נקודת דיבור: בהתחשב במחלוקת The Voice Artist, האם תחרימו את Bayonetta 3?

תמונה: נינטנדו

פֶּתֶק. מאז פרסום מאמר זה במקור, צצו טענות חדשות המציעות גרסה שונה של אירועים המובילים למחלוקת זו. קרא עוד כאן:


ללא ספק ראיתם את העדכונים החברתיים שלכם בוערים במחלוקת מסביבביונטה 3בסוף השבוע הזה, עם ויכוח ספציפי על הערך של שחקני קול ועבודתם במשחקי וידאו ומעבר לכך. עבור גיימרים רבים וצופים שונים, זה היה פותח עיניים למציאות העסקית מאחורי השמות והמשחקים הגדולים ביותר בתעשייה.

כדי לסכם את הסיפור שפרץ לראשונהבשבת, מקוריביונטהאמנית הקול הלנה טיילור שיחררהסדרת סרטונים בטוויטרנותנת לה את הסיבות לאי-החזרה על התפקיד בסרט ההמשך הקרוב. בסרטונים היא טוענת שהציעו לה תעריף קבוע של 4,000 דולר כדי לחזור ולהשמיע כל שורה במשחק. כשהיא מציינת את שנות האימונים שלה, את ההיסטוריה שלה עם הזיכיון ואת כמות הכסף שהיא יצרה, היא כינתה את ההצעה "מעליבה" וקראה לתומכים להחרים את המשחק ובמקום זאת לתרום את הכסף לצדקה.

מנהל הפרויקט, Yusuke Miyata מ-PlatinumGames, אמר זאת בעבר"נסיבות חופפות שונות"היו אשמים בכך שטיילור לא הצליחה לחזור על התפקיד שהשמיעה לראשונה ב-2009. מבחינת טיילור, היעדרותה היא תוצאה של שכר לא מספיק שהוצע עבור עבודתה. בסרטון אחד היא קוראת במפורש לחברה על שקר, ואמרה, "לפלטינום הייתה הלחי להגיד שאני עסוקה, שהם לא יכולים לגרום לזה לעבוד... ובכן, היה לי רק זמן".

אולי באינדיקציה הראשונה לכך שהמשא ומתן להחזרתה לא התנהל חלק, עוד בספטמבר 2021 טיילורהגיב לציוץשאמר "אני לא יכול לדמיין את ביונטה בלי הקול המדהים שלך" עם השורה, "טוב אולי תצטרך".

ההחלטה של ​​אמנית הקול לשבור את ה-NDA שלה, לקרוא לחרם ולספק פרטי תשלום ספציפיים היא מהלך חריג ביותר והובילה להרבה ויכוחים באינטרנט, כאשר צופים מהתעשייה ומחוצה לה מציעים דעות, הקשר, תמיכה ו עוד דעות. בגדול, בעוד שרבים מחשיבים את הנתון של 4,000 דולר נמוך באופן מפתיע בהתחשב במעמד המשחק והדמות, נראה כי הדעה המקוונת בדרך כלל מתחלקת לאחד משני מחנות: אלה שתומכים באמן הקול (וחלקם שהתבטאו במתן הקשר נוסף), ו אלה שרואים בשכר המוצע את תקן התעשייה ולכן אין על מה להתלונן.

הסרטון של טיילור עזר להמחיש את המציאות העסקית עבור מעריצים רבים שמניחים שכל מי שמעורב במשחק מצליח עושה ממנו חמש דמויות

זו סוגיה קוצנית, ולא נעזרת בהרבה אלמונים, במיוחד בצד של פלטינום. האם זו הייתה הצעה סבירה לחלוטין מנקודת מבטה של ​​החברה? האם זה רק שיעור ה-VA הסטנדרטי שאיזה מנהל דלפק שעועית יישם בלי מחשבה? האם זו הייתה הצעה 'לואובול' מכוונת, תחבולה להדיח את השחקן המדובב המקורי מסיבה לא ידועה? כפי שאמרנו, הדעות התעופפו במהירות באינטרנט, וסביר מאוד שלא נשמע משהו רשמי בעניין מפלטינום, הרבה פחות מנינטנדו.

כצפוי, הידקי קמיה - שהוזעקה במיוחד פנימהאחד הסרטונים של טיילור- היהפעיל בטוויטר, פרסם סדרה של ציוצים המרמזים על המצב ומצטטים "גישה של שקר" לפני שהחשבון שלו הושעה, ואז כנראה הסיר אותו מרצונו...לפני שחזר שוב. למרות החוצפה שלו באינטרנט, אנחנו חושדים שלא נשמע ממנו הרבה יותר גם בעניין הזה.

