מאמר זה הוא חלק מסדרת הניסויים החדשה שלנו,מועדון Backlog, שבו אנחנו (Nintendo Life!) בוחרים משחק שסביר להניח שיהיה ברשימת "המשחקים שאנחנו צריכים להתחיל לשחק", ואז אנחנו (NL + אתה!) מבלים את החודש הבא במשחק הזה.
זה החלק האחרון של המשחק של אפריל,להרוג את הצריח, בונה סיפונים פנטסטי כמו רווג המשלב מזל, אסטרטגיה והתמדה...
לִקְרוֹאחלק אפסוחלק ראשוןאם אתה צריך רענון!
חברים, חברים, משתתפי מועדון צבר: יש לי וידוי. לא עשיתי, למעשה,להרוג את הצריח. אני יודע! אני מצטער! היה לי חודש שלם לעשות את זה, ותאמין לי שזה לא היה בגלל חוסר ניסיון.
למעשה חטפתי את נגיף הקורונה באמצע אפריל, וביליתי בערך שבוע וחצי בהצלחתי לעשות דבר מלבד לפרוץ את הריאות, להתלונן על כך שקרה לי, ולשכב על הספה ולרחם על עצמי - האחרון שבהם כלל הרבה משחקי וידאו, כי זה בערך כל מה שהיה לי בשבילו אנרגיה. אז תאמין לי כשאני אומר ששיחקתי אמִגרָשׁשל Slay The Spire. אפילו הרבה יותר ממה שהתכוונתי. שיחקתי 20 שעות ב-Xbox, ועוד עשר שעות ב-Switch כשלא יכולתי לקום מהמיטה.
אה, מכיוון שזו תכונה בסגנון מועדון ספרים, אגב - ניסיתם את הביסקוויטים? הכנתי אותם במיוחד. הם ללא גלוטן, הייתם מאמינים! קדימה, שתה אחד עם התה שלך.
אני מבין שזה קצת מביך לשחק 30 שעות של משחק אסטרטגיה מבוסס מיומנויות ולא לסיים אותו בפועל, אבל להגנתי, זהממש קשה.ישנן שלוש רמות, שלכל אחת עולה בדרגת קושי, כל אחת עם קרב בוס מאתגר בסוף, והרבה מההצלחות שלך יוכתבו על ידי הקלפים והשרידים שתקבלו בדרך. לפעמים תעשה בחירות קשות, כמו אם לשמור על החפיסה שלך קטנה וחזקה או גדולה ובלתי צפויה, או אם אתה צריך לקחת קלף "קללה" שבדרך כלל מלווה בברכה, אבל יכול לפגוע בריצה שלך.
תכפילו את כל הבחירות האינדיבידואליות יחד, ותוכלו לקבל ריצה מפתיעה לטובה, או אחת נוראית, ושניהם יכולים להיות תלויים בהחלטה אחת.
אז, כך בעצם ניצחת את Slay The Spire, אם כל הבחירות הללו פועלות לטובתך:
- לנצח את המשחק עםמְשׁוּריָןדמות (מתמקדת בכוח/חסימה)
- לנצח את המשחק עםשָׁקֶטדמות (מתמקדת ב- Poison/Shivs)
- לנצח את המשחק עםפְּגָםדמות (מתמקדת בנזק פסיבי/כדורים)
- נצח את המשחק שוב (עם כל דמות), הקפד לקבל שלושה מפתחות בדרך, שיעניקו לך גישה אליואַחֵרהבוס הסופי, שהוא מאוד קשה
אה, אתה רוצה עוד תה? אני יכול לשים את הקומקום אם תרצה. כן, יש עוד ביסקוויטים. אני רואה שכבר אכלת את כולם. לא, זה בסדר, בשביל זה הם נועדו, פשוט לא ציפיתי שתאכל אותם כל כך... מהר.
מנצח את המשחקצליליםקַל. ולפעמים, זה כן. היו לי כמהפַנטַסטִיבונה, ואני גם גאה בכושר ההמצאה שלי וגם מתרשם מהגמישות של המשחק בהצעת כל האפשרויות האלה, אז תתכוננו לרשימה נוספת:
- המבנה של "תפסיק להכות את עצמך".: מבנה שהסתמך על כך שהחפיסה שלי תהיה מלאה בקלפי סטטוס וקללה, כי כל אחד מהם יגרור סך של 26 נזקים לכֹּלאויבים
- המבנה של "זה אפילו לא כואב".: שילוב של מוט טונגסטן (מפחית את כל הנזק באחד) עם צרור קלפים שגרמו לעצמי נזק אחד, בתמורה לאפקטים שונים (לשלוף קלף אחד, להזיק לכל האויבים, להרוויח יותר אנרגיה) וקלף שנתן לי +2 כוח בכל פעם שאיבדתי HP, אז בסופו של דבר הייתי סופר חובב
- המבנה של "I Can Do This All Night".: שום דבר מיוחד, רק המון אנרגיה, שהושג באמצעות שרידים שונים או כדורי הפלזמה של הפגם, שאפשרו לי לשחק כל קלף בודד ביד שלי
- המבנה של "טראש בכוונה".: חפיסה בנויה סביב השלכת קלפים, שבה כל השלכה תקנה לי קלפים נוספים ואנרגיה, כך שאוכל פשוט להשליך דברים עד שאקבל את הקלפים שרציתי
- מבנה "1-2-Punch Power".: קלף ה-Echo Form המדהים של The Defect מאפשר לך לשחק את הקלף הראשון בכל תורפַּעֲמַיִם, מה שאומר שאתה יכול לשחק כמה קלפים חזקים באמת מספר פעמים. שילבתי את זה עם Buffer (מבטל את כל הנזק, פעם אחת) וטופס אקו נוסף כדי בעצם למנוע מוות שוב ושוב
ואלה רק אלה שאני זוכרת! הייתה לי ההצלחה הגדולה ביותר עם The Defect, שהיה הריצה המוצלחת הראשונה שלי עד לבוס השלישי ב-Xbox, ו-The IronClad, שניצח את הבוס השלישיפעם ראשונהב-Switch, אבל באופן מוזר, אני הכי נהנה מהריצות עם The Silent. אני פשוט מאוד אוהב רעל, אני מניח.
