בכל פעם שחברה עומדת לשחרר חומרת גיימינג חדשה, יש באז מסוים שמגיע יחד עם תערוכת E3 באותה שנה. אנחנו יודעים כבר זמן מה שנינטנדו עומדת לשחרר השנה את קונסולת ה-Wii U החדשה שלה, והיה לנו הצצה קצרה למדי למערכת ב-E3 של השנה שעברה. באותה תקופה לא הצלחנו לשחק בזיכיון מבוסס של נינטנדו במערכת, מה שגרם לקצת קשה לקבל תחושה של מה Wii U יביא לשולחן. זה מה שהפך את התוכנית השנה לכל כך חשובה לנינטנדו ולמעריציה כאחד.
ברור ש-Wii U היא מכונת משחקים מלוטש. מהפינות המעוגלות של המערכת עצמה ועד לבקר ה-Wii U GamePad המדהים, זו קונסולה אחת חלקה. לנינטנדו הוצגו גם הגרסה הלבנה וגם השחורה של המערכת בדוכני המשחקים שלה, ושתיהן נראות מרשימות באותה מידה. ולמרות שהמערכת קצת יותר גדולה מקונסולת ה-Wii המקורית, היא עדיין קטנה משמעותית מה-Xbox 360 או PlayStation 3, חדשות מבורכות לגיימרים שיש להם מקום מוגבל במרכזי הבידור שלהם בבית.
הלחם והחמאה של קונסולת ה-Wii U הוא בקר ה-GamePad שלה. לא רק שהבקר כולל את המערך הרגיל של פקדים בסגנון נינטנדו, הכוללים מקלות אנלוגיים הטיה, טריגרים ומבחר רחב של כפתורי פעולה, הוא כולל גם ג'ירומטר ומד תאוצה חישת תנועה. זו חתיכת טכנולוגיית בקר מרשימה ויהיה מעניין לראות מה המפתחים מסוגלים לעשות איתה.
הפקדים עצמם אמורים להרגיש די מוכרים לחובבי ה-Wii מכיוון שהם דומים מאוד בעיצובם לקודמיהם. רפידות המעגל בסגנון 3DS שהוצגו על אב הטיפוס של בקר ה-Wii U בשנה שעברה הוחלפו כעת במקלות האנלוגיים ההטיה המסורתיים יותר בסגנון Wii, ויש לחיצת כפתור כשאתה לוחץ על המקלות. ה-D-Pad עבר לצד אחד כדי להפוך אותו לנוח יותר לשימוש וזה עשה הבדל גדול בתחושה הכללית. הכפתורים מעט עיסתיים, אבל זה לא אמור להטריד את רוב השחקנים יותר מדי. ברור שנינטנדו הקשיבה היטב למשוב מהתוכנית בשנה שעברה ולקחה את הזמן כדי לשפר את הפריסה והתחושה של הבקר.
אם יש תכונה בולטת של בקר ה-Wii U, זה יהיה חייב להיות מסך המגע ה-LCD שלו בגודל 6.2 אינץ', עם צבעים מרהיבים וחדות צלולה. יהיה לך קשה להבחין בהבדל בין טלוויזיית ה-HD שאתה משחק בה. ומסך ה-GamePad עצמו ובעוד שמסך המגע של ה-Wii U משתמש בטכנולוגיה התנגדות ולא במערכת הקיבולית המשמשת במכשירים כמו האייפון של אפל, התחושה הדומה לזו של ה-DS. ומערכות 3DS מוסיפות לו שכבה נחמדה של היכרות עבור אלה שבבעלותם מכשירי נינטנדו הם גם נוטים להציע קצת יותר משוב בשימוש עם הסטיילוס, כך שמי שרוצה להשתמש רק באצבע עשוי למצוא אותו קצת פחות מגיב.
כדי לא להשאיר גיימרים קלאסיים בחוץ, נינטנדו משחררת גם בקר Wii U Pro חדש שיכול לשמש לא רק עבור כותרים ישנים יותר בקטלוג קונסולות נינטנדו, אלא גם רבים מהכותרים החדשים של ה-Wii U. הבקר נראה ומרגיש דומה מאוד לבקר ה-Xbox 360 ועושה עבודה נפלאה להציע תחושת בקר מסורתית יותר למשחקים. לְקִיחָהאגדות ריימןלצאת לסיבוב עם הבקר הוכיח את עצמו כאלטרנטיבה מגיבה ונוחה מאוד לבקר ה-Wii U, במיוחד לאחר הפעלות משחק ארוכות יותר. בדומה ל-Wii U GamePad, הכפתורים מעט רכים למגע, אבל זו עדיין אפשרות בקר מאוד פונקציונלית ונוחה למי שמוכן לגייס את הכסף תמורת אחד.
מנקודת מבט של חומרה, Wii U מרשים למדי. ברור שיש לו כוח עיבוד נחמד מתחת למכסה המנוע והיכולת לשחק בזיכיון של נינטנדו בהפרדה גבוהה כבר מזמן ומחזה מבורך עבור גיימרים שזעקו על התכונה. לבקר החדשני יש גם הרבה מה להציע ולמרות שזכינו לראות כמה תכונות ייחודיות ברבים מהכותרים שהוצגו ברצפת התצוגה, אנחנו עדיין צפויים לראות הרבה יותר וריאציות בשנים הקרובות ככל שהמפתחים ירוויחו לטפל בפונקציות הבקר וכיצד להשתמש בהן בצורה הטובה ביותר. ולכל הפחות יש הרבה מה להתרגש מהקונסולה הביתית החדשה ביותר של נינטנדו, וזה משהו שלא יכולנו לומר בשום רמה של ודאות בתערוכת E3 בשנה שעברה.