אהה,GoldenEye 007: כל כך הרבה שעות מבוזבזות, כל כך הרבה צילומי ראש, כל כך הרבה ויכוחים על אודג'וב. הכל יכול היה להיות שונה כל כך לו פעל Rare על פי מכתב שנשלח על ידי נינטנדו שהוציא את התקע מהיורה.
בשיחה עם המגזין הבריטי EDGE, מנהל הסטודיו מארק בטרידג' חשף את החשש הראשוני של הצוות כאשר נינטנדו פנה לפתח את היורה 007.
זה לא היה משהו שבאמת עשינו - ניסינו לבנות את ה-IP שלנו, והקשרים לסרטים הביאו להרבה בעלות של חברת הסרטים. אבל נינטנדו התלהבה מאוד.
ההססנות של Rare נראתה מוצדקת כשהפרויקט התערער, עם ביטחון פנימי נמוך בעקבות תגובה גרועה לחשיפתו ב-E3 עם Rare believingבנג'ו קזואייהיה כותר הדגל של האולפן ב-N64.
מכת הפטיש האמיתית הגיעה כאשר נינטנדו כתבה ל-Rare והציעה שהיא ביטלה את הפרויקט לאחר עיכובים משמעותיים. בטרידג', שעומדת בפני החלטה שהיתרון של המבט לאחור אמר לנו שהוא חשוב מאוד, החליטה לא להודיע לצוות הפיתוח, ולתת להם לשים את הגימור במשחק ולשלוח אותו.
השאר, כמו שאומרים, היסטוריה, אבל זה יכול היה להיות כל כך שונה.
[מָקוֹרgamerzines.com]