אבל אפילו עם כל הבניינים המדהימים והיצירתיים האלה, לא הצלחתי לנצח את המשחק. הכי קרוב שהגעתי היה עם The IronClad, שהגיע כל הדרך לגמר,סוֹפִיבוס (הלב הפועם המילולי של הספיר), ואפילו היו לי שני שיקויים Fairy In A Bottle שיבטלו את המוות וירפאו אותי עד ל-30% מה-HP המקסימלי שלי, אז הרגשתי בטוח. אבל לבוס האחרון הזה יש 750HP, והוא מגיעקָשֶׁה, מה שהופך אותה ליותר מלחמת התשה והימנעות מאשר קרב מהנה, אסטרטגי ומהיר.
מה זה? עוד ביסקוויטים? אתה רוצה שאני פשוט אכין לך ארוחת צהריים או משהו? אני חושב שיש לי פיצה במקרר.
העניין עם Slay The Spire הוא שבסופו של דבר אתה מתכונן לאויבים מסוימים עם בחירות הקלפים שלך, מה שיכול בסופו של דבר לנשוך אותך בתחת בהמשך. הנמסיס שלי הוא השומר הכדורי, המופיע במעשים 2 ו-3, ופשוט ממשיך לערום על עצמו מגנים; כרטיס ההיתוך של הפגם עושה עבודה מצוינת בהפחתת זה, וכך גם הרעל של השותקים, אבל למחסנית אין מזל. אבל אויבים אחרים - במיוחד קבוצות גדולות - הם עבודה קלה עבור The IronClad, שמצטיין בגרימת נזק לכל האויבים בבת אחת.Buuuutאם אתה בונה את הסיפון שלך סביב קבוצות גדולות, אז אתה לא תסתדר עם הבוסים... וכן הלאה. הכל מעשה איזון עדין שמתחיל ברגע שאתה בוחר את הדמות שלך.
אז אני תוהה מה אני יכול לעשות כדי לחזור כל הדרך אל הלב. האם אני צריך אסטרטגיה ארוכה יותר, או רק מזל טוב יותר? האם עלי לזרוק את עצמי על הקיר עד שיופיעו סדקים? האם כדאי לי לנסות את מצב העלייה הקשה במיוחד, או שזה רק מבקש צרות? האם יש איזה סוד שאני לא יודע עליו, כמו לעולם לא לקחת שריד ספציפי, או הימנעות מקללות בכל מחיר? זה המקום שבו אתם נכנסים לתמונה, אנשים: בניגוד למועדון ספרים, אנחנו יכולים לדון בטקטיקות, טיפים וטריקים בתגובות, אז ספרו לי מה ההצעות שלכם - אני בהחלט חוזר ל-Slay The Spire בכל פעם שבא לי לרוץ, ואני אשמח לנצח את זה באמת.
ומכיוון שזה עניין בסגנון מועדון ספרים, הנה עוד כמה נושאי דיון לכולכם!
שאלות להרוג את השפיץ
- מהי הדמות האהובה עליך?
- לא הזכרתי את הדמות האופציונלית, The Watcher, בכלל (היא יותר מדי מסובכת בשבילי) - שיחקת עם The Watcher? מה אתה חושב?
- מי הנמסיס שלך במשחק, ולמה?
- איזה בוס נראה לך הכי קשה (לא לספור את הלב)?
- האם אתה חושב שאסטרטגיה או מזל חשובים יותר ב-Slay The Spire?
- האם אתה מעדיף לקבל אנרגיה נוספת אחת בכל תור, או שני קלפים נוספים בכל תור?
- אהבתם את הביסקוויטים?
וזהו למועדון ה-Backlog של החודש! אנחנו נעלה את המשחק הבא ביום ראשון, וזה יהיהחוֹמְרָנִי(תודה להצבעות שלך!) - אתה יכול לאסוף אותו דרך שירות ה-Nintendo Switch Online, או לקנות אותו ב-3DS, בקונסולה הווירטואלית של Wii U, או בכל אמצעי אחר שתוכל למצוא. אנחנו לא בררנים.
תודה שהצטרפת אלי לניסוי החדש והמהנה הזה, ואני מקווה שנהניתם ל-Slay The Spire!