משקל ציפיות האוהדים הוא גורם נוסף שמסבך את המצב. קבוצת ליבה להוטה חיכתה זמן רב,אָרוֹךהגיע הזמן לשים את ידיהם על Bayonetta 3, ואפילו שחקנים שעשויים לתמוך באופן נרחב בתגמול טוב יותר לאמנים שתורמים בצורה כה מרשימה למשחקים שהם אוהבים אולי לא יעריכו שאומרים להם שהם לא צריכים לשחק בו. עבור כמה נבחרים, הקריאה להחרים תישמע כרישיון פיראטי של המשחק. בסך הכל, זה לא סביר - לנו, לפחות - שהרבה מאוד שחקנים יוותרו על משחק שהם רוצים כל כך הרבה זמן. עם זאת, התשובות לטיילור בטוויטר מציגות אנשים רבים שביטלו הזמנות מראש, כך שקשה לומר עם סמכות כלשהי עד כמה זה באמת ישפיע על המכירות.

אחד ממקורות המידע המאירים ביותר היה השחקן המדובב בן דיסקין, שתרם עבודת קול למספר רב של פרויקטים מונפשים ומשחקי וידאו במהלך שני העשורים האחרונים. שופך קצת אור על שיעורי SAG-AFTRA (איגוד שחקני המסך) "טיפוסיים" עבור עבודת קריינות במשחקי וידאו, אמר דיסקיןבציוץכי "זה בערך $1000 עבור מפגש שיכול להימשך עד 4 שעות."

במקום אחר, שון צ'יפלוק - שמדבב את רבאלי, טבה ועץ הדקו הגדולזלדה: Breath of the Wildעידן הפורענות) -נחשףבתשובה לשאלה ששולם לו "כ-2,000-3000$ בסך הכל" עבור תרומותיו לכל משחק.

כשמסתכלים על התעריפים הרגילים, נראה שבהנחה שמפגשי ההקלטה היו יעילים וחסרי אירועים אחרים, 4,000 דולרלא יעשה זאתלהיות חריג כשכר עבור סוג זה של עבודה. עם זאת, בהתחשב בפרופיל הגבוה של המשחקים הספציפיים הללו, זה עדיין מפתיע לשמוע שאמן שהיה כל כך אינטגרלי בהגדרת דמות עבור מיליוני שחקנים לא מקבל פיצוי נדיב יותר.

תְמוּנָה:@sonicmega

הבחירה של טיילור בין הנשיאים של נינטנדו ו"חתולים שמנים אחרים" מעידה על כך שהבעיה שלה כאן היא עם התקופה הקצרה שנתנה לה על ידי פלטינום, והרווחים שהמשחק יביא לאחרים שמעורבים. טיילור נהנית מיחסים אינטימיים יותר עם הקהל, שמשייך אותה ישירות לדמות, גם אם הם לא מכירים אותה בשמה. הרעיון של להיות מוחלפת כלאחר יד או באדישות ולהרגיש לא מוערכת גרמה כנראה לקרע במערכת היחסים שלה עם פלטינום, והיא בחרה, באופן מובן, להשתמש בפלטפורמה שלה כ'קול הביונטה' כדי להדגיש את הנושא.

כפי שמתאר צ'יפלוק, נראה כי אפשרויות תמלוגים עבור מכירת המשחק נדירות בכל הנוגע לפיצוי על עבודת קול. למשל, צ'יפלוק אומר שהוא הרוויח יותר מעבודתוכדור הארץ החירותמאשר זלדה בגלל שקיבלה קיצוץ של תמלוגים ב"נדיבות" על להיט האינדי של Galaxy Trail. שוב, בהתחשב בפרופיל וההצלחה של ביונטה או זלדה, זה מרגיש מוזר לראות אמנים עם עוקבים נלהבים של מעריצים מקבלים תשלום מה שרבים מאיתנו עשויים להחשיב קרוב הרבה יותר לשכר 'רגיל'. אם שום דבר אחר, הסרטון של טיילור עזר לבטל את המסתורין הזה עבור מעריצים רבים שמניחים שכל מי שמעורב במשחק מצליח עושה ממנו חמש דמויות, ואולי גם בנקאי המחאות תמלוגים בשרניות מדי כמה חודשים.

המחליפה של הלנה טיילור ב-Bayonetta 3 - אמנית קול ותיקה של משחקי וידאוג'ניפר הייל- נמנעה מלהגיב באינטרנט בגלל ה-NDA שלה (אם כיציוצי הלייק שלה נותחו) עד רגע לפני שהמאמר הזה עלה לאוויר כשהיא פרסמה הצהרה דרך טוויטר שהתייחסה למצב. היא מצטטת במיוחד את ה-NDA שמונע ממנה לדון בעניין נוסף, היא מושכת את תשומת הלב לאנשים הרבים שתרמו לפרויקט, וביקשה "שכולם ישימו בחשבון שהמשחק הזה נוצר על ידי צוות שלם של אנשים חרוץ ומסור. ," ואומרת כיצד היא מקווה ש"כל המעורבים יוכלו לפתור את המחלוקות ביניהם בדרך ידידותית ומכבדת".

בהתחשב באינספור טביעות האצבע שהותירו על כל פרויקט משחק וידאו גדול על ידי האנשים הרבים המעורבים, מהרעיון ועד ל-QA, אין זה מפתיע שהייל ירצה להדגיש את האופי השיתופי של הפיתוח, במיוחד לאורמחלוקת קרדיטיםנראה שצץ שוב ושוב כאשר אנשים שעבדו על משחק נאבקים לקבל אפילו בדיקת שמות באדיבות כשהקרדיטים מתגלגלים. קשה לדמיין שמישהו מתומכיה של טיילור שהחליט להחרים רוצה 'להעניש' את שאר הקריאייטיבים שתרמו, אבל איזה מנוס יש מלבד להצביע עם הארנק שלהם?

