כשהשמועות על הקונסולה הבאה של נינטנדו ממשיכות גם לעקובהחשיפה שלו, אזכור של טכנולוגיית Deep Learning Super Sampling של Nvidia צצה שוב ושוב. אבל מהו DLSS וכיצד ניתן ליישם אותו ביורש ה-Switch?
במדריך זה, נראה מה יכולה טכנולוגיית ה-DLSS של Nvidia להשיג והאם היא תשמש ב-Switch 2.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) היא טכנולוגיית שיפור קנה המידה של AI בלעדית כיום לכרטיסי המסך GeForce RTX של Nvidia. הטכנולוגיה משתמשת ב-AI כדי לשפר את הביצועים בזמן אמת ומציעה מספר פונקציות שונות, החל מיצירת פריימים נוספים ועד להגברת איכות התמונה.
באופן הבסיסי ביותר, DLSS מסוגל לקחת מסגרת מעובדת ולשפר אותה בזמן אמת כדי להגביר את הנאמנות של הוויזואליה. המשמעות היא שמכונות עם מפרט צנוע המשתמשות בטכנולוגיה זו מסוגלות להפיק מסגרות ברזולוציות גבוהות בהרבה מאלה המוצגות על ידי המערכת עצמה.
כמו ברוב הפתרונות להגדלת קנה המידה, התוצאות אינן חדות כמו אלו המוצגות ברזולוציות מקוריות, אך הטכנולוגיה יכולה להניב תוצאות מרשימות מאוד בכל זאת.
מה DLSS יכול לעשות?
Nvidia מפרקת את הפונקציות העיקריות של DLSS לקטגוריות הבאות:
- יצירת מסגרת- DLSS מנתח פריימים עוקבים כמו גם נתוני תנועה כדי ליצור פריימים נוספים ובהמשך להגדיל את ה-FPS של משחק נתון.
- שחזור ריי- הטכנולוגיה יכולה ליצור פיקסלים נוספים ברצפים מעקבי קרניים כדי לשכפל טוב יותר את האופן שבו האור משתקף ונשבר בעולם האמיתי.
- סופר רזולוציה- DLSS יכול לשפר את רזולוציית התמונה על ידי שימוש במסגרות הסטנדרטיות ובתנועה כדי לשחזר את התמונה באיכות גבוהה יותר.
מה ההבדל בין DLSS 3 ל-DLSS 3.5?
ישנן שלוש גרסאות שונות של DLSS: 2, 3 ו-3.5. ההבדלים ביניהם הם פשוט תלוי במספר התכונות לעיל שהם יכולים להשיג.
DLSS 2 יכול לשחזר רק את הרזולוציה הגבוהה יותר; DLSS 3 יכול ליצור רזולוציה גבוהה יותרוליצור מסגרות נוספות; DLSS 3.5 מסוגל גם לתכונות הקודמות והוא יכול גם לשפר רצפי מעקב קרניים אינטנסיביים עם התכונה Ray Reconstruction.
האם ה-Switch OLED משתמש ב-DLSS?
לא, הSwitch OLED אינו משתמש ב-DLSS. הקונסולה משתמשת באותו אופןNvidia Tegra X1שבב שתמצא ב-Switch Lite ולכן אינו מסוגל להשתמש בטכנולוגיית DLSS.
האם DLSS יהיה ב-'Switch 2?
אנחנו לא יכולים לומר בוודאות, למרות שמועות אחרונות ופטנטים של נינטנדוהיה לנו להאמין שכן, DLSS ישמש בתפקיד כלשהו ב-'Switch 2'.
בדיווחים שפורסמו הן על ידי Eurogamer והן על ידי VGC, מקורות טוענים כי נינטנדו הציגה את ה-'Switch 2' למפתחים נבחרים מאחורי דלתיים סגורות ב-Gamescom 2023. מה שכן, נטען כי הצילומים המודגמים השתמשו בטכנולוגיית DLSS של Nvidia עם מעקב אחר קרניים מתקדם, הפקת גרפיקה דומה ל-PS5 ו Xbox Series X.
מנחה פודקאסטנייט השנאההלך צעד קדימה, וטען שה-DLSS המשמש בהדגמת החומרה היה גרסה 3.5, אם כי ייתכן שהוא "לא השתמש במערך התכונות המלא", כאשר רק שיפורים למעקב אחר קרניים הוזכרו במפורש.
ייתכן שנינטנדו עובדת על דרך להפיק תמונות 4K באופן מקורי מהקונסולה הבאה שלה (למרות שהמתג הנוכחי הואמבחינה טכנית מסוגל להגיע ל-4K 60fps מעל HDMI 2.0), למרות שאנו יודעים זאתנינטנדו עבדה על טכנולוגיה לשיפור קנה המידהעוד בשנת 2021, כך שיש כל סיכוי שגם פתרון משודרג נמצא על הפרק.
אם אתה מחפש מידע נוסף על הקונסולה הבאה של נינטנדו, הקפד לבדוק את שלנומדריך מתג 2על כל מה שאנחנו יודעים עד כה, שמועות ועוד. אנו נעדכן את המדריך לעיל עם מידע נוסף על DLSS ככל שנלמד כיצד הוא עשוי להשפיע על יורש ה- Switch.