תכונה: אני הולך להיות סבא בקרוב מאוד - האם ניאו מימד הוא הפנטזיה הסופי של Hironobu Sakaguchi?

תְמוּנָה:סוני

למקרה שלא שמעתם, Hironobu Sakaguchi, אביו שלFinal Fantasy, חוזר הביתה ל-Square Enix, כביכול, לראשונה מזה 21 שנים, ומביא את ה-RPG הבלעדי של אפל ארקייד של Mistwalkerפַנטָזִיָהלנינטנדו סוויץ', לפלייסטיישן 5 (גם פיזית וגם דיגיטלית) ולפלייסטיישן 4, Xbox Series X|S ו-Steam (דיגיטלית) ב-5 בדצמבר 2024, בצורה שלהמימד הניאו של הפנטזיה.

כדי לחקור יותר על המאמץ האחרון שלו, שהוכרז לראשונה ב-2018 ושוחרר שלוש שנים לאחר מכן, נפגשו נינטנדו לייף עם Sakaguchi-san לפני מספר שבועות (לפני הולדת נכדו!) בלוס אנג'לס כדי לדון במשחק השני של המשחק החדש שלו. החיים, והאם זה יהיה הפנטזיה האחרון שלו.

הירשם לנינטנדו לייףעַליוטיוב789 אלף
צפויוטיוב


נינטנדו לייף (ג'יימס מיילקה):לפני כשנה וחצי, שאלתי אותך [הערת המראיין: נפגשתי עם Sakaguchi-san בטוקיו בפברואר 2023] אם יש תוכניות להביא אותו לקונסולות או למחשב לאחר פקיעת הבלעדיות של Apple Arcade, ואתה אמר שמשהו בתהליכים. האם ידעת כבר אז שתפרסם עם Square Enix?

Hironobu Sakaguchi:לא באותו זמן. לא הייתה לנו דרך ברורה או תשובה. דיברתי כנראה עם ארבעה מוציאים לאור שונים.

תמונה: Square Enix

NL:האם כבר עבדת על העברה לקונסולות אחרות, או שהיית בתבנית החזקה עד שהבטחת מפרסם.

HS:ההחלטה הזו הייתה - מכיוון שהייתה לנו עסקה בלעדית עם אפל ארקייד - ידעתי כבר מההתחלה, אפילו באותה תקופה, שברגע שהעסקה הזו תסתיים ו[תקופת הבלעדיות תפוג], שהמשחק הזה יגיע למצב אחר. פלטפורמות. עוד לפני שהבטחתי את העסקה [עם] אפל ארקייד, ידעתי בראש שלי שזה יגיע לקונסולות אחרות.

NL:אז אפילו כשהכנתם אותו לאפל ארקייד, הכנתם את החומרים לפלטפורמות אחרות באותה תקופה?

HS:כֵּן. לדוגמה, צילמנו הכל ב-4K, שם המפרט של משחק אפל ארקייד לא יתאים. אבל עשינו את זה כי ידענו שבסופו של דבר יגיע הזמן [להשתמש בהם].

NL:אז לרוב, עבור כל הגרסאות שתוציאו השנה, כל העבודה הקשה כבר נעשתה, רק היה צריך לבצע את המרות הפלטפורמה השונות ברגע שהבלעדיות נגמרה.

HS:אני מאמין שכן, ורק כדי לעדכן אתכם על המשוב שקיבלנו מ-[נאוקי] יושידה ב-Square Enix - [זה] שעבודת הניוד כביכול שלקחנו על עצמנו הייתהכָּךמָהִיר. המתכנתים מהצד שלנו ידעו שבסופו של דבר אנחנו הולכים לקחת את המשחק מהמובייל לקונסולה, הם עשו את העבודה שלהם לפי מיטב הידע שלהם באותה תקופה וכל הגרסאות השונות שאנחנו מוציאים דרך Square Enix - הם מעולם לא ראיתי עבודת העברה נעשית כל כך מהר.