גם הסרת הווילון של טיילור וגם התגובה המנוסחת בקפידה של הייל חושפות את המצב הרעוע אליו יכולים להיקלע אמני קול. נראה שהם לכודים בין תפיסה מוטה של ​​כמה מעריצים, המניחים שכל הזמנה מתוקשרת משלמת עבור בריכת שחייה חדשה. וכנף נוספת באחוזה, אבל גם לא לסכן את מקור ההכנסה העיקרי שלהם על ידי נדנוד הסירה עם המעסיקים. "איך יכול להיות שביאונטה *עצמה* שולפת רק ארבעה אלף לכיסים לכל המשחק, לפני מס!?",הוא סנטימנט מובן לחלוטין בהתחשב בכך שלטיילור, מנקודת המבט של המעריץ, יש טענה הרבה יותר ברורה על הדמות מאשר, נניח, לאנימטור שעבד על השינויים שלה, או האמן שרקם את נעלי האקדח הידועים לשמצה שלה.

מה שמביא אותנו לעובדה העצובה סביב כל הוויכוח הזה: קריאייטיבים בכל רחבי הענף הזה (ובאחרים) מוערכים בחסר באופן עקבי, ובהשוואה לרווח שנוצר על רקע ההצלחות הגדולות ביותר והבנקאות של חברות האם - מקבלים שכר נמוך. אמני קול למשחקים הגדולים ביותר שקיימים נהנים מפרופיל ציבורי שעולה בהרבה על חבילות התשלום שהם לוקחים הביתה מהפרויקטים הללו. צ'ארלס מרטינט, למשל, כנראה לא צריך לדאוג להרוויח שכר דירה, אבל סביר להניח שהוא גם לא עושה את סוג הבנק משנה חיים שרוב המעריצים עשויים לחשוב "קולו של מריו" (טוב, ב-משחקים, אבלזה מאמר אחר) לוקח הביתה.

הטריילר האחרון הראה מספר ביונטות שמופיעות במשחק הקרוב

זה גם יכול להיות מפתה להסתכל על הנתון החד-פעמי הזה של 4,000 דולר, להסתכל על שכר החזרה החודשי של האדם עצמו ולחשוב,'כן, הייתי לוקח ארבעה אלף לכמה שבועות של עבודה, שמונה שעות ביום, בתא נוח עם מיקרופון. נשמע בסדר!'עם זאת, זה מפחית ברצינות את המומחיות והמקצועיות שהקריאייטיבים ברחבי התעשייה מביאים לשולחן ואת כמות העבודה העצומה שמגיעה למלאכתם. מספר קטן להדהים של אנשים שקוראים את המילים האלה יוכלו לייצר את סוג העבודה שטיילור עשתה במשחקים הקודמים, או שהייל עשה במשחק הזה (אם הטריילרים מייצגים את המכלול). יש סיבה שהאמנים האלה מייצרים תוצאות מצוינות כל כך שהמעריצים מגיבים אליהן בצורה כל כך חיובית:הם ממש ממש טובים במה שהם עושים.

זה מפתה להסתכל על הנתון החד-פעמי הזה של 4,000 דולר ולחשוב,'כן, הייתי לוקח ארבעה אלף לכמה שבועות של עבודה, שמונה שעות ביום, בתא נוח עם מיקרופון. נשמע בסדר!'

מכאן נובע כי בהתחשב במערך הכישורים המיוחדים שלהם, יש לשלם להם היטב, נכון? הבעיה האמיתית, לפחות מבחינת התפיסה הציבורית, היא שעבור אנשים רבים 4,000 דולר ישמע לא רק הוגן, אלאנָדִיב, ויש שם בעיה חברתית גדולה בהרבה, אשר, למרבה הצער, לא תיפתר בגלל ששחקנים מסוימים יחליטו לא לשחק משחק וידאו מסוים על פני אחר.

ישנם גורמים היסטוריים נוספים, כמובן, כאשר לחברות יפניות במיוחד אין את המוניטין הטוב ביותר בכל הנוגע להערכת עובדים או איזון בריא בין עבודה לחיים, ותאגידים ברחבי העולם עושים את המקסימום כדי להרתיע את ההתאגדות או לפרסם את המציאות של עובדים בין קירותיהם. כפי שאמרנו בעבר, למרות שהגילויים של טיילור העלו את השיחה לקדמת הבמה - שהיא כשלעצמה חשובה להבאת עובדות נוספות על התעשייה - נראה שהצעת החרם לא משפיעה על הצלחתו ארוכת הטווח של המשחק הזה. עם זאת, אנו תוהים כמה אנשיםישהחליטה לבטל הזמנות מראש בעקבות אירועי סוף השבוע האחרון.

עם זאת בחשבון, אנא הודע לנו בסקר למטה אם הגילויים האחרונים שינו את תוכניות הרכישה של Bayonetta 3 שלך.