תכונות Soapbox מאפשרות לכותבים ולתורמים הפרטיים שלנו להביע את דעתם על נושאים חמים ודברים אקראיים שהם לועסים. כיום, נתן שוקל כיצד מוחו האנליטי ואהבתו לנתונים משפיעים על זמן הבילוי שלו...
אני הבכור מבין ארבעה אחים. במהלך ארבע השנים האחרונות השתמשנו במשחקי וידאו כאמצעי לחיבור אחד עם השני. אבל לא בצורה שאפשר לצפות. לא שיחקנו משחקים ביחד. במקום זאת, יש לנו מסורת שנתית של לערוך דיון ודיונים של שבועות על משחקים, מוזיקת משחקים, ולאחרונה, להכתיר את המשחק הקולקטיבי האהוב עלינו אי פעם.
הדיונים השנתיים שלנו היו דרך נוחה להתחבר. הם גם סיפקו לי חווית למידה ייחודית. שמתי לב, יותר מתמיד, איך האישיות שלי משתקפת באופן שבו אני חווה משחק, התחביב ששמרתי עליו במשך כל חיי.
אתגרים של 30 יום
המסורת השנתית שלנו התחילה כפעילות נעילה של COVID. נתקלתי בטבלה של "אתגר מוזיקת משחקי וידאו ל-30 יום" באינטרנט וחשבתי שיהיה כיף למלא אותו. הטבלה מכילה 30 קטגוריות מוזיקליות של משחקי וידאו, אחת לכל יום, כולל "מוזיקה למסך כותרת", "מוזיקה של קרדיטים", וכל מה שביניהם.
הנתונים הגולמיים לא הספיקו לי – הייתי צריך לגלות את הסיפורים מאחורי הנתונים.
כשמילאתי אותו, תהיתי איך האחים שלי יענו על אותן שאלות, ובמה התשובות שלהם יהיו שונות משלי. בסופו של דבר גדלנו באותו בית.
כולם הסכימו לאתגר ולקח לנו שבוע או שבועיים להתכונן. פתחתי שרשור הודעות טקסט ובשעה 8 בבוקר כל יום ענינו ביחד על השאלה של אותו היום. התשובות הגיעו בצורה של קישור לסרטון יוטיוב לפי בחירת השיר שלנו, יחד עם הסבר קצר.
מכתים את המספרים
באופן טבעי, תפסתי הכל בגיליון אלקטרוני.
אני אומר, "באופן טבעי", אבל זו הייתה האינדיקציה הראשונה לכך שהגישה שלי למשחקים שונה מזו של האחים שלי. ארבעתנו נהנינו להקשיב זה לבחירת השיר של זה, אבל אני הייתי היחיד שחיפשתי מגמות בתשובות שלנו. רציתי לנתח ולנתח. הנתונים הגולמיים לא הספיקו לי – הייתי צריך לגלות את הסיפורים מאחורי הנתונים.
מי מאיתנו היה הכי נוסטלגי? איזו קונסולה הופיעה הכי הרבה? אילו זיכיונות קיבלו ייצוג יתר?
אלו היו שאלות שדרשו את תשומת ליבי והצריכו את הניתוח שלי. האחים שלי הצחקו אותי כששיתפתי את ההגיגים שלי, אבל היה ברור שהם לא היו "בעניין" כמוני. הגישה שלי הייתה אחרת.
מוביל את הדרך
במהלך הסיבוב הראשון, הסתמכנו על אתגר "מוזיקת משחק" שהוכן מראש. בשנה שלאחר מכן, בשנת 2021, החלטתי להיות יצירתי על ידי יצירת אתגר 30 יום משלי. הפעם, כל שאלה תענה עם שם של משחק.
הקטגוריות כללו "משחק הווידאו הראשון שאתה זוכר ששיחקת", "משחק לא מוערך", "קרב בוס מועדף או בלתי נשכח" (לעולם לא אשכח את הפעם הראשונה שהרגתי את היטלר בקומנדו ביוני!), ו"משחק שיעשה סרט טוב". וְכֵן הָלְאָה.
שוב, שלחתי את הסקר היומי וריכזתי את התוצאות בגיליון האלקטרוני המהימן שלי. הייתי המנהיג הראשי, המארגן והכוח המניע מאחורי הסיבוב השני הזה של האתגר של האחים לוקארד.