אבל יחד עם זאת, לא הכל מתנהל בצורה חלקה. במקור לא חשבנו על קול אובר, אז נאמר לי שזה היה קצת אתגר, אבל זה מסתיים. כנראה שהמחסום הנמוך ביותר לפרויקט נמל הכניסה היה אם היינו עושים את זה בעצמנו ומוציאים רק למחשב ב-Steam. זה היה קל, מהיר, מהיר, לא כרוך באף פרטנר אחר, והיה הרמה המינימלית שציפינו באותו זמן.

NL:אז האם Square Enix בעצם מטפלת בתהליך ההעברה בעצמם?

HS:אני שמח ששאלת, כי עבודת ההובלה עצמה מתבצעת למעשה ב-Mistwalker, אבל כל מה שקשור למשחק הקול והדיבור מטופל ב-Square Enix.

NL:האם יש שיפורים ספציפיים, מלבד קול אובר, שגרסאות הקונסולה מקבלות?

HS:השיפורים הנוספים הם אחד, אתה עובר מסמארטפון לקונסולות ומחשבים מבוססי בקר, כך שחידוש סכימת הבקר הוא הראשון. שנית, התאמת האיזון ללחימה [...] נותנת לנו הזדמנות להגיע לבסיס שחקנים רחב יותר, ולכן איזנו מחדש את מערכת הלחימה.

NL:אז גרסת Apple Arcade היא Fantasian, אבל הגרסה הקרובה היא Fantasian Neo Dimension. מה אומר השם החדש הזה?

HS:המיקום הוא שזה יותר כמו גזרת Director of Fantasian. כל הדברים שאמרתי - ההתרגשות, תוכנית הבקר, עדכון שיפור האיזון של מערכת הלחימה. אין תוכן סיפור נוסף, אבל בעצם כיסינו את הכל, כלומר את הקול-אובר.

תמונה: Square Enix

NL:אז המלחין למשחק, חברך ועמיתך הוותיק, Nobuo Uematsu, הביע את רצונו להתרחק מהרכב פסקול מלא של המשחק, ואתה בעצמך ישרמז על פרישה. אתה עדיין מרגיש ככה? מה קורה אם Fantasian Neo Dimension הוא סופר פופולרי והמעריצים דורשים סרט המשך? פעם חשבתם ש- Final Fantasy עשוי להיות המשחק האחרון שלכם, אז האם זה באמת שלכםסוֹפִיפנטזיה?

HS:כמובן שאני לא יכול להגיד הרבה, או בכלל, אבל אני כבר עובד על הפרויקט הבא, אז בלי קשר אם זה להיט או לא, אני כבר עובד על משהו.

לא משנה אם זה להיט או לא, אני כבר עובד על משהו

NL:אז אתה עדיין לא פורש.

HS:אני הולך להיות סבא בקרוב מאוד, אז אני צריך לעבוד ולקנות צעצועים רבים.[הערת העורך: מאז שדיברתי איתו, Sakaguchi-san אכן הפך לסבא וסבתא - ראה את הפוסט של Bluesky למטה.]

NL:אז לגבי מעמדה של Uematsu-san, האם Fantasian Neo Dimension הוא הדבר האחרון שתעבדו עליו ביחד?

HS:אז הזיכיון הפנטזי הוא האחרון שבו עבדתי [Uematsu] על כל המשחק מבחינת מוזיקה. אבל כבר הבטחנו אחד לשני שיש הזדמנות הבאה עבורנו. זה אולי לא כל [פס הקול], אבל אנחנו נעבוד יחד על משהו.

NL:סוג של אקראי בצד, אבל איך מותו של אקירה טוריאמה השפיע עליך, במיוחד לאחר שעבדתי איתו כל כך קרוב במשך שנים רבות.

HS:אם למישהו יש הזדמנות לעבוד עם מישהו כמו טוריאמה-סן, ראה את עצמך בר מזל. אני מרגיש בר מזל שעבדתי איתו על Chrono Trigger, Blue Dragon וכו'.

NL:שאלה אחרונה; Square Enix מוציאה את Fantasian Neo Dimension כמוצר פיזי בנוסף לדיגיטל, נכון?

HS:כֵּן. Switch ו-PlayStation 5. אני שמח על כך שהגרסאות הללו יוצאות בצורה פיזית.


תודתנו ל-Sakaguchi-san. Fantasian Neo Dimension יושק עבור Switch ב-5 בדצמבר.