מיקומי ביונטה 2 מזמורים מלאכיים - איך למצוא את כולם ולפתוח את הנשק החבוי

יש חבורה של פריטי אספנות שאפשר להתחקות בהםביונטה 2. יש לך מזמורים מלאכים, פסוקים נסתרים, הדים ביומן, עורבים אומבריים, פניני ירח שבורות, לבבות של מכשפה שבורים, אביזרים, כלי נשק ותלבושות. זה די מטורף.

אנחנו רוצים להקל עליך לפתוח את כל הדברים האלה, אז אנחנו מריצים סדרת מדריכים איך לעשות בדיוק את זה. זה מתמקד ב-13 המזמורים המלאכיים, ואנו נרשום את מיקומם לפי פרק. ציד שמח!

מזמורים מלאכים

הִמנוֹןפֶּרֶקמִקוּםגְמוּל
אֶחָדאֶחָדליד הכיכר ממש לאחר השלמת פסוק 5.רקשאסה
דוּדוּכניסה לקתדרלה בעקבות הקרב עם המלאך אוחז בפטיש.קפקא
שלוש-אארבעלהביס את נאמנות.---
שלוש-בארבעזרוק לתוך המגדל המלוכסן, וחפש באזור המזרחי.Undine
ארבע-אחָמֵשׁכבר בהתחלה, שוחים במים עד לחוף המערבי והורסים את מקום המנוחה.---
ארבע-בחָמֵשׁמיד לאחר השלמת פסוק שביעי, פנה לצד המערבי של המפה ופנה דרך דלת כדי לתפוס אותה.צ'רנובוג
חמש-אשְׁמוֹנֶהלהביס את נאמנות.---
חמש-בשְׁמוֹנֶהבסוף פסוק שביעי, סובב את השער במקום דרכו והרס את מקום המנוחה.---
חמש-Cתֵשַׁעהשלם את פסוק שישי וירד למטה אל הפלטפורמות. אתה תראה את זה במרחק קצר קדימה.Takemikazuchi
שש-א10בתחילת פרק 10, טפסו על הסלעים מזרחה ועקבו אחריהם כדי למצוא את היצירה הזו.---
שש-ב10הבס את הטינה ועקוב אחר שביל מזרחה כדי לתפוס את זה.---
שש-C10הבס את כאב ואז הרס את מקום המנוחה הסמוך.סַלָמַנדְרָה
סופר מריו 64כֹּלהבס כל פרק בקליימקס השלישי כדי לפתוח את הפרק הזה.שרשרת שומפ