מה שאתה רואה מימין לטקסט הזה הוא כרזה למבצע גשם. הוא כולל צילומי מסך ומידע עלXenoblade Chronicles,הסיפור האחרוןומגדל פנדורה, את כולם פרסמה נינטנדו ביפן לביקורות ומכירות חיוביות, ואף אחת מהן לא מתכננת החברה לשחרר בצפון אמריקה. אבל זו לא אומנות מעריצים רגילה - זו פוסטר שהופק והעלה על ידי מנהל GameStop. דרך ארוכה ומפותלת הובילה לנקודה זו, כולל קמפיין עממי, שבו ישבו בעבר גיימרים ליד ובכו באופן פרטי, כאשר כותרים מרגשים וחדשניים לא הצליחו לפאר את הרשימה הקרובה של האזור שלהם בקרוב. אז איך הגענו לכאן? ולאן אנחנו הולכים מנקודה זו?
היסטוריה של שתיקה
זו רחוקה מלהיות הפעם הראשונה שבה נינטנדו נכשלה במחלקת הלוקליזציה. רשימת המשחקים שצפויים להם מאוד, שהתקבלו היטב, שלעולם לא יצליחו לקפוץ, ארוכה ומצערת.אמא 3ומסגרת קטלנית IVמעולם לא עזב את יפן, וסביר להניח שהמחודשמסגרת קטלנית IIגם לא.חלון אחרון,בקרת הפעלה חדשה! פיקמין 2,קוד נוסף: רואסון: יום המשברמצא בית באירופה, אבל לא הצליח לקפוץ לבריכה. בינתיים, ארה"ב וקנדה נהנוExcitebotsוצוות טראומהבעוד העולם הישן יכול רק ללגום את התה שלהם בעצב. זה רק קומץ כותרים שלא ראו שוק באזורים שאולי יעדיפו זאת אחרת.
נוסף על כך, נינטנדו מתנגדת שצדדים שלישיים יפרסמו משחקים להם יש לה זכויות פרסום במקומות אחרים, וה-Wii, כמובן, נעול אזור. אלמלא הגורם האחרון הזה, יבוא ועבודת יד של מעריצים יכולים להיות התשובה, וכך גם התוצאה של מסע פרסום כזה עם Mother 3 שראה גיימרים מחויבים מייצרים את מה שכמה כינו את התרגום הטוב ביותר של משחק עד כה. אבל כמעט בכל מקרה אחר לא היה מבצע גשם בפתח, רק שמיים שטופי שמש וכמה אנחות מתלוננות ומובסות. אז מה הופך את הזמן הזה לשונה?
הודעות מעורבות
מחסנית N64. היעדר רכיב מקוון חזק. היעדר תמיכה ב-HD. נינטנדו עשתה את חלקה בטעויות. אבל, יחד עם זאת, זה הפתיע אותנו עם חידושים עיצוביים כמו הסטיק האנלוגי, ה-DS ושלט ה-Wii. זו אחת הסיבות שבקר ה-Wii U לא הצחיק את רג'י מבמת ה-E3 - נינטנדו הוכיחה שאנחנו טועים בעבר.
ובכל זאת, משקיפים ציניים ציינו ארומה מתנשאת לגבי החברה. "חכה ותראה ותאמין בחשיבה האלטרנטיבית שלנו" יכול להישמע נורא כמו "אבא יודע הכי טוב" לאוזניים הנכונות. אבל בחודשים האחרונים נראה שנינטנדו אכלה פרוסת עוגה צנועה, והודתה שהגישה המקוונת שלה לוקה בחסר ושהיא צריכה להקשיב יותר למפתחים קטנים. זה נעשה פתיח למי שמעדיפים כותרים "בוגרים" יותר, ומבטיח להם שאין תוכניות לנטוש את שחקני הליבה. החברה אפילונאמר במרץשהיא לא שכחה את ה-Wii ושנוכל לצפות לכמה מהדורות מעניינות במה שכנראה תהיה השנה המלאה האחרונה של חייה של הקונסולה. עלו תוכניות להביא את The Last Story ו-Xenoblade לאירופה ואת האחרון לאוסטרליה. כל הסימנים הצביעו על כך ש-E3 2011 היא מופע שכדאי לזכור, מופע שאמר לבעלי ה-Wii, "הקונסולה שלך חיה וקיימת".
אבל כשהאקספו הגיע לסיומו, אוויר של בלבול החל להתפשט. כן, כותרים הארדקור הגיעו ל-Wii U כמוDarksiders IIובאטמן: ארקהאם סיטי. אבל באופק ה-Wii?קירבי,גן עדן קצב,רחוב המזל,מריו מסיבת 9וLegend of Zelda: Skyward Sword, עושה את המשחקים האלה,Wii Play: Motionותיקי תיק מסתורין: תקרית מלגרייבהכותרים היחידים שפורסמו על ידי נינטנדו מתוכננים להגיע למערכת למשך שארית השנה בתקופה שבה התמיכה הבולטת של צד שלישי כמעט התייבשה. סביר להניח שכל אלה יהיו משחקים נהדרים, אבל איפה The Last Story, Xenoblade Chronicles ומגדל פנדורה?
נינטנדו עקבה אחר הצהרותיה והרגיעו את מעריצי הליבה עם ליין אפ של מכירה בטוחה הכוללת מיני-משחקים ומהדורות מבוססות קצב. תוך נטילת סיכונים עם החומרה שלה, החברה הציגה את ההרכב הבטוח ביותר שיכלה להציג. חלק מצילומי ה-Wii U התגלו מאוחר יותר אפילו שלא פעלו ב-Wii U. מה קורה למעלה? האם מילותיו בעבר היו רק מחוות ריקות?