כדי להגביר את המכירות? איך תרגיש לגבי הצעות דומות בעתיד?שתף את המחשבות שלך למטה.

[מָקוֹרvice.com]