וִידֵאוֹ מנהל Nintendo Labo Tsubasa Sakaguchi דן בפיתוח ערכת VR
חדשנות קרטון
בשנה שעברה, נינטנדו אמרה ש-Labo היא כותר ופלטפורמה שייתמכו ויימכרו לתקופה ממושכת. תוך שמירה על המילה שלה, מוקדם יותר השבוע פרסמה החברה עדכון VR מיוחד עבור Captain Toad: Treasure Tracker. זה נובע מ
וִידֵאוֹ למנהל משותף של Splatoon, Tsubasa Sakaguchi, יש כמה טיפים מובילים ליצירת דיות מתחילות
עולים חדשים, שימו לב
Splatoon מקבל תוכן חדש השנה ולאחרונה עבר מיליון יחידות שנשלחו באירופה. זה אומר שיש הרבה שחקנים חדשים שנוהרים למשחק, וייתכן שהאנשים האלה תוהים איך הם יכולים לשפר את הטקטיקה שלהם ולהגיע לרמה שווה עם אלה ששלטו בתואר בעבר...
וִידֵאוֹ במאי משותף של Splatoon, צובאסה סקאגוצ'י, צולה על ידי ילדים
ילדים אומרים את הדברים הכי מצחיקים
במאי המשחק Splatoon, Tsubasa Sakaguchi, לא זמין לעתים קרובות לראיונות, אז Family Gamer TV היה נרגש כאשר הוא הזמין את המשפחות והילדים איתם היא עובדת לשתף את השאלות הדוחקות שלהם. אמנם אולי נרצה לדעת איך הוא הגה את העיצוב למשחק, או מה המניעים העסקיים...
וִידֵאוֹ צפו במנהל משותף של Splatoon, צובאסה סאקאגוצ'י מכין קצת סושי
"אולי בעוד עשר שנים אוכל להתחיל לעבוד כאן"
החברים שלנו ב-Eurogamer פרסמו ראיון עומק מצוין עם הבמאי המשותף של Splatoon, Tsubasa Sakaguchi, אותו אנו ממליצים לקרוא כבר עכשיו. עם זאת, הם גם פרסמו סרטון קליל יותר בו סקאגוצ'י מכין קצת סושי. כי למה לא? הוא מדבר
חֲדָשׁוֹת שחקנים הגיעו למכסת הרמה של Splatoon כל כך מהר עד שנינטנדו דאגה לרווחתם הכללית
"חששנו שהם עדיין ישנים ואוכלים!"
המנהל המשותף של Splatoon, Tsubasa Sakaguchi, חשף ליורוגימר שהוא ושאר הצוות הופתעו מהמהירות שבה השחקנים הגיעו לרף הרמות של המשחק. כפי שתהיו מודעים לכך אם כבר שיחקת היורה המקוון המצוין של נינטנדו, Splatoon כולל מערכת נקודות ניסיון...
"אני רוצה לגדל את Splatoon כ-IP"
Splatoon היווה מעט סיכון עבור נינטנדו - זה היה IP חדש בז'אנר שלחברה יש מעט ניסיון בו. עם זאת, הכותר הוכיח את עצמו כלהיט קריטי ומסחרי לא מבוטל בכל רחבי העולם, והחזיר את האמונה של נינטנדו בו. צוות פיתוח צעיר ויצירתי. התמזל מזלנו לשבת...
חֲדָשׁוֹת אל תדאג, ל-Splatoon יהיה גם מצב מרובה משתתפים מקומי
צפו לשחרור קמעונאי במחיר מלא ב"מחצית הראשונה" של 2015
Splatoon הרשים כמעט את כל מי שראה אותו ב-E3 השנה, והפך לאחד הכותרים הממתינים ביותר לשנת 2015. עם זאת, כמה שאלות הועלו לגבי הפוטנציאל הלא מקוון של המשחק; בהתחשב במיקוד החברתי של ה-Wii U, הרעיון של משחק שיכול להיות רק...