רושם ראשוני: דופאמיקס

תמונה: ג'רמי תאיאן

ככל שמשחקים מסתבכים יותר, עם בקרות תנועה ופריסות כפתורים מורכבות, האם עדיין אפשר ליהנות תוך כדי משחק באמצעות כפתור אחד בלבד? עם כותר ה-eShop הבלעדי ליפןדופאמיקס(תוצרת G-mode, הבעלים הנוכחיים של הקטלוג האחורי של Data East, הכוללBurgertimeוטמבלפופ, כמו גםLock'N Chaseעבור ה-Game Boy), שחקנים יזכו לגלות כמה כיף יכול להיות משחק רק באמצעות לחיצות מתוזמנות היטב של כפתור בודד. עשינו את הורדת הייבוא ​​הזו באופן מעשי כדי לראות אם זה שווה בדיקה עבור שחקנים מערביים.

הקונספט פשוט מספיק: התחל שיר ותצוגה נוצצת וצבעונית מתנגנת על המסך. במרכז המסך התלת-ממד יש צלבה. בעוד בועות מהבהבות הנקראות Puchi (הגרסה היפנית של המילה הצרפתית 'פטיט') מתעופפות על המסך, חלקן נכנסות לתוך הכוונת. על השחקן ללחוץ על כפתור הפעולה בזמן הנכון, יחד עם קצב השיר ותזמון כניסת הפוצ'י הצבעוני על הכוונת, על מנת לקבל נקודות ולכוון לדירוג גבוה בשלב .

הירשם לנינטנדו לייףעַליוטיוב789 אלף
צפויוטיוב

מכיוון שהמשחק משתמש בכל המוזיקה המקורית, שחקנים לא יכולים לסמוך על כך שאמנים מקצועיים יהיו מעורבים וישאילו את המנגינות המוכרות והפופולריות שלהם לגרסה. זה תמיד יכול להיות קצת הימור, אבל למרבה המזל רוב המוזיקה המשמשת בכותר הזה היא די קליטת, עם ביטים טכנו פועמים, שירי פופ מהנים, ומדי פעם מנגינה בהשפעת R&B. יש אפילו כמה רצועות ווקאליות בין השירים הזמינים לנגן איתם במשחק, מה שהופך אותו לחוויה שמיעתית מגוונת למדי. היוצרים דאגו שאף רצועה לא תישמע זהה, וכתוצאה מכך לכל שלב יש טעם ייחודי.

תמונה: ג'רמי תאיאן

למרות שיש רק כפתור אחד ללחיצה במשחק, המעצבים זורקים לפעמים כמה אתגרים חדשים, כמו מספר צלבות (ברצועה קולית אחת בהשראת R&B דאבסטפ היו בשלב מסוים 8 צלבות על המסך), צולבות נעות, ופוצ'י דמוי נחש שמאלצים את השחקן להחזיק את כפתור הפעולה לחוץ עד לרגע הנכון - שחרור הכפתור מוקדם מדי או מאוחר מדי מאבד את הנקודה.

כמובן, ציונים גבוהים הם באמת הבשר של כל משחק כזה, ושחקנים ירצו לקבל דרגות A בכל השלבים. זה עשוי להיות הרבה יותר קשה ממה שזה נראה בהתחלה, שכן תזמון לא מושלם מביא לניקוד נמוך יותר עבור המטרה, והחמצה מלאה של המטרה מביאה לעונש, עם סמל שברון לב קטן על המסך. חמישה פנדלים והמשחק נגמר, אז אתה חייב להיות בעל תזמון וזיכרון טובים מאוד מהמסלול כדי להגיע לציונים הגבוהים יותר.

הנקודה העיקרית האחרת, מלבד המוזיקה הקליטה, היא הגרפיקה. על רקע שחור, האורות והצבעים המהבהבים דומים לרקע של מועדון טכנו, וחובבי מוזיקה מסוג זה (או פשוט אלה שנהנים ממנה למטרת משחקי מוזיקה) בהחלט ייהנו ממה שמוצג כאן. אפקט התלת-ממד הוא גם משהו לשבח, מכיוון שהוא משמש טוב יותר כאן מאשר במשחקים קמעונאיים רבים במחיר מלא. כתמי הצבע שמתלווים ללהיט מתוזמן מושלם נראים ממש קופצים מהמסך, ומספר כניסות ברצף מייצרות פרצי צבע שנראים כאילו נזרקו לעבר השחקן.

תמונה: ג'רמי תאיאן

זה לא יהיה משחק מוזיקה בלי מצבי משחק שונים, ודופאמיקס מציעה שניים. האחד הוא המצב הרגיל, הנקרא Dopatrip. השני הוא Dopachain, שהוא בעצם מצב "אינסופי" המתמקד בכך שהשחקן מקבל שרשרת ארוכה של פגיעות עוקבות. הקושי כאן עולה מהר מאוד, ואחרי שלושה פנדלים בלבד, המשחק נגמר.

עם 12 שירים זמינים בלבד, המשחק עשוי להיראות מעט קצר בהשוואה למשחקי מוזיקת ​​קצב קמעונאיים רבים, אך עבור כותר תקציבי ב-3DS eShop (וכזה שהוא זול יותר מכותרים רבים אחרים הזמינים כעת), Dopamix בהחלט שווה את המחיר שלו . מכיוון שאין הרבה טקסט ודיאלוג יפני במשחק, זה לא יהיה מופרך מדי כדי שזה יהיה זמין באזורים אחרים בסופו של דבר. Dopamix הוא, למרות אורכו, כותר קטן וכיפי עם מוזיקה קליטה וגרפיקה יפה שתסנוור את הנגן בפרצים הקצרים.

לחוויה המלאה, מומלץ לשחק במשחק עם אוזניות, להנמיך את האורות ולהתעמק בקצב השירים. אם יתמזל מזלכם להחזיק ב-3DS יפני, זה בהחלט שווה בדיקה. אם לא, אז להחזיק אצבעות לפרסום עולמי.

תמונה: ג'רמי תאיאן