שמרתי על המסורת ב-2022 (סרטים חיוניים) ושוב ב-2023, כשזיפתי את אופוס המגנום שלי, "האחים לוקארד בסט. מִשְׂחָק. Ever” טורניר.
הסוגר
זה היה האתגר הכי מורכב שלנו עד כה. חיבור רשימת משחקים עבור התושבת דרש שעות על גבי שעות, וזה אפילו לא מזכיר כמה עבודה הושקעה בבניית התושבת עצמה.
השלב המלא כלל 208 משחקים שהתפרשו על פני שני סוגים קטנים יותר (רטרו ומודרני), 189 משחקי ראש בראש, 15 בברקטים של פליי-אין, ו-Bracket פלייאוף שמונה עליונים עם חיסול כפול כדי להגביל את הכל. אולי הגזמתי. ברור שחשבתי על משחקי וידאו הרבה יותר ממה ששיחקתי בהם.
הטורניר היה הרבה עבודה להקים, וגם הפעלתו לא הייתה פיקניק.
הנה טיפ מקצוען לכל מי שמעוניין להפעיל סוגר טורניר: ודא שיש לך מספר אי זוגי של בוחרים. שלושת אחיי ואני הגענו לקיפאון של 2-2 36 פעמים בסוגר שלנו. זה כמעט אחד מכל חמישה שידוכים.
זה חשף את תכונת האישיות השנייה שלי - אני די שתלטן. שימשתי כבורר בהצבעות 2 מול 2 אלו. אולי זו תוצאה של היותו המבוגר ביותר (סדר לידה, וכל זה), אבל דאגתי שכל מבוי סתום ייפתר בהסכמה. כל 2-to-2 הפך ל-2-plus-to-2. ואיכשהו, אנחנו עדיין חברים.
אה, ולמקרה שאתה תוהה,עולם סופר מריויצא על העליונה.
סוגי אישיות
האחים שלי ואני עדיין לא החזקנו את מהדורת 2024. למען האמת, להכתיר את המשחק הטוב ביותר אי פעם יהיה מעשה שקשה לעקוב אחריו. אם יש לך רעיונות, אני כולי אוזניים.
גם אם האתגר של השנה שעברה יתברר כאתגר האחרון, הנזק נעשה: כעת אני מודע היטב לכך שהאישיות שלי חשופה בהרגלי המשחק שלי.
היה לי כיף עם התכנון וגריסת המספרים של האתגרים הקשורים למשחקים כמו שיש לי כשאני באמת משחק משחקים. אולי יותר.
אני ארכיטקט תוכנה במקצועי. תוצאה נוספת של האישיות המובנית והאנליטית שלי. מה אני יכול להגיד? אני אוהב לארגן ולנתח. ולא רק במאגרי הקוד שלי. אני אוהב להכין רשימות, ליצור מלאי של האוספים שלי ולחפש את המכירות הטובות ביותר.
מה הפלא, אם כן, שאני פראייר למשחקי אסטרטגיה טקטיים? או שאני תמיד מנסה 100% בכל משחק שאני משחק? לעזאזל, אני כנראה מבלה זמן בקטלוג ואצירת אוספי משחקי הווידאו הפיזיים והדיגיטליים שלי כמו שאני מבלה במשחק אותם. ברור שהלך הרוח שלי (שנחשף בשפע באתגרים השנתיים) הוא שמניע את כל ההתנהגויות וההעדפות הללו.
בשלב זה אתם אולי תוהים לאן אני הולך עם זה. או זה או שאתה חי את המם הזה של דיקפריו, מצביע בטירוף על המסך בעודך צועק, "זה אני!" כך או כך, אני מקווה שאתה חושב על האופן שבו האישיות והתשוקות שלך משתקפות בגישה שלך למשחקים.
כמו שאמר סוקרטס, "להכיר את עצמך זו תחילתה של חוכמה". אני יודע יותר על עצמי בגלל כמה אתגרים של 30 יום. הנה, בתקווה שקצת חוכמה בדרך.
האם אתה מוצא שהנטיות האישיות או המקצועיות שלך משפיעות על האופן שבו אתה נהנה ממשחקי וידאו? האם ההשפעה תמיד חיובית? ספר לנו בתגובות.